Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?

楼主: pponywong (pony)   2026-08-10 11:16:23
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言:
: 我觉得最主要问题还是资金
: 十年前就有台湾的业内人士说过
: 台湾有能力做出巫师三
: 只是没钱而已
: 现在台湾的技术力一定有明显提升
: 要做出魔物猎人、RE9、赤血沙漠、死亡搁浅2
: 这种单机大作或是鸣潮这种二游
: 只要有钱一定可以
: 至于台湾市场太小这个问题
: 现在游戏都打国际市场了
: 只要你有好的产品根本用怕没市场
:
作者: yokann (欧洲)   2026-08-10 11:17:00
但上市柜或兴柜不是唯一筹资的手段呀
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-08-10 11:19:00
不是唯一但是有力
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 11:23:00
有些有能力的像我前老板就不上市,每年爽赚几亿钱可以最大程度塞自己口袋,而不是因为股东制度财务透明
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:24:00
募资网站也能筹钱,门槛更低
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 11:24:00
公司财产难以挪回家。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-10 11:27:00
欧美日韩的工作室也不是靠股票筹钱的吧...?
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 11:35:00
工作室是靠爱是股东才car那些有的没的
作者: taric888 (净水器)   2026-08-10 12:24:00
台股赔钱的是不是很惨==
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-08-10 12:42:00
帐面规定是这样可是内裤线是怎么玩的

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