Re: [问题] AI 世代来临,台湾游戏业有机会翻身吗?

楼主: chuhan2036 (雪儿)   2026-08-30 17:09:35
※ 引述《timco (特摩库)》之铭言:
: 游戏产业只要技术和载体一换代,旧霸主就像 Zynga 或 育碧 一样失速;中国过去靠大量
: 美工硬堆的 Live2D 2D二次元游戏,在 AI 生成技术面前优势直接被洗平
: 现在 AI 把大家的起跑线重新拉回原点。台湾没有大厂包袱、没有庞大体制的路径依赖,
: 这反而是最大优势!
: 过往台湾独立游戏最常卡在美术资源不够、程式人手不足导致好点子胎死腹中。但当 AI 承
: 包了基础生成与程式除错,游戏产业的竞争本质正从资源消耗战转变为概念与体验战。
: 独立真正擅长的是丰富的文化文本、幽默感、脑洞大开的玩法设计,以及对玩家心理的细
: 腻捕捉。大家觉得这是个契机吗
AI如果喂更多大作资料,迟早会取代人类设计。影视也是,动作片越精细讲究,AI掌握更
多资料,以后一键输出,该有都有了,人类是不是该考虑外太空发展呢?大概只有探索外
太空,人类才会持续长进。
作者: kasim15   2026-08-30 17:12:00
喂谁的资料 这算抄袭吗
作者: error405 (流河=L)   2026-08-30 17:12:00
马斯克一次满足你
作者: kuninaka   2026-08-30 17:13:00
这跟外太空有啥关系
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2026-08-30 17:13:00
因为这文章是废文啊 哪需要有什么关系 就发几个byte
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2026-08-30 17:20:00
现在PTT文章内容也能够依赖AI是吧#1f_ihfPs (C_Chat) 三个月前战斗陀螺当时也是没玩就在大谈 胡言乱语 呵呵
楼主: chuhan2036 (雪儿)   2026-08-30 17:23:00
我有玩喔,呵呵呵
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2026-08-30 17:28:00
作者: zxcmoney (修司)   2026-08-30 19:40:00
看抄袭的标准了,标准合适,就所有人都是或都不是外太空就未知的够多,AI没资料,或者说AI还没感知外界与建立外部因果的世界模型的能力,所以目前是优势

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