《hololive Dreams》9天营收破5.8亿!Risu揭印尼制作原创曲困境
记者张家玮/综合报导
2026-08-11 15:50:51
https://meee.ing/f1c731
▲《hololive Dreams》受到广大玩家欢迎,不过有玩家觉得印尼组的Ayunda Risu原创曲
少,对此Risu给出回应了。(图/翻摄自Ayunda Risu YouTube)
知名Vtuber经纪团队hololive近期推出音乐手游《hololive Dreams》,根据市场调研机
构Sensor Tower公布2026年7月日本地区行动游戏市场报告,hololive Dreams上市9天就
突破170万次下载量,营收也突破1800万美元(约新台币5.8亿元)。不过有粉丝发现,
hololive ID组歌唱功力超强的Vtuber Ayunda Risu原创曲很少,对此Risu也回应她遇到
的困境。
上架9天登下载榜冠军 营收破5.8亿元
《hololive Dreams》7月23日上线后,吸引广大玩家热爱,就连hololive成员也加入游玩
、抽扭蛋的行列,市场调研机构Sensor Tower也公布2026年7月日本地区行动游戏市场报
告,《hololive Dreams》短短9天就以170 万次下载量,获得下载榜与下载成长量榜双料
冠军,营收也突破1800万美元(约新台币5.8亿元)。
《hololive Dreams》是hololive首款音乐节奏游戏,拥有超过50位hololive成员,收录
原创曲、翻唱曲超过150首歌曲。其中hololive ID组Vtuber 被粉丝称为hololive
Ayunda Risu,因为卓越的演唱功力,被称为hololive的席琳狄翁,《hololive Dreams》
推出后,也让不少粉丝听到Risu的实力,希望她可以多出点原创歌曲。
https://meee.ing/5e9266
▲《hololive Dreams》上市后吸引大量玩家下载。(图/翻摄自《hololive Dreams》)
印尼制作条件难 呼吁粉丝理性看待
对此,Risu在直播时表示,她一直很努力在直播跟创作音乐,但她身为印尼人,现实面临
许多挑战,虽然她自己已经经济独立,但还是需要帮忙负担家庭开销,在印尼想要制作高
品质的音乐MV,通常都要委托国际团队,并且都要以美元、日圆来付款,换算成印尼盾后
价格相当昂贵,Risu也没办法把身上所有的钱投入制作音乐。
所以不是hololive ID组的成员不愿投资原创曲,而是经济条件、跨国因素让她们制作原
创曲相当困难,Risu也强调,这不是观众或是环境的错,单纯是身为印尼创作者需要克服
的障碍,呼吁粉丝们理性看待,不要指责或怪罪任何网络猜测。
https://www.youtube.com/live/Fsutl8YppqM?si=
新闻出处:NOWnews今日新闻
https://www.nownews.com/news/6864988
https://youtu.be/Yn09szxYkMk?si=
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-11 19:18:00
还是钱的问题
作者: lxj4u4n 2026-08-11 19:20:00
Holoearth2就快了
作者:
kids23 (阿年)
2026-08-11 19:21:00再过一个月就可以赚到一颗球的金额了吧
作者:
hdjj (hdjj)
2026-08-11 19:22:00做一首歌要几百万日币,对ID来说负担太重了毕竟她们的收入和她们的所在区域是有相关的
当作做原创曲只要200万日币好了 但肯定没这么少两百万日币是2.24亿印尼盾
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-11 19:25:00
花一堆钱做歌+MV 产生的收益如果不高 真的会亏惨
印尼国家月均收入是330万印尼盾左右 只算雅加达可以600
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-11 19:26:00
其实先从翻唱曲打出名号也可以吧 现在还有齁梦这平台可以推广
你在首都工作三年多 可以出一首原创曲翻唱肯定也没比较便宜
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-08-11 19:27:00而且不要忘记 虽然他们应该不是 但印尼是有超过7成还8成的人口是伊斯兰教徒 这个宗教有极端反音乐娱乐的一票人然后还反偶像
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-11 19:28:00
翻唱 如果上齁梦 版权费 她们要全出吗@@? 这我就不知道了KOBO也是这样才打算直接来日本发展吧
作者:
hdjj (hdjj)
2026-08-11 19:31:00别忘了翻唱没收益的啊
松鼠的原创曲记得有五首左右?其实比很多id成员多了,真的很努力在产出了应该是六首
作者: umapyoisuki 2026-08-11 19:38:00
其实光是翻唱也已经很贵了
作者:
znck (风月)
2026-08-11 19:44:00夏哥以前说过 翻唱百万日圆 原创至少三倍 船长级八位数
作者:
boringuy (不看不听不想)
2026-08-11 19:47:00翻唱是在yt上没收益,但上齁梦应该能从游戏公司收费
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-08-11 19:48:00主要是出歌太贵 靠歌也很难回本ID组不是不想唱歌 只是现实考量没办法
作者: ghostxx (aka0978) 2026-08-11 19:50:00
ID消费力跟币值就那样她们也没办法,顶多放ID去日本拼
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-08-11 19:50:00松鼠在id 中应该算相当努力在累积原创的
作者: s210125 (coconut) 2026-08-11 19:57:00
船长的mv真的是明显高成本
松鼠把赚的几乎都投进去了吧,ID组的收入又不高公司都能帮忙先垫了还嫌不够哦
作者:
holiybo (米罗)
2026-08-11 20:14:00直接赚了一颗球
作者: ucha 2026-08-11 20:22:00
看看那只猫都冲去日本 在日本作歌前辈还有门路能指点
作者:
smik (xx)
2026-08-11 20:24:00Holodori真的是宇宙神Game
作者: chu630 (洨猪猪) 2026-08-11 20:40:00
找印尼音乐人呢
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-08-11 21:05:00翻唱更难赚啊 授权、编曲和MV都要钱 但影片不能盈利公司能代垫 但也怕花太多还不完 Moona已经借到超支了
作者: xzero000 (zero000) 2026-08-11 21:37:00
公司该在这边出钱吧,你要出ID组然后期待他们能像其他地区一样赚吗?
作者: blueshya 2026-08-11 22:49:00
她们就跟cover是合作伙伴,不是cover员工,然后帮一个出钱那位啥其他人就没这种福利?像船兔这种摆明给公司一堆收入了,公司怎不去帮她们出算了.公平原则就是一视同仁了所以公司还能借钱已经很不错了.
作者: rod1014 (Lin) 2026-08-12 00:10:00
公司不可能包山包海,有借钱不错了
作者:
usoko (time to face reality)
2026-08-12 00:39:00直接换算大概就是在印尼必须付出近十倍的努力才能追上日本