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asdf1256 (guest)
2026-08-25 13:40:295人就有1人曾是PC玩家 日调查约千万人离开、生活环境是主因
日本游戏与数位内容企业 viviON 针对日本全国 20~50 代男女共 1 万人进行“前PC玩
家”实态调查,了解过去曾游玩 PC 游戏、如今却已离开 PC 游戏市场的玩家现况。调查
结果显示,20~50 代受访者中有 20.2% 符合“前PC玩家”定义,换算下来约每 5 人就
有 1 人曾经是 PC 玩家。
若将这项比例套用至日本 20~50 代约 5,800 万人口,viviON 推估目前日本国内约有
1,170万名“前PC玩家”。调查也发现,过去曾经在PC游戏上投入金钱,包括课金或购买
游戏的比例为 37.5%,其中男性达 45.6%,女性则为 25.0%。在具有付费经验的受访者中
,年度游戏支出的中位数为 2 万 4,000 日圆。
至于玩家离开 PC 游戏的原因,约有半数前 PC 玩家将人生阶段变化视为主要因素,例如
就业、结婚等生活环境改变。其中以“就职・转职”33.7% 最高,其次依序为“升学・毕
业”20.5%、“育儿・生产”19.6%、“结婚”15.8%,以及“升迁、调职等工作环境变化
”13.0%。从调查结果来看,不少玩家并非完全失去对游戏的兴趣,而是受到工作、家庭
与生活环境改变影响,不得不暂时放弃PC游戏,对游戏业者而言,这批玩家因此可能成为
值得重新争取的潜在用户。
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