Re: [闲聊] Duskblood媒体试玩公开

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2026-08-20 23:21:20
窝操
看巴哈讲完超级无敌复杂==
这机制光是要理解应该就要花上不少时间
虽然可以不打PVP,但是进到第三阶段都一定是PVP这点应该会劝退不少人
就算美德可以转换成其他优势,就怕操作还是能弥补这点,这样最后又还是看谁PVP打得
好而已
https://i.mopix.cc/xbtmEO.jpg
巴哈讲了21分钟的机制才是这游戏的2~3成内容
那正式版到底会有多大的内容阿......
FS社真的是用全社之力来做鸭血的吗==
https://i.mopix.cc/f90Kj8.jpg
还有这次只开六只角色而已
怪异性癖的大奶分岔舌头蛙
https://i.mopix.cc/j4rJfj.jpg
还是希望有更多的获胜方式
还是先玩玩看吧
作者: realion (超乎想像)   2026-08-20 23:23:00
不知道是不是只有一张图
作者: BAKU1 (...)   2026-08-20 23:23:00
就血源行进曲
作者: rich0519 (Rich)   2026-08-20 23:26:00
看访谈说总共三张图 这次试玩只开放一张
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-08-20 23:30:00
不是御血飞行者吗
作者: plbroum88 (部落民)   2026-08-20 23:31:00
难怪黑夜后面就完全放生了 所有心力都投在鸭血
作者: safy (Ty)   2026-08-20 23:35:00
总结来说就是比积分(美德值) 最低的会被淘汰
作者: undeadmask (臭起司)   2026-08-20 23:35:00
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-08-20 23:36:00
FS的平衡...PVP真的不会炸吗
作者: safy (Ty)   2026-08-20 23:37:00
你还是可以选择和其他人组队,但因为他是时间到就会流放总结其实就是参加任务>强化, 后期就努力维持优势or下克上有多少活动变化这就不知道, 希望是不要太公式化
作者: a12073311 (没有)   2026-08-20 23:52:00
血缘世家
作者: EXlikeim5 (上站新手)   2026-08-20 23:56:00
我看vatti影片说正式上线后会有随机不同的最终轮形式不一定都是大乱斗作结 也可能是类似黑夜君临那样最后大家一起推王
作者: trtrtradam (Adam)   2026-08-21 00:04:00
巴哈有说最终阶段可能是打王不是pvp啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-08-21 00:44:00
FS的PVP平衡这么烂,后面一定会搞成特定build胜率高很多
作者: bestadi (ADi)   2026-08-21 01:14:00
总觉得有股樱井乱斗风的味道 塞一堆玩法事件进去
作者: undeadmask (臭起司)   2026-08-21 01:57:00
这款应该有老任的开发人员参与 很有任系乱斗风的感觉引进TRPG角色扮演概念的多人乱斗 目前看起来系统深度比黑环还要复杂很多
作者: wcc960 (keep walking...)   2026-08-21 02:29:00
宫崎famitsu访谈中有说老任协助很多 包含有些他们本认为是理所当然(可能不需解释)的部分都被老任说"不是这样喔"
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-21 06:57:00
随机事件就解决特定build胜率高的问题吧

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