[原神] 7.0版本 整体心得

楼主: fish770130 (catfish)   2026-08-13 20:07:34
https://imgpoi.com/i/O1CG25.png
整体剧情量蛮大的,就算语音不听完应该也要5小时+
跑完主线后还顺便跑了世界任务到处逛了一下
下面针对整个版本的体验想到啥打啥
提到剧情的部分可能有雷
心得部分纯属个人感受,如果不认同那就是你对
留言板互动-差评
一进游戏就找方法全砍了,砍的方式还很隐蔽
纯纯的破坏一直以来的单机探索体验,我个人给差评
你要多人互助不是不行,但一直以来单机探索这么多国家了
至冬才忽然弄这个我是不太能接受
TPS玩法-差评
我自己是摇杆玩家,这模式摇杆实在是不友善
每次进TPS环节我就换键鼠,只能说好险现在有热切了
不过我对这模式最大的负评
来自于有个世界任务几乎全程都要用这模式探索地图
从原本的放招清怪大世界动作变成TPS就算了
还剥夺了原本角色的跑图技能
逼你只能用原始人机体+冰造物解谜
以前那种用OP跑图角暴力解机关的爽感都没了
而且就算解完世界任务,那整块区域还是只能用TPS模式探索
一点都没有回头进去逛的欲望
https://imgpoi.com/i/O1OOGG.png (焰羽谷那整块都是TPS玩法)
拜托之后开放的地图不要弄一堆只能TPS的区域,乐趣大减
音乐-普
连同后面剧情一起讲
主线剧情第一章-优
前面一个小时阿罗夏剧情很闷,而且我觉得这部分节奏有点微妙
一开始安排了一个查贪污(姑且称他贪污吧)的小剧情让你认识角色
然后塞了一堆互动环节,快速解决事件后,搭车时忽然又把你丢进TPS教学
跑起来比较不像体验主线剧情,而是体验被剧情包装的新玩法教学
通常这种在剧情中间插入过多玩法教学的我都不会给太高分
观赏剧情到一半要切换思考去理解玩法,解完谜后继续看剧情
体验上是相当割裂的
中间枯燥到甚至一度让我分心开始注意BGM
这次BGM给我一种过于安静或压抑的感觉
以往我跑各国剧情,背景音乐大多能作为适合的配角让我专注在剧情上
这次我就觉得差强人意。原本该拿高分的项目这次只有勉强及格
不过音乐嘛,完全的主观评分
但是这一切到至冬城后,随着熟悉的执行官们一个个出现,开始好起来了
接下来就以一种玩法部门的KPI已经达成,接下来可以专心卖剧情的气势
很流畅的完成了整个第一章的剧情
想了一下整体还是给个优
主线剧情第二章-优
第二章主要围绕在暴风雪山庄事件(X)
悬疑感还算不错,原本只打算给普
但死执的社畜脸大加分
加上后半段拉回严冬计画核心&旅行者打死执打的很燃
整体给高分
世界任务&地图探索-普
强迫你TPS的那整段世界任务毫无疑问给差评
但另一个世界任务可以爬到超级高超级高的地方
https://imgpoi.com/i/O1T7Z9.png
然后享受从高处跳下来超过40秒还没摸到地板的爽感
互相抵销之下给个普
整个版本的体验可以给个70分吧
然后沃雅妮莎超级无敌可爱+20分
作者: Barrel (桶子)   2026-08-13 20:09:00
前面雪球机 这边有宝物
作者: Stat14 (统计14)   2026-08-13 20:11:00
互动板一开始就关了+1 、 摇杆派不想玩TPS+1
作者: awenracious (Racious)   2026-08-13 20:13:00
还好习惯了 手把玩无障碍 但我觉做的很差不好玩
作者: archerhole   2026-08-13 20:14:00
虽然有用别人盖的机关拿到几颗神之眼 但整体来说干扰远大于帮助 既没有做出死亡搁浅的互助 地图机制也不可能出现魂游的害人留言 所以开图跑十几趴也关了
作者: Dedian (迪安)   2026-08-13 20:19:00
超级高的地方,有比天蛇船跳下来的高吗
作者: ddd852 (123站着穿)   2026-08-13 20:22:00
蛮好玩的
作者: BSpowerx (B.S)   2026-08-13 20:29:00
如果是在活动限定地图搞这个我会觉得有趣啦,主线就..最烦的是这套系统恐怕要持续到整个7.X大版结束
作者: redDest (油宅)   2026-08-13 20:36:00
TPS呕呕呕呕呕呕 我抽新角就是要快乐辗过的 不给用搞屁换武器、装弹我觉得不顺 比剧情试用旅行者疯狂平A还烂
作者: metroid0104 (无)   2026-08-13 22:23:00
TPS模式是不是都不掉素材?我他妈抽了奥黛塔想说边跑剧情边捡素材,结果怪射死消失什么都没掉
作者: Fate1095 (菲特)   2026-08-14 01:26:00
TPS绝境超级难,想拿满奖励还不简单..还是武器有办法升级伤害之类的?我甚至觉得原神的TPS还比恶灵古堡系列要难得多..

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