“猿公剑”的名称由来,最早可追溯至中国春秋战国时期的民间传说,其中最具代表性的记
载见于东汉《吴越春秋》。
相传越王勾践为了复国勤王,派人寻访隐居在山林中、剑术高超的神秘少女“阿青”(即后
人所称的越女)。阿青在前去晋见越王的路途中,遇到了一位自称“袁公”的白发老翁。袁
公手持竹竿上前挑战阿青,两人在林间展开一场精采绝伦的剑术对决。双方竹竿交错、身法
如风,最后阿青技高一筹,击中老翁。老翁战败后,随即化作一只白猿跃上树梢离去。
这段“白猿化身袁公、以竹代剑试探越女”的传奇故事,让后世的武术家与剑客深感着迷。
为了纪念这位传授或启发至高剑术的白猿化身,人们便将这套融合了自然灵动身法与古老击
剑技巧的剑术,命名为“猿公剑”。
解说版
https://youtu.be/wB-Suf2jPz4?si=3h0jDxe7WOleoVGo
试玩版
https://youtu.be/ipiBhEh5W4g?si=4wh4u0a2drDvypLt
1、体量不算太大的游戏
2、特色是有四川话,跟无常一样
3、人物感觉着色有点艳丽,不是讲求真实
4、战斗系统,有点自己的特色,但
不知道算不算标新立异?(只是取新名称)
前天钟魁的影片看到的侧身闪避,
有点类似。
5、《影之刃零》《湮灭之潮》《钟馗》这种受瞩目的游戏IP(一军)外,
《达巴》《猿公剑》这都是二军了
连动作角色扮演游戏,都要有点换皮的势头了