Re: [问题] AI 世代来临,台湾游戏业有机会翻身吗?

楼主: gino0717 (gino0717)   2026-08-29 13:03:04
= =
有机会
AI时代最大的思想改变
是超级个体这概念的出现
他让人们勇于尝试那些以前不熟悉的东西
像现在台湾最夯的AI相关产业就是做AI服务器的柜子
做着做着就变成台湾首富
比科技业赚的还多
游戏业可以在AI 跑生成的时候
没事就下去组个柜子当副业
以前不敢做柜子 现在有AI 人人都能做柜子
做着做着说不定比本业还赚
= =
※ 引述《timco (特摩库)》之铭言:
: 游戏产业只要技术和载体一换代,旧霸主就像 Zynga 或 育碧 一样失速;中国过去靠大量
: 美工硬堆的 Live2D 2D二次元游戏,在 AI 生成技术面前优势直接被洗平
: 现在 AI 把大家的起跑线重新拉回原点。台湾没有大厂包袱、没有庞大体制的路径依赖,
: 这反而是最大优势!
: 过往台湾独立游戏最常卡在美术资源不够、程式人手不足导致好点子胎死腹中。但当 AI 承
: 包了基础生成与程式除错,游戏产业的竞争本质正从资源消耗战转变为概念与体验战。
: 独立真正擅长的是丰富的文化文本、幽默感、脑洞大开的玩法设计,以及对玩家心理的细
: 腻捕捉。大家觉得这是个契机吗
作者: jeff666   2025-08-29 13:03:00
不要回废文
作者: yamagishi (山岸刑务官)   2026-08-29 13:30:00
你给AI产的东西你敢 always yes ㄛ

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