Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?

楼主: rabbit10000 (桦木旁的黄兔)   2026-08-10 17:39:08
要说台湾制作游戏的最大优势跟壁垒
好像应该是“限制超级少”吧?
所以似乎很适合去做的反而是题材非常重口,或是超级色的游戏
像是18+的极真实血腥暴力?
或是18+的无码,美术超棒的黄油大小作?
如果我是游戏厂商,真的要投钱,好像就是投这边
要比剧情我一定赢不了日本等超大国
美术或产能我赢不了日中韩
写实赢不了美中
但重口跟色色?我能写,这些国家写完可能警察就来找了
而且另一个优势是不需要赚太多,我们也不需要赚到惊天地泣鬼神的开创,只需要赚足够
让自己的一亩三分地肥滋滋的就好
那最适合我们的市场,应该还是没有太多限制的18+市场...
(老实说我也喜欢色色)
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-10 17:41:00
有吗?你做的有比日本好玩吗?日本什么题材都有人做
作者: GCnae (B-Oni)   2026-08-10 17:41:00
这应该是现在进行式了,台湾现在不少优秀的无码黄油在卖,甚至是DLSITE游戏搬到STEAM还可以有码转无码,让一间公司可以先有稳定赚钱题材,后面再考虑比较高难度的项目也不错
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-08-10 17:43:00
你说讨厌这些问题其他国家的游戏厂商一样会碰到啊多打了个讨厌
作者: tindy (tindy)   2026-08-10 17:44:00
你再重口还不是要过steam那关然后重口本身就很小众了
作者: walter0914 (反反果迷)   2026-08-10 17:44:00
然后你上架就不卖这些国家了吗?
作者: GCnae (B-Oni)   2026-08-10 17:46:00
要不要卖那些限制很多的国家本身就是个抉择,要迎合那些规则很多的国家也不是不用成本,STEAM上不少评价好的黄油都有
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 17:47:00
要超越日本太难了啦==这块他们就世界最强
作者: tindy (tindy)   2026-08-10 17:48:00
真重口的应该是那些靠赞助平台过活的
作者: GCnae (B-Oni)   2026-08-10 17:48:00
五万套以上的销量,做好稳定获利再考虑规模比较安全
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2026-08-10 17:48:00
乖乖做小众游戏
作者: qtsin (三虫)   2026-08-10 17:48:00
还是要照当地法规何况还有信用卡公司
作者: LittleJade (TKDS)   2026-08-10 17:49:00
重口你想到的日本欧美也都玩过了吧,再来是太重口受众就少啊
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-08-10 17:52:00
欧美重口的众筹类应该不少吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-08-10 17:55:00
先做个不是h 但够色的游戏再说而且台湾的瑟瑟 有时莫名的难用看欲神幻想你能色的赢 给你啊 但瑟瑟市场其实竞争很激烈喔
楼主: rabbit10000 (桦木旁的黄兔)   2026-08-10 17:59:00
各位好黄油的部分,我也知道日本很强,甚至欧美、韩国也是不错各位好黄油的部分,我也知道日本很强,甚至欧美、韩国也是不错
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 18:01:00
提到欧美我又要靠背一下,妈的每次都赞助到一定程度后就更新变超慢==我还以为有AI后会有改善,但一点变化都没有
作者: shiftsmart (居家物)   2026-08-10 18:02:00
台湾屌在可以无码
楼主: rabbit10000 (桦木旁的黄兔)   2026-08-10 18:03:00
各位好~黄油的部分,我也知道日韩欧美强,但我们这方面真的有个优点跟壁垒一样我们不用贴海苔条而且我们在这些产业虽然也不好见光,但出名了,大众接受度不差以日本为例,AV女优、配过小黄油配音的不明说,整个社会不能接受但台湾不只不遮掩,还很光荣说实在,做起来应该会是这样,当初3C业没红起来前,也是从大众厌恶的大型游戏开始
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-08-10 18:04:00
欧美patreon限制也越来越多了 儿少近亲都不行
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-08-10 18:04:00
瑟不赢的话 有码没码我觉得差别不大 画师水准和画风问题
楼主: rabbit10000 (桦木旁的黄兔)   2026-08-10 18:12:00
那个,如果是萝莉的色色,我觉得台湾可能是最后堡垒最多被叫去立院辩说,我有什么办法,真的很色咩
作者: lucky0417 (L.W)   2026-08-10 18:13:00
现在有啊 072 芒果派对
楼主: rabbit10000 (桦木旁的黄兔)   2026-08-10 18:15:00
芒果派对满色的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 18:17:00
一般向也能找芒果派对,它们也做投资的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-08-10 18:25:00
一般和擦边向 觉得市场会很大 尤其你如果做成手游
作者: PDbear (PD熊)   2026-08-10 18:26:00
神圣萝码帝国!
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-08-10 18:39:00
(′・ω・‵)并没有 味道人尸一直都在
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2026-08-10 19:19:00
不要瞎掰好吗.jpg
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-08-10 21:47:00
口味 画风对了比较重要 想玩触手的 难道会去玩其他的
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-08-10 23:03:00
台湾的黄油好用的其实不多,想像力跟创意都太低了而且不知道为什么对游戏性有种莫名的坚持但为了搞那些奇奇怪怪又不好玩的小游戏本该色的部分又显得太公式敷衍

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