楼主:
onlycat (喵微)
2026-08-24 23:42:56先给个人游戏背景
游戏:FS本家只玩过法环+DLC&只狼,喜欢逛街赏景捡素材,其他只玩2D类银城或农场类
操作:原本是PC键鼠派,这次用joycon 手把非常不习惯
pvp经历:只有两次,一次做血指任务遇到好人互相练弹反,另一次跟朋友连线打王时遇到
入侵朋友全死,但靠着月影中距离和网络延迟打赢,打完全身都在抖,真的吓烂
测试参与状况:周末每个时段(含半夜)各玩两小时左右约15~17场,几乎都用狙击手莱拉,
4~5次断线,2次最终战,0吃鸡
省流结论:
1.喜欢黑夜君临风格&不会强烈排斥pvp
作者:
jamber (安博)
2026-08-24 23:45:00我遇过一场很团结扁入侵者的,4个人就能把薙刀马完全压到站不起来 2血手 1阿尔 1莱拉
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-08-24 23:45:00黑夜平时还有1~2万人,应该还行...应该
封测关了之后才发现很空虚,有很多玩法还没尝试到......
作者:
jamber (安博)
2026-08-24 23:48:00最佳流程希望是可以靠不同区域来解决,像走血族技路线 眷属路线 武器强化路线 因为通常很难在整场把全部项目都升满有一场 血族技点快满 眷属满等 角色满等就很极限了 武器也还没强化满
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-08-24 23:52:00除了特化路线 还有经验值各路线平均一点 不然下水道先抢先赢还可以拿血牙+其他buff
作者:
jamber (安博)
2026-08-24 23:56:00目前平衡做法就是场上的东西每阶段都是固定的,只有部分是可以多人使用,来控制整个场的资源量,应该有方法去解决特定区域太肥的问题
合作PVE的诱因太低根本没人想浪费时间打,这个不知道正式版会不会改,我有填问卷回报这个状况
下水道我记得地图有标啊@@? (还是只有在选点的时候?喔喔 原来如此 我也没去过就是了XD
我怎么没收到问卷@@?我资格也是我去查才有,也没寄mail给我
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-25 11:11:00等他正式出我一定要来挑战不PVP流....