楼主:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-08-25 22:36:21https://www.youtube.com/watch?v=2iDwikb250U
招式组成上比较像回归原点(饿狼SP)?
然后取一些以前的后期必杀技/超必杀技,
营造并非全部取样原点.
必杀技性能会随着REV气槽两阶段tension up,
但burn out后会弱化,应该算是取代以前的跳舞强化.
特殊技是滑踢(以及各种变化)跟延长44,
延长44有那种早期饿狼一个44当无敌闪避的既视感.
原点的必杀技有滚/膝撞/对空/小乱舞,
偏后期的必杀技有空中滚,
对空的弱版是早期版本,强版是后期版本,条件满足可追击,
小乱舞就变成各种派生.
超必的Break Spiral一样是指令投超必,
虽然说明上说摔距足够长,但足够长的定义到哪边就难说了,
毕竟以前鸭王有登场的饿狼这招吸力有老桑等级,但指令靠北难,然而现在是236236...;
Beat Rush Fever也同样是死亡连击类型的超必,
不过表现上就很像隔壁棚SF6里面DeeJay的SA2了.