Re: [闲聊] 中国游戏产业是走对哪一步?

楼主: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2026-08-12 13:55:49
人家韩国不只人口比我们多一倍
更重要的是对游戏业、文化产业的重视远远赢过我们好几倍
敢投钱眼光远胜我们好几年
拿最古老一点的例子来讲
曾政承,世纪帝国二为台湾拿下世界冠军,后来就没有了
同一年,Boxer拿了星海世界冠军,带起整个韩国的电竞产业
最终Boxer光荣退役
近一点的台北暗杀星有人过的不错,有人在坐牢
看看人家韩国还可以输出选手到各国比赛
中韩两国对这些文化产业比我们还重视
对岸凡人修仙传动画版真的蛮好看的,走跟日本不一样的路线
连我朋友70岁老爸都每周追,还买水管会员去广告
牧神记听说也不错,不过我还没去追
去年猎魔女团在小朋友圈红到学校老师拨给他们大家看
韩漫的条漫也走跟日漫不同方向,但也走出自己的路
虽然中韩也有很多烂作品,但一堆烂作品里面成功几个就够维持下去了
网飞拍片也是一样,烂片一堆,但每季就是成功几部好看的让用户订阅
我们前几年开始金马奖搞锁国就算了,当作保护自己产业
但遗憾的是我们没有定期养出能撑住产业的大作
※ 引述《pponywong (pony)》之铭言:
: ※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: : 1.人口够多
: : 所以开发者多,愿意付钱的也多,同样1%正版玩家的话
: : 光是人口基数带来的红利就能远超其他国家
: : 3.时代正确
: : 中国游戏业界刚好在科技开始爆发性成长但是法规或各项限制还不成熟的年代
: : 盗版、P2P、抄袭,虽然是非法但是却累积了足够多的玩家人口
: : 同时现代有更多玩家愿意花钱,投资在游戏上的成本也更容易回收
: : 再早一点可能同样会落入埋头开发单机游戏却无法回本的窘境
: 1 跟 3 才是重点
: 人口够多 基数够大 从业者才够多
: 时代也要正确 处在经济快速上升期
: 就如他们说的 只要在风口上 猪也会飞
: 不只游戏业 面板 家电 手机通讯 成衣 民生用品制造
: 连锁餐饮 运动品牌 哪一个不是蓬勃发展
: 加上 后发跟成本优势 要追赶也比较容易
: 当然我不是说好像随便就可以赢
: 一个国家 光是能有一段 "经济快速上升期" 就是所谓经济奇蹟了
: 台湾也有过这时期 1990年台股上万点时
: 那时风口是什么 金融保险 营建类股
: 还有传统水泥 塑胶 纺织
: 有人会问台湾水泥 塑胶产业做对什么吗?
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-08-12 13:56:00
不是眼光吧 游戏有电脑就能开发 韩国当初没得选
作者: fenix220 (菲)   2026-08-12 13:56:00
台湾鲷养殖业很发达啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-12 13:58:00
眼光也没啥关系 同样辅助国内电影 人家1990年就拍得出杀人回忆 原罪犯
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-08-12 13:59:00
因为房地产太好赚阿,有钱为什么不投房地产
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:00:00
你要说它们走对吗,好像提供的职位也没很多
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-08-12 14:01:00
说到底还是人口的问题,多那一倍可能就是生与死的关键了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:01:00
韩国炒房比台湾还严重
作者: wvookevp (ushiromiya)   2026-08-12 14:02:00
经济压力大又人口少 是能挤出多少娱乐费用支持产业
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:02:00
同样一笔钱能养活多少人的选择
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:06:00
拿韩国最强的演艺圈来说,也是千军万马竞争一只手的位置
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-08-12 14:06:00
像现在台湾独立做得起来也是因为中国实际也算是台湾的内需市场
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:07:00
这样拼出来的人很强没错,但说好赚就算了
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-08-12 14:07:00
但你要搞大的跟他们比就拼不过了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2026-08-12 14:09:00
瑞典人口台湾一半不到 了解一下瑞典做了哪些世界知名游戏
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:12:00
瑞典母语还不是英文,它们从起点就没打算吃内需
作者: wvookevp (ushiromiya)   2026-08-12 14:12:00
比台湾人口少的国家一堆 也不是每个都能当瑞典啊讲白了行就是行 不行就是不行
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:14:00
都有steam了还谈内需很奇怪,是做吃的有物理限制,还是你不能出国发行还是海外有限制出版
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-08-12 14:14:00
面对现实 在科技业面前都是不值得一提的东西
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:16:00
以前谈内需是因为游戏要光盘走外销成本太高了,现在又不是那个时代
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-08-12 14:17:00
内需是你最熟悉的东西,你目标海外还要研究国外法规
作者: hayuyang (Cloud)   2026-08-12 14:17:00
讲国内电影 台湾有一波电影是在影史留名的喔...
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-08-12 14:18:00
和文化地雷
作者: hayuyang (Cloud)   2026-08-12 14:18:00
内需是宣传成本低啊 你的第一波受众是谁第一波受众要直接拼欧美吗 ...是有点刺激的感觉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:19:00
你是说市场定位做的还不如现在的小黄油吗黄油吃的法规和限制更多,还是是卖的出海外
作者: hayuyang (Cloud)   2026-08-12 14:22:00
世界最吃的题材不就科幻和奇幻 台湾某种程度科幻沙漠
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-08-12 14:27:00
我感觉很多人在C洽却觉得台湾人不需要娱乐这件事很奇怪...
作者: molok777 (莫拉)   2026-08-12 14:27:00
三十年前的台湾简直次文化地狱吧,自己人的偏见很高
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-12 14:28:00
需要娱乐啊 但是这成本太高了直接去看中国搞的就好
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:29:00
娱乐越便宜越爽,也代表越难赚钱
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-08-12 14:30:00
中国用他们最顶尖人才卖命加班做免费手游给你玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-12 14:30:00
对啊 看中国卷爆生出来的东西不好吗
作者: hayuyang (Cloud)   2026-08-12 14:30:00
米哈游听说员工要求很高薪水也很高?
作者: molok777 (莫拉)   2026-08-12 14:31:00
现在都年轻二代三代了,但竞争对手直接跨足全球没那本钱撑到那个眼界
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-12 14:32:00
最强的米哈游薪水没赢大象很多,门槛倒是差很多
作者: MKIIjack (少则益)   2026-08-12 15:34:00
我的感觉是台湾排他性也不低加上惯老板习俗 有理想的人早就跑了
作者: clickslither (sda)   2026-08-12 15:52:00
小黄油卖得出去是因为steam,不然都要吃文化隔阂
作者: lucifershen (黑色)   2026-08-12 17:51:00
文化隔阂就专注玩法 别搞啥宗教政治之类的小众题材吸血鬼幸存者、小丑牌、自走棋 你玩法好自然能红

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