[闲聊] 任天堂法务再出手!清除 400+ Switch

楼主: swallow753 (下午茶)   2026-08-24 17:12:59
来源:https://news.xfastest.com/165429/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E6%B3%95/
近期任天堂 (Nintendo) 针对反盗版动作频频,向知名开源网站 GitHub 提交 7 份 DMCA
反规避通知,使其一天之内清除超过 400 个Nintendo Switch 模拟器代码仓库,精确数字
达 401 个。
根据 TorrentFreak 外媒报导,这波打击的规模颇为可观。最大的一份通知主针对 Suyu 模
拟器,是 Yuzu 模拟器倒台后崛起的继任项目之一,光此项就覆蓋高达 311 个仓库。其余6
份通知的目标则从单一仓库到数十个不等,包括独立 Android 模拟器Skyline(29个仓库)
、多个Yuzu 分支,以及基于C# 开发的MonoNX 等。
值得注意的是,Skyline 并非Yuzu 的衍生性商品,而是一款面向Android 平台的独立模拟
器。该专案早在2023年就由开发团队主动关停,但开源程式码此后一直以镜像和fork 的形
式存续于GitHub 上。这次任天堂的清理行动同样波及了这些已沉寂多年的程式码仓库。
任天堂强调这些模拟器在运行时必须使用未经授权的加密金钥(prod.keys)来解密Switch
游戏,从而绕过了任天堂设定的技术保护措施(TPM),构成对DMCA 的违反;并且任天堂在
通知中称道:
为支持上述主张,任天堂在每份通知中都援引了两项先例:一是2024年对Yuzu 母公司Tropi
c Haze 的同意判决,最终以240万美元和解收场;二是同年10月对直播主Jesse Keighin(
网名”EveryGameGuru”)的缺席判决,后者被判赔偿17,500美元。
此外,这并非任天堂首次大规模清扫。光是2024年5月,任天堂就曾一次清除超过8,500个仓
库。加上本周的401个,任天堂在GitHub 上的仓库清除总数已接近9,000个。然而,每次清
除之后,被fork、镜像或复活的代码总是会重新浮现,才是首要面对的问题。
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-08-24 17:14:00
一直想问,模拟器对游戏业有任何帮助吗
作者: jazon (Perhaps, Love)   2026-08-24 17:16:00
理论上是有的 让你了解家机的程式架构 但是你知我知大家知通通都会被拿去做不好的事情
作者: BDroach   2026-08-24 17:18:00
以前可能有,但现在有unity给你做游戏,你去破解人家做啥
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-08-24 17:19:00
是有的 像是可以让某些东西的修改比较方便 比方说PSP 但实际上吗...就拿去做其他事情的情况比较多
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-08-24 17:19:00
你觉得软软苹果linux虚拟机好不好用 有没有正面意义破解游戏也很重要 可以帮厂商debug 优化 改ui 稽查怪胎叙述厂商不汉化也就只能diy 现在有ai方便多了
作者: kaj1983   2026-08-24 17:28:00
觉得对玩家比较有帮助一点,业者很难吧
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-08-24 17:36:00
低成本收编mod 免费宣传/在地翻译 业者没这么蠢 但就看官方手法 把mod跟自己玩死的也不是没有
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-08-24 17:48:00
只有官方自己用才有合理性,主要是用在自家旧游戏的再登场而已剩下的就是99%都是拿去做不好的事情而已
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2026-08-24 18:02:00
认真讲就是用来开发互换型主机平台跟保存游戏历史档案 但这就是会损害厂商利益有些开发商跟发行商都已经倒闭的古典游戏就是除了数量稀少的原始卡带之外只有用模拟器才有机会玩到
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-08-24 18:06:00
当然有 你知道NS跟PC很多复古游戏都是套模拟器吗

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