楼主:
andy7799 (andy7799)
2026-08-20 10:00:25卡关玩不下去就改简单
想挑战成就感就选困难
有人在乎体验有人在乎时间
我觉得难度本身没有什么问题
但是很讨厌以最难为前提讨论的人
以尖塔为例,你分享某个流派玩起来很爽
就有人跳出来说你这牌组A20根本行不通
这种大部份都以最高难度为目标的就算了
连玩圣火下个战棋称赞重甲好用
都要被说重甲在困难模式下根本垃圾肉靶
这些人到底有什么问题?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-20 10:04:00人家玩的比你透彻不能讲吗?
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-08-20 10:05:00
没特别注明 这类讨论本来就该以最高难度为前提
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-08-20 10:11:00塔这种讨论社区都是以最高难为前提吧低难没有不能爽玩的
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-08-20 10:12:00我觉得你讨厌的应该是强度o 觉得只要不是同类型top 1就是垃圾的那种人 这种人对岸很多
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-08-20 10:13:00有耶之前玩战棋游戏去讨论区好多都是玩过最难的才算数,但人家讨论是在其他难度又在用高难度视点喷你的论点就很怪
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-08-20 12:07:00因为没特别注明的话,攻略讲究的是全难度通用,只适用某难度要先说,才不会有玩家照做却发现根本过不了关。
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-08-20 12:17:00肉割当然都是讲最高难度阿塔低难度基本上 连流派都不用成型都能打了