[闲聊] 发明宝箱怪和沟火怪的人在想什么

楼主: victor87710 (路过的杂兵)   2026-08-11 19:41:12
宝箱怪最早是从哪来的啊
后来玩黑魂才知道有这种鸡掰玩意
搞得一堆人开箱前要先砍一下
我现在看明末才发现还有篝火怪
假宝箱就算了 连存盘点都有假的?
这会不会太恶心人了
开发者设计的时候都在想什么
作者: a205090a (CAN DO IT)   2026-08-11 19:42:00
宝箱怪可以理解 篝火怪就纯恶心人 设计时可能还颗颗笑
作者: hanainori (水神铃)   2026-08-11 19:42:00
米米克的历史应该蛮久的?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-08-11 19:42:00
丝之歌:假椅子下面接毒池 哈哈
作者: tcancer (Vairocana)   2026-08-11 19:43:00
印象最早圣剑传说里有宝箱怪
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-08-11 19:43:00
宫崎英俊的善意
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-11 19:44:00
篝火怪就低能儿设计
作者: timber777 (0_0)   2026-08-11 19:44:00
我玩完黑魂去打萨尔达的那阵子 都会反射性的砍宝箱==
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-08-11 19:44:00
DnD时代前就有了吧,但要像黑魂那样外观恶心人的,他是我知道的第一家
作者: leon19790602 (())   2026-08-11 19:44:00
记得以前讨论过,最早好像是1970年代
作者: hanainori (水神铃)   2026-08-11 19:45:00
宫崎英俊的宝箱怪外型真的是恶出一个新高度
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-08-11 19:45:00
篝火怪比宝箱怪恶意+1 玩家看到存盘点以为安心结果...
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2026-08-11 19:45:00
宫崎英俊曾经说过,看到篝火就像看到家一样,他不会在篝火上面整玩家
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2026-08-11 19:46:00
龙与地下城
作者: leon19790602 (())   2026-08-11 19:49:00
宝箱怪概念最早是1974,图像则是1977年https://i.imgur.com/05AKeJb.jpeg
作者: j2657164j (疫燕烨)   2026-08-11 19:50:00
宝箱怪其实是拟态怪,所以有篝火怪也很合理,玩家干不干是另一回事
作者: firstchoice (F.C)   2026-08-11 19:52:00
丝之歌的假椅子真的很北烂==
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-08-11 20:00:00
这时候不应该反问一下发明毒沼的人在想什么吗www
作者: sd2567 (starseed)   2026-08-11 20:00:00
宝箱怪还好 篝火就故意搞人的
作者: way7344 (way7343)   2026-08-11 20:25:00
存盘点怪?三小g8设计@@
作者: memosore (雪翎)   2026-08-11 20:47:00
丝之歌学坏了,放椅子怪跟篝火怪一样缺德。
作者: tnlfno147 (浴火重生)   2026-08-11 21:18:00
概念一样 只是玩家还没习惯而已
作者: fetoyeh (小叶)   2026-08-11 21:32:00
宝箱怪早就有了 魂的只是很恶心 至于篝火搞人 连英高都不做了
作者: bluejark (蓝夹克)   2026-08-11 21:52:00
不就猪笼草吗
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2026-08-11 22:49:00
概念不一样 开宝箱跟开存点的情境是不同的
作者: rionas2421 (rionas)   2026-08-11 23:50:00
以为这样很潮没人做过啊
作者: Orangekun (harima kenji)   2026-08-12 01:25:00
恶魔城月下我记得就有假存盘点月下那个假存盘点具体来说是剧情一部分,不是纯粹恶意,存盘房间的存盘棺材会把主角吃进去看主角的过去,然后其实是恶魔重现主角的恶梦
作者: juncat (モノノフ)   2026-08-12 02:10:00
迷宫饭的解释挺合理 类似寄居蟹

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