BGM先来
Williams: Theme from “Jurassic Park”
https://www.youtube.com/watch?v=-NqaupGcCpw
我说现在的游戏画面真的有做到比1993年的侏罗纪公园好吗?
首先来几个片段复习一下
https://www.youtube.com/watch?v=E8WaFvwtphY
智障死屁孩雌小鬼,干!拿三小手电筒在那边照三小啦!
每次看到这段火就上来
https://www.youtube.com/watch?v=Rc_i5TKdmhs
恐龙博士(RIP)
https://www.youtube.com/watch?v=tYm7xeg27Rw
let go faster
https://www.youtube.com/watch?v=kXOogJttizA
好了,回正题,现在游戏画面真的有比侏罗纪好吗?
当然了,侏罗纪公园里的恐龙都是真正的恐龙请来拍的,
因为是用真龙,所以不免要牺牲掉几个演员当作便当。
所以比不上是正常的。
但现在的游戏引擎渲染即便有光追、甚至进化到路径追踪,
总感觉跟电影画面还差了一点点...?
对岸有人解释原因之一是因为现在游戏引擎渲染,
跟影视用的渲染器比起来还是简化了相当多的东西。
例如即便是UE5的 次表面散射 也是做得很烂很阳春,
这点被某导演骂过,次表面散射
会很大程度的影响皮肤与半透明物体的真实度,
但游戏常常是忽略这一块或是根本不需要。
现代游戏 VS 猪咬鸡公园,有挂吗?
其实剧组是真的有做一个一比一的暴龙模型忘了是什么材质 但是为了下与特效洒水还变超重
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-08-26 17:52:00本来就不重要 追求真实然后内容一坨还有dei也没多好荒野不就追求极致的画面 桶子上万面然后就没然后
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-08-26 17:55:00
所以你的意思是反正也追不上 别努力了我们退回1993年游戏画面品质就好
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-08-26 17:55:00电影用1:1道具拍的 你什么追都没用
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-26 17:55:00当年都是用真的恐龙,跟现在没得比
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-08-26 17:56:00这些技术吹得好像很屌 实际上差距也没大成这样
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-08-26 17:57:00
当年一堆是实体特效吧 电脑算的哪比得上
作者: JOPE (JOPE) 2026-08-26 17:58:00
我记得重看的时候那个腕龙假到笑出来
作者: storyo11413 (小便) 2026-08-26 18:01:00
其实恐龙实拍很丑很假.. 那个假手更是废到笑
作者: jsx11 2026-08-26 18:04:00
我觉得现在很多游戏建模、光影、特效都很厉害,但就败在色调,为了游戏调性调个绿色、黄色滤镜,不自然阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-08-26 18:35:00讲话习惯改一改会更好 我说这篇
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2026-08-26 18:54:00当年一堆是实体拍摄 还有来台湾展过电影使用的机械模型