Re: [闲聊] 为什么动作游戏这么多人要求60帧?

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-08-25 02:06:50
刚刚问了Google说帧率高低有什么影响
频闪与跳动:低于 60Hz 的画面容易产生肉眼不易察觉但真实存在的闪烁,使眼睛肌肉必须
频繁调整来对焦。
残影与模糊:快速移动时画面会有拖影,增加大脑与眼球追踪目标的负担,容易引起酸涩、
头晕与疲劳。
不过因为我都60无感
但像电影只有24fps,镜头快速移动时那个拖影真的让人受不了
什么时候电影才能60fps
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-25 02:25:00
现在AV也有很多是60fps的 看起来就跟30fps的AV不一样人物动作明显变得丝滑很多
作者: JKGOOD   2026-08-25 03:15:00
自己开补祯,导演很讨厌60祯
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-25 06:28:00
李安的比利·林恩的中场战事有120fps,听看过的人说看起来顺滑的很恶
作者: ltytw (ltytw)   2026-08-25 07:13:00
湿滑的就像你在拍片现场亲眼看一样
作者: woodghost   2026-08-25 07:55:00
记得阿凡达特地在动作场面用60帧 文戏切回24帧
作者: HappyPoyo   2026-08-25 10:16:00
也是有游戏过场故意缩锁30帧营造电影感的但最电影的那位小岛过场都60帧了,应该够指标性了

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