楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:52:08如题
游戏传统上对于整体容错率、怪物强度的形容词是“难度”,比如某某游戏难度很高,黑暗
灵魂难度很高,魔界村难度很高,洛克人难度很高,等等等
近年来在手游
则出现了另外一种说法
“水温”
看了一下也是在描述怪物数值跟容错率的
那“难度”跟“水温”是同义词吗
还是有一点语意不同
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:53:00不是测水温吗
水温是因为支那喜欢用温水煮青蛙来形容数值膨胀吧,我猜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:54:00二游不知道 4-11应该十几年前就很爱用了
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-08-26 10:54:00水温的涵盖范围比较大 通常是指游戏整体或者某个系统的整个部分
作者: play96387 2026-08-26 10:55:00
试水温不是指初步感受吗
那个应该是谚语温水煮青蛙的延伸用法玩家就是青蛙,水温就是游戏策划给的游戏难度所以难度太高打不过的玩家就会戏称被烫死了
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2026-08-26 10:56:00说到这个才发现,对岸的好多术语都看不懂
作者: az25256058 (CCUyooo) 2026-08-26 10:56:00
手游没有难度可言
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:56:00这个梗十几年前ptt就很红了 真的是时代不同了
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-08-26 10:56:00
因为手游是长期营运吧,
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 10:57:00现在看到反而有一种文艺复兴感
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2026-08-26 10:57:00原来这个词有红过啊
作者: HOCTY (HOCTY) 2026-08-26 10:57:00
水温?很少在游戏看到这种用法,哪怕是对岸,我也很少看到
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-08-26 10:57:00两者差满多的吧,真的变难对岸说法是上强度/压力,水温是温水煮青蛙衍生的吧?
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-08-26 10:58:00
因为这词基本上只在他们那种有深渊的出现
楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:58:00大部分用在形容手机游戏周期性挑战副本
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-26 10:59:00
温水煮..
作者: TBSweeper 2026-08-26 10:59:00
对岸很少看到是有多云 对岸现在全都在讲水温了 根本没人讲难度
楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-08-26 10:59:00塔2有看过,说第几层水温超高这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 11:00:00就讯息茧房吧 我也从来没看过看B站大部分看到还是用通膨
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-08-26 11:01:00有听过试试水温 但不会把所有"难度"都换成"水温"
难度上去 结果流派build的强度跟不上 只有特定的流派或对策卡才能大幅降低通关机率 就代表水温高
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-26 11:06:00水温是你能过但是会涨到你打不过,难度是你只要能过那你之后都能永远过下去 差很多吧
温水煮青蛙是一种持续状态,指难度越来越高比较适合描述长线运营又有周期性PVE挑战的游戏不适用于固定难度的单机游戏或PVP玩法
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-26 11:08:00看a数字的贴图 感觉还真的是难度的意思
塔2以前大家都在笑猎手的蛇咬 结果后面一直砍猎手加粪怪 导致猎手基本变成疯狂抓加敏捷的绿乌龟这时候有保留的蛇咬就香起来了
意思差不多 二游主要在讲周期性高难关卡 影响到拿石头
多得要命好吗 你要是说直接把水温等价于难度的词义抽换那确实不多 水温更多指的是环境整体 包含但不限于难度 就是温水煮青蛙来的 常见语境是深渊水温吧老角色好不好打甚至能不能打会说水温高不高 打不动就是被烫死了
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2026-08-26 11:11:00台湾的用法“试水温”就是测试看看的意思,不能直接等同难度
要同一个关卡级别随着时间过去游戏更新,难度逐渐上升才能用水温吧,单机游戏就都固定的比如同样是HARD关卡,越来越难导致打不过这种
变成绿乌龟之后 还重做感染棱柱 这下猎手再怎么叠甲都会被打穿 笑死 玩个屁
作者:
kongsch (子继)
2026-08-26 11:18:00试水温本来就是像推行一种策略或商品,从小规模测试到全面推行的阶段。生活中就像游泳泡温泉人们自然会手脚碰一下来测试温度。哪来扯到温水煮青蛙发行新游戏不也是一样,有试玩版先测试玩家能不能接受,根本不是游戏界才有的用法
作者: f31475758 (septette) 2026-08-26 11:21:00
第一次看到游戏上的水温是在崩三深渊 每期都会升温两三度
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-26 11:21:00
手游这个水温我一直没搞懂,但不等于难度是确定的,起码应该有两种以上的用法
作者: su4vu6 2026-08-26 11:31:00
第一次听到 原来不是在说是水温的水温 而是新的词阿
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-08-26 11:31:00水温跟茶温一样吗?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-26 11:32:00虽然但是 那不是成语 然后推文也一堆人提过了==
作者:
h886927 (枫岚)
2026-08-26 11:34:00直接当难度用是语义飘移吧?水温像是广义上的难度,例如有个关卡对普通队伍来说很难打,但用不好取得的特化队伍打很简单,这种讲难度就不适合,就会使用水温一词。还有游戏整体的强度膨胀(不管我方敌方)也会用水温升高
完全同意 因为他们平常用水平 表达难度的水平就是水温
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-08-26 11:36:00二游的就是温水煮青蛙的衍生啊 = =,你行销推广哪个场合会说被烫伤了 ,跟测水温完全不同意思不要搞混了,最一开始是在暗讽那些每次都下次还填非常简单的那些人不要哪天被烫死了还不自知,如果是试水温他们就会说试水温好吗
作者: whosu (HiHi) 2026-08-26 11:42:00
我也以为是指那些下次还填非常简单的青蛙寓意
试水温……没有在单独用水温这个词来形容难度或者风向的
作者:
emptie ([ ])
2026-08-26 12:01:00第一次听到是崩坏3的高难关卡
作者:
emptie ([ ])
2026-08-26 12:02:00是真的有个温度参数决定这期多难
水温不是指试水温吗?就看自己能不能接受游戏的类型难度什么的
作者: HappyPoyo 2026-08-26 12:14:00
今天饮水机的难度有点高,冷水都不冰
试水温又是另外一个词组了,跟难度无关是指针对目标受众的小规模测试,收集意见反馈做为后续加大规模或喊停的判断
作者:
safy (Ty)
2026-08-26 12:16:00试水温 不就只是单纯说 洗澡放浴缸的热水 先试探一下水温够不够冷热 哪来什么温水煮青蛙...太冷太热直接跳进浴缸的水里可能都会出事, 所以要试一下你要衍生用法就只是单纯的说 某个事物是否合乎自己的体验
作者:
kongsch (子继)
2026-08-26 12:26:00有人是不是中文不好硬要扩大解释?硬要把两个扯在一起
作者: KAGOD 2026-08-26 12:26:00
你的国文老师在哭
作者: RDcat (Giro) 2026-08-26 12:30:00
这个词本来就有明确用意,对岸想怎么用是另一回事
台湾这边试水温,多半是测风向,测市场热度等等的;试水温变成是温水煮青蛙的延伸意思,指难度越来越高应该是对岸弄出来的
作者: RDcat (Giro) 2026-08-26 12:33:00
对岸用法比较像是把原本意思做另外衍生
难度是固定的。水温是持续更新型的游戏在慢慢一点一点上升难度,你单机游戏不会用水温这个词
作者:
linzero (【林】)
2026-08-26 12:58:00高温茶
作者: UrFather (令北) 2026-08-26 14:12:00
想试试39度的跟难度无关吧☺