楼主:
kons (kons)
2026-08-20 11:34:46※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 大家对现在游戏有一堆难度有什么看法
就是一种比较心态问题,
我她妈展现技术辛苦过关了,结果你一个手残选简单乱按也过关了,
靠北,这样怎么体现我超强超厉害的啦?我的优越感要去哪里秀给大家看。
这就是我看永无宁日讨论区后的感想。
永无宁日原本是有点难度的游戏,因为很多手残党抱怨,所以加入简单模式。
接着讨论区就炸锅了。
https://i.meee.com.tw/RGeMyYx.png
希望取消难度设定
https://i.meee.com.tw/zuMFz2E.png
魂系游戏不该加难度等级
https://i.meee.com.tw/XmZnOxk.png
批评反对增加难度设定的人,都是想要游戏优越感
https://i.meee.com.tw/c16iI2W.png
休闲玩家与类魂玩家的对立
https://i.meee.com.tw/ykmtqYV.png
休闲玩家滚啦,难度就是为我们做的,想玩菜就去练,别抱怨
https://i.meee.com.tw/RNu01As.png
休闲玩家赢了,哭哭
https://i.meee.com.tw/8DuCZgD.png
增加难度选项是个烂设计
https://i.meee.com.tw/wJkRfqt.png
批评现代玩家只想快速爽,不想练习技术
https://i.meee.com.tw/vt7pBVH.png
制作组听取休闲玩家的意见,太失望了
答案就是这样,这款高难度游戏,只有我们专家能玩能通关,
你降低难度让一般人也能过关就不对。
==以下题外话==
这就让我想到,当年念书,某堂必修课教授是个G8大刀。
我那届G8教授当了三分之二以上的人,
第二年开课时,因为加上他之前当掉的学长姊,重修人数多到教室塞不下,
破天荒的,这堂必修课重修班跟应届班分开上,
然后G8教授可能想说,重修人数太多了,所以期末标准有放水,
结果我那届第一次修就pass的同学知道后,很多都在抱怨。
【为什么可以降低标准,当年我们这么辛苦才修过的耶】
所以,人性啊,哈哈。