楼主:
kl50365 (kl50365)
2026-08-10 10:44:51我觉得最主要问题还是资金
十年前就有台湾的业内人士说过
台湾有能力做出巫师三
只是没钱而已
现在台湾的技术力一定有明显提升
要做出魔物猎人、RE9、赤血沙漠、死亡搁浅2
这种单机大作或是鸣潮这种二游
只要有钱一定可以
至于台湾市场太小这个问题
现在游戏都打国际市场了
只要你有好的产品根本用怕没市场
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:46:00那个业内人拿的投资不少捏
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:47:00不要把投资人当棒槌,吹你可以吹的飞天遁地,但你没有成果就是在咖唬烂而已,台湾游戏早就是整个结构性的问题你有钱也没用 光第一个问题就卡死你 人才去哪生
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:49:00人才是高薪雇用就能直接上线的吗?要不要时间培养没能力要怎么办,去哪学 那些引擎不会用谁来教
作者:
VL1003 (路人V)
2026-08-10 10:49:00这论调就是画大饼而已,台湾既然这些人才都 Ready,那这些
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:50:00他也没管过那么多人,心血来潮东改西改的,团队做不大
作者:
VL1003 (路人V)
2026-08-10 10:50:00人才平时是学凌凌漆在市场卖猪肉等人找喔? 有能力的早就
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:50:00除非有人有能力把整个产业扭转过来....靠 有这本事他干啥
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:51:00如果他有那个管理能力,团队就能养到上百人
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:51:00你是不是以为只要有钱就能解决所有工作上的事情 没这么简单好吗
不要说台积 拿葛玛兰来说 那也是老板真的有爱硬烧钱玩几十年才有一点点小成就 结果还不是被酸一堆
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2026-08-10 10:52:00说钱的一定都是A最多的冗员 -.- 请给作事的人薪水
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:52:00真的钱投下去起码十年起步才有机会看到成果
作者:
pauljet (喷射机)
2026-08-10 10:53:00因为有美术人才他不会投入游戏产业 你懂的 领别的钱又多又稳又有名声还在市场厮杀卷王?钱难赚
前阵子因为卡通红了 所以开始有人去尝试 但多数评价还是太贵 不划算 cp值不够 不合我胃口
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-10 10:56:00有钱一定能生出3A大作,但不是有钱就生得出3A名作工作室没有关键制作人ex:英高、小岛和以前的累积
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-08-10 10:58:00有钱又没人才怎么做
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-08-10 11:03:00有钱做得出来不代表做出来好玩
作者: Gentile 2026-08-10 11:04:00
对的 明年ACG就要超过日本对吧 用吹的谁不会
作者:
eo8h1 (LDK)
2026-08-10 11:09:00楼上 最近的红眼露比就是阿
啊?我说他文中讲的啊 巫师3 魔物 re 赤血 死搁这等级
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-08-10 13:03:00甲山林都能拿闲钱出来烧了。没钱是假议题。有无本事撑的起这多钱才是真。台湾资本又不是白痴