本质上是一种滤镜,之前那个 克劳德 是其中一种preset拉满的效果。
https://i.imgur.com/gAm78HR.jpeg
那个空轨老脸也是套用不同的风格问题。
用自然滤镜的克劳德与艾莉丝
https://i.imgur.com/HvDKVDz.jpeg
https://i.imgur.com/5XSjyW6.jpeg
感觉还可以?
鸣潮用DLSS5也没有出现那个空轨老脸
https://youtu.be/yLfgFIbz-4s
整个场景都变成不同风格,但不会不好看
不过,N卡买不到没屁用
它本来就有数字可以拉强度吧不过议题是如果没有游戏美术人员本身调整这种介入多半就是破坏原本设置也许之后新游戏比较有机会看起来合理
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-08-31 00:35:00现在大多数用户开dlss是为了降低运算负担d5这种增耗的 要实用化可能还要很久
作者:
L1ON (Fake)
2026-08-31 00:43:00另一个问题是,会不会每次算出来脸都不一样
作者:
Koogeal (锅盖)
2026-08-31 00:44:00以后角色制作只要作个火柴人的骨架就好.DLSSAI会自动帮你套用规则及模型自动生成外观贴图
作者: baruandway (way) 2026-08-31 00:45:00
感觉是把各厂人物风格变成AI风格
作者:
L1ON (Fake)
2026-08-31 00:45:00原本好看好看的类二元脸,算出来变拟真三次元
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-08-31 00:45:00DLSS是一大包东西,降设备压力的是里面SR...
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-08-31 00:51:00哀 所以这技术不是算在dlss5的SR 是另外开分支喔?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-08-31 01:10:00D5会让鸣的角色多一层油的感觉 很像3D区片片的劣质感
作者:
ppmaker (哥)
2026-08-31 01:11:00第一张木村拓哉?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-31 01:12:00完全不懂这东西出来冲三小的
作者:
SCCKai (SCCKai)
2026-08-31 01:12:00开了FPS直接砍半,大概只有顶级的GPU能玩得起了
作者:
Oxyuranus (Oxyuranus)
2026-08-31 01:23:00很好奇dlss5这种自己乱产的东西 再现性很高吗?不要说不同机器了 同张卡第一次产的和第n次会一样吗
作者:
avans (阿纬)
2026-08-31 01:24:00自然滤镜感觉不错
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-08-31 01:43:00最后还是看开发商要套哪个模型吧
作者: Erishcross 2026-08-31 01:52:00
摸到顶的都那样了 还有得蹲 搞不好给A卡蹲到超进化
作者: bicedb (包茎童子) 2026-08-31 02:32:00
毕竟是从nba提取出来的,感觉应该是对球员、黑人模拟的,跑在每款法令纹、眼下纹路都超重
作者:
Kust (Kust)
2026-08-31 02:40:00如果是开发者决定滤镜开多大 为啥不一开始就做成那样就好?
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2026-08-31 03:40:00
渲染和美术部门得为这个头痛一段时间,画面不是越真实越好,硬套模板只会让美术直接变成强烈割裂感
我较好奇的是,DLSS现在团队的制作目标到底是针对哪些东西针对影音?针对游戏?从DLSS 3开始,只看得出来这玩意越来越带有“要把一切画面尽可能真人化、现实风格化”的恶意
DLSS5吃效能,你完全可以把画面调低,让fps跑到破百,再开dlss5,而且5050 4060也都能开,不是只有高阶卡才能跑
作者:
waeqs (hibiki)
2026-08-31 07:37:00我猜这种是要降3D贴图与效果画质 再开dlss5去补效果拉
作者:
waeqs (hibiki)
2026-08-31 07:39:00只是现在游戏没支援被硬套而已可能
作者:
widec (☑30cm)
2026-08-31 08:02:00亚洲滤镜真的正常点AI油腻就好像...它把人皮当作皮革在打光 油油的 没水份
作者: a62511 (alex) 2026-08-31 08:15:00
游戏美术还多一道工要顾DLSS5,除非让开发变简单不然想不到厂商配合的理由
低成本实现Gta6等级的画面,你觉得厂商不会想做?
作者: moonkuma (熊) 2026-08-31 08:41:00
第一个克劳德那个变成低成本coser,不过也不意外老黄根本不鸟家用了,现在完全放生了,6系列产能要分给爆赚的计算卡,之后塞个ai产出的dlss5+++给你们这帮电脑刁民继续用旧卡
这个定位就跟N卡的补帧跟光追一样,厂商在开发时也不可能完全默认所有玩家都用N卡的前提下来做游戏,顶多就内建官方参数,由玩家决定要不要开启的。否则过度依赖的话未来买同一款游戏花一样的钱,用N卡的玩家打开来全都是AI生成贴图,(每个人生成出来的脸根据卡的算力跟模型大小还都长的不一样),用A卡跟内显的玩家就只能玩火柴方块人了话说回来光追补帧即使N家推了那么多年了也还是没有完全普及,很多人也是宁可不开的
作者: hayate65536 2026-08-31 09:24:00
反正要5090,我也玩不起,呜呜呜
作者:
Oswyn (Oswyn)
2026-08-31 10:03:00这不算滤镜 已非单纯的插值、补帧或FX 而是AI的即时二创
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-08-31 10:15:00
有没有一个可能是法社建模烂
作者:
linzero (【林】)
2026-08-31 10:24:00用滤镜形容算是简单直观吧