Re: [闲聊] 为什么枫之谷和魔兽在台湾还是屹立不摇

楼主: D122 (小黑球)   2026-08-25 12:38:06
魔兽没玩太久不清楚


但枫之谷最近挑战者的角色比本尊找挑过黑魔法师
算是重要的里程碑^^
但枫之谷虽然承袭了韩国MMO农的要素
韩方更是一堆挡脚本 工作室更新导致劝退潮
不过各种萌角 剧情 还有Boss战 各种革新还是值得称赞的
原本的拉拉 天破 M限定的施亚 去年的兔兔
然后是未来要开的吸血鬼


这么多Q版可爱角色可以玩
Boss更是有希拉 赛连 咖凌 凯伊 胸星 尤比太...等
男女都能大饱眼福
然后打王战从一开始枯燥按技能 算圣火
到开始有爆发技要准备绑
现在Boss就是各种机制能打 能享受 反而打起来有趣多了
这次挑战者凯伊更是被笑称节奏天国呢
要不是有时限30分钟
我想应该一堆高手会真的在后来困难 极限Boss挑战几小时0死的影片吧
虽然后面Boss门槛高很多
等级 简单装备有定期燃烧 活动方块 甚至最近挑战者都能做出来
至少能带来每周困七的结晶 能开始练王机制
虽然会扣结晶 要分宝但再上去的王 只要玩家多 组队起来也是能拼一波的吧
... 只要有朋友的话
作者: key0077 (冷风)   2025-06-15 22:44:00
看到签名档觉得时间过好快
楼主: D122 (小黑球)   2025-06-15 22:47:00
恩 如果还有版聚 我该穿哪套呢
作者: laechan (挥泪斩马云)   2025-06-15 22:59:00
土下座的是高村, 爽到的是杉田
作者: a12073311 (没有)   2025-06-16 00:18:00
女仆+黑丝+猫耳+猫尾(X
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-08-25 12:39:00
只要有朋友的话 兄弟这条件是不是太困难了
作者: wa782653   2026-08-25 12:42:00
没朋友QQ
作者: Nk70165 (不明)   2026-08-25 12:42:00
最近的Boss好像都设计成单人打会比多人更简单除非都很熟机制 不然如果秒不掉也很难带人抱大腿通关
楼主: D122 (小黑球)   2026-08-25 12:44:00
个人感觉是枫之谷虽然有仇恨系统 但是没有拉仇恨系统 因此若玩家没注意好沟通跟Boss动作去弄机制 可能Boss就乱跑了不然两个会机制的进去也是死
作者: Nk70165 (不明)   2026-08-25 12:44:00
虽然我也只打到凶星 更往上的王的机制就不清楚了
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-08-25 12:47:00
推 轮回=人权跟要练一堆战地的门槛还是太高了,不知道现在有没有改善
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-25 12:49:00
没轮回慢慢玩就好了,没轮回我还是两只285
楼主: D122 (小黑球)   2026-08-25 12:50:00
现在挑战者能拿20灌200水 一次出来灌给重要传授 战地就大概成型了 懒得练也就2次就8000了而等级部分当每日帮就好 然后就可以利用活动资源洗一些装备先练boss怪公开260以上不少地区 再配合史诗 红月 每周其实入手经验就不低了
作者: Nk70165 (不明)   2026-08-25 12:53:00
前阵子的大改已经把200~260的经验值需求砍半了应该也已经快变成是人均战地1万了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-25 12:55:00
什么是朋友
作者: Nk70165 (不明)   2026-08-25 12:56:00
只是260以上都是增加那些副本的经验值获取量而不是砍需求
作者: jeff666   2026-08-25 12:57:00
最近才在补战地 好练很多 快1万了
作者: whosu (HiHi)   2026-08-25 13:33:00
现在目标已经快变成每只260了 200水或农场打一打随便都有

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