Re: [闲聊] 大世界动作手游真的有亏钱的吗?

楼主: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-08-20 03:51:33
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飞ㄟ)》之铭言:
: 如题
: 现在很多人都说大世界手游已经变成红海,新出的已经没有市场可以抢只会很惨
: 但这一年新出的终末地跟异环都赚到突破天际
: 随便都几十亿美元营收
: 显然这类游戏市场根本没有饱和吧?只要成品能出来就是100%稳赚
: 大世界手游亏钱是不是假议题?
赚钱的大家都知道是谁
研究几个可能赔钱的
1.王者荣耀世界 腾讯的巨额投资 设计理念和燕云有点像 就是什么
缝进去的大型游戏 有打王有组队有各式各样小游戏玩法 结果难度
没把控好 过于弱保软 配合没亮点的剧情让玩家玩到睡着 上市没多久
就凉了一大半 连国际服都还没看到就快走远了
2.龙之剑:觉醒 长得非常原神 要吃这口饭却来太晚了 从转蛋企划改成单机
是对的选项 而且游戏评价其实不差 但要真正回本我觉得困难
3.射雕 就叫射雕 网易投资了2个大型开放世界游戏 燕云是资优生 射雕就是
是那个不长进的弟弟 画风算半个2次元 但觉得这就是问题
https://i.meee.com.tw/N5uNxLv.png
幼态脸加纸扎人渲染 你是卖谁啊
然后 真正是卖香卖瑟瑟 抽老婆的二次元大世界游戏 我还没看到不赚钱的
除非有谁还没想到
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-08-20 04:08:00
无限暖暖你怎么看 跳跳乐底勉强凑合个算动作游戏吧
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-08-20 04:14:00
龙之剑那个是发行商不给尾款才改的吧
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-20 04:33:00
其实我觉得说大世界也不对,应该说高画质手游不然周末地绝区铁道都不能算进去
作者: Shimo704   2026-08-20 06:23:00
最近的话还有个遗忘之海 也是被喷爆
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-08-20 07:29:00
其实就是日系画风3D建模手游 只是对面不能接受日系的说法
作者: raine29484   2026-08-20 08:04:00
果然真的死的 也没多少人记得 还有人记得诺亚之心吗 台湾跟幻塔差不多时间上的
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2026-08-20 08:16:00
龙之剑不错玩 但主线破完就没事干了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-08-20 08:30:00
我猜大概是那些亏烂的游戏的名字根本不会出现在这里就自己死在没人知道的路边
作者: skullxism   2026-08-20 08:35:00
很多本来也不是日系画风啊
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-20 09:25:00
亡者农药就不是日系画风3D建模了,用高画质或高成本手游去定义会精准一点吧
作者: HuanLin07   2026-08-20 09:27:00
我记得射雕去年11月公告停服 现在还在?
作者: davidiid (WooL)   2026-08-20 10:37:00
最近还有个洛克王国2.0制作组自刎归天

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