[闲聊] 为何以前的游戏主机,有那么多近乎违章建筑般的扩充设备

楼主: yamatobar (747-8I)   2026-08-26 15:12:20
https://www.youtube.com/watch?v=EBaVdgJOkQ0
https://www.youtube.com/watch?v=a-Ke2RFNVT4
在红白机还有超任/MD的时代是最高峰
什么磁盘机呀、加速卡甚至是最夸张的Mega Drive 32X,通通都有,这一波最后的产物就N64
的64DD
从PS2这世代起,这些夸张的扩充设备逐渐消失,因为电子相关科技已经演变到不需要那些违
章建筑(?)吗?
作者: redplum (LIVESTRONG)   2026-08-26 15:13:00
受限于卡带容量
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-08-26 15:13:00
可是很帅
作者: p10121987 (败仔)   2026-08-26 15:13:00
那些都是盗版用来破解的机器阿
作者: infoman (路哲)   2026-08-26 15:13:00
现在违章建筑做在没那么容易发现的地方 例如Type-C
作者: taruru (another time drive)   2026-08-26 15:13:00
PS2加装硬盘是塞在机械里面阿
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-08-26 15:14:00
像掌机GAYBOY也有放大镜+灯 装上去感觉就高人一等
作者: ilove640 (子夜)   2026-08-26 15:14:00
科技进步了啊 以前就硬件不足
作者: Tsozuo   2026-08-26 15:17:00
每次性能不构跑就加一层上去
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-08-26 15:17:00
以前电脑不也要插什么加速卡
作者: bc0121   2026-08-26 15:22:00
因为以前的技术跟成本等没法把那些硬件通通塞进小尺寸机身,而这种外接式扩充模组的概念现在还是存在,像是外接显卡之类的
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-26 15:22:00
现在违建都先给研发团队的肝承受了
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:24:00
古早时代卡带还会加RAM
作者: linzero (【林】)   2026-08-26 15:28:00
很多都是容量问题要换媒介或扩充
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-08-26 15:28:00
扩展设计也是因为以前要加这些东西真的不容易,也没成本直接出新世代机,那就折衷什么记忆卡加速卡的,但现在网络化云端化,还有减少改来改去的风险就比较少这些东西了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-08-26 15:29:00
因为机器要cost down 周边是出给狂热友的以前主机定价是对标乐高之类的圣诞礼物现在才是主流变成年人买给自己玩 比较舍得花
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:31:00
现在看国外小孩圣诞礼物收到PS5也是超开心
作者: lslayer   2026-08-26 15:35:00
以前的机子好破解有端口可以追加硬件 现在就没办法了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2026-08-26 15:38:00
现在网络速度够用 要不然你如果要传个pb eb的 肉身带硬盘最快
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-08-26 15:38:00
当时80-90年代半导体技术暴冲 当然希望多卖个零件就能增加效能并帮旧主机续命 但事实证明市场并不买帐
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-08-26 15:40:00
其实反而是以前的拓展设计变成好用但不卖钱,那为了赚钱就慢慢不见了吧
作者: spfy (spfy)   2026-08-26 15:42:00
以前pc也是吧 不是有啥加速卡的 后来才全部整合成显示卡
作者: iam0718 (999)   2026-08-26 15:48:00
太7我还配巫毒加速卡玩得
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2026-08-26 15:58:00
外接扩充/半代强化的问题是销量上限会被本体定死还不如把主机本体一开始就做好一点
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-08-26 16:33:00
硬件迭代更快了,在那边外挂续命不如直接出新的
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2026-08-26 16:34:00
主要是版权啊…现在你敢做这些东西不赔到脱裤才怪。
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-08-26 16:35:00
扩充物因为是选配 产量不大 价格打不下来 软件支援少就变死循环 至于一开始就做进主机…也不是没暴死的本体机
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2026-08-26 16:36:00
喔,原厂的,那没事,单纯就是没必要,科技进步造成现在主机周期短,你还没机会走到需要扩充装置的地步下一代主机已经出了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-08-26 16:37:00
最经典的就是PC-E 设计理念完全围绕在扩充硬件但后来干脆直接出组好的版本不过外加硬件大概只有FC磁盘机目的不是增加效能而是降低游戏价格
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-08-26 16:44:00
扩充设备的时代是会有原厂货,但同时出现大量的副厂货,当然也很包含一些...嗯但后来的主机直接连扩充插槽都少了,也跟着式微了吧
作者: offstage   2026-08-26 17:07:00
用过任天堂磁盘机,其实概念上是很不错的东西,比起卡带用就接触不良,要拿起来大力用嘴吹气以前的电脑还有显示卡加速卡、MIDI音源子卡
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-08-26 17:34:00
最古老的patch关键还是在主机性能不够 但游戏真的好玩 初代GB是这样跟现在MOD的逻辑类似吧
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-08-26 17:40:00
不过看发展历程,其实都跟内存和半导体有关,一开始是读取装置,因为卡匣成本很高,后面是内存也就是加速卡跟记忆卡那些,后来有台湾跟韩国的肝之力加持,就克服掉了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-08-26 17:55:00
以前GB那堆非官方周边才是真正的违建
作者: kururuj (kururuj)   2026-08-26 18:38:00
如果是说游戏特化的扩充设备逐渐消失的话,是因为更强的功能都整合到基础设备里面了

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