Re: [闲聊] 蓝色星原:旅谣 12月31日公测

楼主: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-08-10 21:52:14
※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: 现在情况真的是先出先赢
: 我建议蓝色星原跟白银之城
: 可以赶快先出来收刮
: 评价不尽理想
: 还有1.1可以救
: 现在大家容忍度都很高,不像以前开服没救就气切了
: 现在都还会等1.1
: 底子好的还有人愿意等到1.2或1.3
: 总之先出就对了
容忍度高是因为新二游的流动率变高了
玩家总体数量没有增多的情况下
越来越多玩家手上是一款主要的跟复数次要的
次要的属于随时可以放弃或回坑
主要的那款自己投入最多时间跟金钱
下意识也会比较宽容
哪怕这版本差了一点也会说服自己是过渡版本
厂商越晚进场, 成为玩家主要游玩手游的可能性就越低
所有的新二游现在进场都是从"次要"开始爬起
要让手里有主要游玩款的玩家放弃目前的主游
把次要升级成主要, 每个人都有一把尺
举个例子
玩家A对某手游A目前印象分是70分
但是玩了两年有20分的情感补正(or沉没成本)
现在有个新手游B对玩家A来说是80分
大于手游A的印象分所以他愿意入坑且把他当成"次要"手游
然而到了新版本他很大机率还是优先课金A
这时候这个补正甚至可能拉到21分
你是厂商你的选择不多
要嘛继续优化半年到一年
赌你的印象分能在多数玩家眼里提升够多
但是代价是老手游补正分还在一直累积
不然就是赶快推出
先作为次要手游赚个月卡或高CP礼包的钱
搞不好玩家A因为手游A这版本做差了 印象分只剩50
直接把手游B升格了 双倍清空
玩家A不行的话还有玩家BCDE
让其他竞品的补正分一直累积
大部份厂商应该是没这个胆子在2026年这样玩
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-08-10 21:58:00
反正市场很大要活下来一定有找,看自己能挖多少蛋糕
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-10 22:15:00
活一定能活 但能不能活得很滋润就二重螺旋那种情况也叫活
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-10 22:22:00
但二重明显降本了 不是那种调侃在偷懒的降本 是真的字面意义上的降本
作者: vios10009 (vios10009)   2026-08-10 22:57:00
除非有突破性的创新玩法,而且还要真的好玩,不然同质性高的游戏玩一两款就差不多了
作者: inte629l   2026-08-10 23:07:00
推 蛮喜欢这论述的 有点类似转换成本?

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