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Gekka (佑子)
2026-08-21 19:29:23本文同步于巴哈小屋、PTT发布:
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作为Key,在令和的第一部长篇作品,我是给予了高度的评价。
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尤其是故事的主题,在“旅人”与“定居者”间,所铺陈出的故事。无论是选择前进的人,
还是选择安稳的人,不同的道路,对于角色刻划的饱满度都相当出色。
同时,这次的故事核心——未来,也是Key作品少有的刻划。对于每个角色最后的选择,都
交代得相当完善。
而在最后,那些围绕在“风”背后的故事,会让你看到属于《anemoi》,所想传达的——小
小的幸福。
以下为“无雷”心得,不会涉及到任何故事核心,请安心服用。
不过,我会提到“世界观的背景”,因为这部分不谈的话,会比较难聊下去。另外,游戏进
行方式跟《Summer Pockets》类似,所以我会进行两者的比较。
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这次是以“灾难”作为故事的背景,文明被破坏的世界,活着的人,复兴回归日常的架构。
Key一直以来都很喜欢这种背景,通讯不便的时代,无法与远方的人联系,对于情感上的传
递更加的困难。而这样的背景下,往往人与人之间的相处,会更加的紧密,珍惜每段“相遇
”的时光。
而“相遇”跟“旅人”之间,最后都只能留下回忆。
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在灾难的背景下,或许再也没有机会见面,当然也有可能在哪边巧遇。当彼此别离后,对于
未来的不确定性,也让这份曾经有过的交集,更加显得珍贵。
对旅人而言,今天、明天、后天、几个月后,甚至数年后,迟早有一天会再踏上旅行,不会
永远留在这里。
不过,旅行也会有结束的一天。
在完成心愿后,回忆起曾经走过的道路,曾经相遇的人、给人温暖的小镇。
这时,是不是就会想再次踏上归途?心里想着:
“那个地方还是一样吗?”
“或许就这样住下来也不错。”
“好想见他们啊。”
旅途的终点,最后回到的,是让你感受到最舒适的“家”——真澄町。
而在真澄町所相遇的人,又会有什么故事呢?我就来简单的聊下每位登场的角色(按照我攻
略顺序)。
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淡雪阳彩:
神!
不输给真主线的个人线剧情,对于“未来”的描绘最棒的故事。
而淡雪本身真的非常有趣,我在这条线上学到了更多意义不明的知识。像是杏鲍菇原来有花
语,还有印尼的传统游戏。
神秘感也是淡雪的魅力。
她在寻找新的事物,想体验新的感觉,所以这条线可以看到她很多脱序的行为。到了最后,
当彼此的感情越深,“改变”与“不改变”的两个方向,都是两人所面临的课题。
不过淡雪虽然有趣,但人设真的不是我的菜,所以跑完后我对她的情感没有很强烈就是。
速川六花:
妹妹是天!
作为一直陪伴在男主角身边的重要角色,对于男主来说最重要的存在。
很多人对于妹妹的“全肯定”的设定不太满意,觉得单靠这样的方式去推进剧情大顺利了。
但就是这句“ご立派”才是贯彻两人间真正的关系,那些隐藏在背后重要的互动,以及相互
扶持,坚持下去的理念。
所以“ご立派”的重量,直到了真结局的收尾,都是相当重要的一句话。
最后补充一下,如果跑完妹妹线没看到一起泡温泉,那就是你错过了支线!记得一定要去补
啊,非常好笑。
白渡小咏:
个人线中,我最喜欢的。
有关信的故事,我原先就想过一定很感人,不过故事还是以另外的方式呈现给我看,我在这
过程真的获得不少感动。而这条线我认为最出色的原因,在于从一开始其实就埋下了一个伏
笔——小咏不会说谎。
这个设定有多重要,在故事揭晓真相后,真的会佩服原来那些看似搞笑的设定,背后都是有
意义的。
此外,这条线也是对于灾难背景刻划最多的。文明被破坏后,人们对生活的无奈感,找不到
想找的人的焦虑,都有不少的描绘。
総羽爱乃:
爱乃世界无敌可爱!
过往Key作品一定都有可爱代表的角色,但爱乃的可爱,我觉得是第一名啊!
爱乃就如同外表跟行为,给人就是ふわふわ的感觉,她的日常戏份是全部角色中最舒适,最
欢乐的。像是其中有一段修缮学校的剧情,爱乃无时无刻,都止不住想从高空跳下去的心情
,还有误闯广播室,结果就唱起了意义不明的歌曲。
完全是自带欢笑气场的角色。
所以这么可爱的生物,她的剧情绝对!非!常!出!色!吧!
新!岛!夕!!!!!!!!!!
辻仓朱比华:
我的第三位老婆(O
朱比华应该是历年来真女主中,最容易生气的角色。常常发脾气,虽然很多时候都是针对男
主角。尤其是每次男主角想对朱比华开玩笑时,朱比华都“想太多”了,所以被笑以后反应
才这么大。
这条个人线比较没什么好说的,就比较平淡,跟白羽个个人线一样,都是为了真主线铺陈的
前戏,以及解释奇幻的设定。不过这条线虽然平淡,但朱比华“想太多”的设定,到了真主
线的开头,会用一种方式来诠释,非常精彩。
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再来是,可攻略的配角部分。
华押つづら:
大奶天然呆。
这条线可以在跑完淡雪线后一起攻略,会用不同方式来呈现三人相处的状况。但可能人设就
不是我的菜,剧情方面,我觉得就是去填补淡雪的另一面,对于つづら本身我觉得反而就普
通。
敦泽塁:
初登场不太讨喜,不过是我最喜欢的个人线。塁的故事很简单就是为了小镇的发展,也是她
一直以来的目标。直到了故事的终点,她依然是最爱真澄町的那位。
尾道文弥:
婆烂,全剧中最婆的角色。
个人线讲述的是一个平淡安稳的生活,不是每个人都想要改变,也有人喜欢就这样静静的生
活。
此外,个人线中的CG图,有张完全不输给主要角色们的颜质。
超级打到我,跪求出周边啊!
小森健:
真男人!
这条线跟つづら有点类似,都是灾难后留下的人的故事。所以会聊到很多,存活下来的人,
他们对而活下去的想法——到最后都贯彻自己风格的男人。
河瀬千春:
一生的劲敌。
Key的作品,都会有跟在男主身边耍蠢的角色,而千春就是不断的向男主角发起挑战的男人
。
不过他的剧情,我就觉得有点微妙,只要牵扯上跟他有关的主要剧情,收尾方式都有点莫名
。可能是想符合角色的个性,但转折过程太硬要了。
不过他在真结局时,是唯一让我落泪的角色——这就是朋友。
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最后是不可攻略的配角。
花山广美:
在真澄町负责照顾动物,跟朱比华关系最好的。不过我还满想看她的过去,没有离开小镇的
她,过了怎样的人生,以及曾经相遇过的人。
敦泽诚:
剧中虽然是那种讨人厌的大人,不过我觉得就像剧中人常吐槽镇长,但就是想嘲弄他而已,
还是很肯定他的能力。
鉱玖琉未:
即使妳是大奶观铃,我还是非常讨厌。玖琉未是位让人摸不著头绪的角色,直到最后,我都
只能用脑补来想像她的内心世界。
要说有趣的地方,她的CG有张非常有喜感,恐龙竞赛真的非常搞笑。然后恐龙这段,有着不
符合全年龄的18禁立绘啊!
有露点!而且很大!
ツミレ:
备用粮食(O
一路陪伴着我们,真的辛苦了。
《anemoi》在角色的刻画上,是真的相当的优秀,尤其是每位角色在最后,都围绕着同一个
主题——未来。
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有的人选择离开,有的人选择留下,有的人守护着眼前的日常——“幸福”的人生。
正因为这些不同的人生选择,才共同构筑出《anemoi》想描绘的‘风’。
角色的部分聊完了,可以说,这次透过不同的角色,让故事架构相当明确,而且运用的相当
出色。无论是对于灾难背景、心里的创伤,还是想要踏上旅途,却因为犹豫了而迟迟没有走
出去。
相较于《Summer Pockets》许多逻辑上瑕疵的设定,万事推给七影蝶,就能让故事推进的手
法,《anemoi》则是让这些设定,环环紧扣在一起。
风代表着旅人:
舒适的风——就像是旅途的过程。
狂乱的风——就像是旅途的危机。
静止的风——就像是旅途的终点。
也因此这次的故事,不会侷限于小镇里,会有让你踏上旅途的故事。
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此外,灾难后存活下来的人,所面临的问题,《anemoi》在这点也发挥的相当出色。尤其在
通讯受阻的情况下,“信”的传递是唯一能与远方的人联系的手段。但能否收到这封信,又
或者需要多久的时间,都没有人知道。
尽管如此,还是想跟在远方重要的人说一声——我过得很好喔。
当然我想绝大多数的人,对于灾难背景应该很难想像,不过对于我这种经历过921大地震的
,还算是能体会故事人的心情。虽然我不是受灾户,但依旧记得那天半夜地震时,当下还以
为在作梦,之后就到了家里附近的空地避难,直到天亮。
之后数天,都是在公园搭帐篷睡觉。
在那时手机也不是那么普及时,也没法知道朋友们发生了什么事情。不过你要说当时过得苦
吗?到也是还好,当时娱乐本来就没那么多,所以断电的生活倒影响不大。
比较有趣是,开学后发现学校礼堂垮了,所以我毕业时,还要跟别校借礼堂来用。
不过《anemoi》不同的是,在已经有高科技的文明后,被破坏殆尽的日常,很多的习惯我认
为会一时无法习惯。
你就想,现在断网络的生活会是如何呢?更别说最近演习,断个30分钟,我都觉得是智X扰
民了。
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有些灾难后的背景,都是着重于人心的残酷,不过这作品毕竟是Key。虽然也有争吵的剧情
,但绝大部份还是相互包容、互相扶持,一起成长。
这种氛围的营造,就跟《Summer Pockets》的手法呈现很相似,让你真的彷佛置身于真澄町
,想要在这里度过余生——安稳的“人生”。
最后来聊一下音乐的部分。
音乐一向是Key的招牌,这次不少BGM都相当的出色。
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像是淡雪的专属BGM,那份神秘感,真的完全符合她的故事,以及角色的魅力。而我最喜欢
是小咏的,听起来最让人感到舒适,就像在故事里,小咏帮助人们送信的心情。
不过人声歌曲就比较有意思了,除了片尾曲以及插入曲外,几乎每一首,都不太让人留下印
象。
但这是我还没全破游戏前的想法。
当下这些歌曲,不像是《Summer Pockets》当下诠释的情绪爆发,随着歌词描绘的故事,让
你更深入角色内心的世界。而《anemoi》的歌曲,并不是当下想要给你情绪,而是让你回头
后,去细品那些歌词里所传递的情感。
所以我认为,着重于“过去”的《Summer Pockets》,跟重视于“未来”的《anemoi》,歌
曲呈现确实往著完全相反的方向。
《Summer Pockets》的歌可以分成三个部分:
角色歌:对你的爱意,想跟你在一起的未来。
主线歌:重要的宝物,心里所想的未来。
结局歌:遗忘过去,朝向未来。
每首歌想表达的,都是对于“未知”的未来的愿望。未来充满了无限的可能性,无论是好的
、坏的,当下心情所想的一定都是快乐的。
所以很容易让人带入到歌曲里,去想像角色们未来幸福的样子。
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《anemoi》则完全相反。
角色的心情在剧中就透过她的角度,告诉了玩家她内心的想法。两人互相扶持的未来,也有
了完整的铺陈。
所以第一次听时,情感冲击反而没那么强烈。
不过当一切结束后,去回忆起那些歌词里所酝酿的情感,那个后劲真的很可怕,每首歌都是
我与妳之间的感情。类似《Rewrite》里静流个人线的片尾曲<恋文>那样,歌词透漏的情
感,还有那份遗憾。
这就像,我们对于无限可能的未来,总是怀抱着憧憬。
但每次只要想起了过去,是不是都会想——如果当时这么做就好了、那段时光真的很开心。
我认为,人们对往事的情感,往往比对未来的想像更加深刻
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如果还是很难懂的话,我举个最简单的例子,你去问男生,为什么特别喜欢聊,在当兵时发
生的蠢事,大概就是那种感觉吧。
所以到现在,我很害怕听到结局时的那首歌,总会想起那些一起度过的时光。
总结一下。
迟来两个月的心得文啊!
近期都在写《Summer Pockets》的介绍,所以才拖到现在。
回过头来看,《anemoi》真正让我喜欢的地方,是它描写了在人生的最后,人们追求的其实
只是一个安定的生活。
或许旅行的终点,并不是抵达哪个地方,而是找到一个愿意称之为“家”的地方。能够跟喜
欢的人手牵着手,在这里度过余生——我一直在你身边喔。
单纯且平凡,温暖的家。
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不过,在渴望幸福的背后,往往也会遇到许多挫折。——该如何让人继续往前迈进,并在逆
境中改变自己。所以,在所有个人线中,最让我落泪的,就是小咏与六花。这两条路线,都
着重于“成长”。
如果有一个“重要”的人,那么就不会失去希望,会坚信彼此间的“约定”。
相较于过往作品的“校园”生活,我们还有更多的时间去追逐梦想、探索不同的可能性;但
在《anemoi》里,所要面对的,是来自“社会”的考验,以及不得不面对的残酷现实。
这也是我给予《anemoi》高度评价的原因。
它走出了一条不同的风格,让故事的舞台来到了——为了追求那份小小的幸福,而默默努力
的故事。
你不会是拯救世界的英雄,只是个想跟喜欢的人在一起的平凡人物。
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以上就是我对于《anemoi》的感想。
虽然这次无雷的心得,我都是往优点的方向讲,但本作的缺点依然不少。像是大多的剧情还
是Key的那套,所以我在之前体验版中瞎掰的,意外还中了不少,还挺有趣的。
Na-Ga的狗《anemoi体验版》披萨披萨披萨披萨披萨:
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不过我觉得这也就属于Key的风格。
我也希望Key能有所改变,但也希望还是能部分维持那些——在奇蹟背后带来的温馨故事。
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再来下一篇,优点说完后,“严重暴雷”的部分,就参杂我个人相当“不满”的点。
我只能先说,《anemoi》是第一款Key的作品,让我玩完后心情极度差的作品,对于结局我
还忧郁了一段时间。
这真的不是我想在Key里面看到的!
就等下回聊聊了,有兴趣再关注吧!
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目前致力于完成Key所有作品的回顾、介绍与心得;这边有整理我写过的索引,有兴趣的就
看看吧:
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