楼主:
lolic (lolic)
2026-08-09 12:13:15https://reurl.cc/Xx5bZ7
“3D 游戏之父”John Carmack 与他的伙伴 John Romero 成立 id Software 后,
于 1993 年推出的《毁灭战士》(DOOM)被视为是现代 FPS 游戏的奠基之作之一,
直到现在全球还是有许多粉丝。
John Romero 也公开分享初代《毁灭战士》的发行策略,
表示这个传奇游戏系列的成功与台湾上个世纪的游戏市场有关,
他们也知道当时台湾 100% 会有人复制试玩章节转卖,
因此当时就不如“就地合法”。
其实从一开始,或许是深受 John Carmack 支持开源软件、反对“软件专利”的立场影响
,
1993 年上市的初代《毁灭战士》就是以“共享软件”的模式发行的,
类似于现在的试玩版游戏,但更没有限制。
《毁灭战士》的第一章节大家都可以免费复制、散播,
而玩家体验之后如果对后续两个章节有兴趣,
再跟 id Software 买下完整版即可。
不过,当时这个模式也引起许多有心人士注意,
会把第一章《毁灭战士》自行复制、包装之后鱼目混珠,当成正版游戏转卖牟利,
让许多玩家可能无法分辨、id Software 也无法因此赚到钱。
John Romero 特别提到,
这种把官方免费共享版再包装后卖出的乱象在当时的台湾尤为普遍:
“我们团队都知道台湾市场肯定 100% 会有人这么做,当时的市场环境就是这样。”
John Romero 回忆,当时 id Software 的团队在发现这件事后,
并没有选择打压台湾的商家们,而是使其“就地合法”:
“我们连系了台湾当时最大的盗版业者,
给他们非常便宜的价格问能不能买我们的包装盒,让它看起来更像正版游戏。”
John Romero 进一步表示,当时他们会这么做是因为他们将这件事当成一种分销策略,
“反正只要有人去买游戏的剩下两个章节,我们就会赚到钱了。
而且这也是一个打进台湾市场、建立受众的机会,
当时我们就想,台湾的玩家们未来也会继续买我们之后的作品,
对我们来说,透过更多通路发行才是王道。”
他也回忆,在以前那个网络不发达的时代,
他们也深知玩家们想要免费玩到他们提供的共享版游戏也不容易,因此才采取这种模式,
希望能让游戏接触到更多玩家。
同时,这也影响到他们对盗版复制采取比较松散、宽容的态度,
因为 id Software 认为根本无法阻止玩家们复制《毁灭战士》的游戏内容:
“如果大家想做,就会找到方式。并且我们也会想,
自己也会有没钱买想玩的东西的时候,所以就想,
不如就不做防拷保护,
反正如果玩家有兴趣,他们自然就会想办法去玩,
而与其花精力去禁绝,我们只需要能赚到下一款游戏的开发成本就够了。”
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-08-09 12:14:00iddqd idkfa
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-08-09 12:18:00厉害
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-08-09 12:19:00谢谢你喜欢台湾市场
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2026-08-09 12:19:00很好奇当年这策略在台湾的效果实际如何,相较于其他差不多年代的老游戏,毁灭战士的老游戏讨论少很多
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2026-08-09 12:20:00是在市场其实没那么受欢迎,还是这个策略没有发挥效果?
作者: kisusu (阿布桑) 2026-08-09 12:20:00
所以当时最大盗版商是谁阿
作者:
lolen (很久没练琴了 嗯)
2026-08-09 12:24:001993年,台湾家庭个人电脑普及率还不到10%,绝大多数还是工作用途居多,要等1996年win95+拨接网络普遍后个人电脑才开
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-08-09 12:25:00毁灭巫师也很吸引人,不出个重制版本吗
当年毁灭战士在台湾应该是有碰电脑的大部分都玩过或看过
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2026-08-09 12:28:00这种作法才是最正确的。想当年电脑公司外面供人试用的PC,很多都停在DOOM上
这只有每个年代的一时之选能这样搞 那种不上不下的游戏这样搞 发行隔天就得解散
作者:
efreet (Soth)
2026-08-09 12:33:00记得是精讯吧
看完内文在吹吧 他讲的是试玩版被当本体游戏来卖这件事耶
作者:
Cishang (辞..)
2026-08-09 12:34:00那时候台湾的市场有那么大吗?
作者: pokemon (缺工作) 2026-08-09 12:37:00
打入台湾市场?
而且照这说法 他是跟盗版商一起骗钱 顺便打广告 以赚钱来说确实是正确作法啦 很讽刺就是了
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2026-08-09 12:46:00他说的是第一章不是试玩版他骗了什么钱?盗版商赚的又不会分他
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-08-09 12:49:00德军总部时期就这样吧 电脑小卖店自制套装电脑硬盘就预载游戏就有这了 也不是毁灭战士才这样
看完内文好吗 它就说只能玩第一章的档案是试玩版 然后跟盗版商卖游戏盒包装成正版来赚钱
“给他们非常便宜的价格问能不能买我们的包装盒,让它看起来更像正版游戏。”
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-08-09 12:51:00共享软件起家打出名号 开放试玩 若花钱就解锁更多关卡
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-08-09 12:52:00
市场大(x) 87%买盗版(o)
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-09 12:56:00当年毁灭战士是精讯代理的 至于shareware 模式杂志是有提到 但在当年没信用卡的年代要汇款到外国手续麻烦 所以只有少数人有这样买过
不是市场大,是当时台湾就是世界第一的盗版王国盗版商就是台湾自己
作者:
P2 (P2)
2026-08-09 13:00:00小时候在微波炉上玩过
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-09 13:03:00年轻一辈的可能都不知道海盗王国这称号了吧 这点倒是洗白的不错 他文章其实是要讲用shareware 模式来卖 这个想法来自盗版挡不了
作者:
YCL13 (静默)
2026-08-09 13:11:00因为在1994年6月12日之前我国法律就不保障外国的著作权呀
作者: gohst1234 (阿龙) 2026-08-09 13:11:00
那时光驱还非常稀少大补帖还是之后的事情,电脑教室也顶多一二台有配置,我们就在汉书或是ET的磁盘片里面塞一个doom上课偷玩
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-09 13:13:00海盗王国不是浪得虚名的啊
台湾当时是海盗大国 基本上啥东西出了马上就有盗版的
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-08-09 13:20:00
这不是盗版 这是诈骗商吧 把原本免费的包装一下拿来卖
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-08-09 13:24:00不就rar策略,也不是什么太新奇的东西
当年台湾可是盗版扛霸子 那时候盗版是普罗价值这版上老人超多应该记得去电玩店挑光盘片一片一百
记得老杂志电脑玩家1997年某一期(黄色封面)做FPS专题,
作者: Kapenza (Kapenza) 2026-08-09 13:32:00
他这说法好像本来免费发布的部分被盗版商包一包拿去卖,
里面附的光盘放了Doom1的第一章全章的"试玩版"
作者: Kapenza (Kapenza) 2026-08-09 13:33:00
然后台湾人贪小便宜看到盗版就无脑掏钱买了
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2026-08-09 13:47:00iddqd, idkfa, idclip
作者:
widec (☑30cm)
2026-08-09 14:16:00shareware哪有什么盗版问题不过这年代 已经不记得什么叫shareware了吧看盒子 上面印的是精讯 www
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-08-09 14:28:00台湾当时在盗版界很出名吧,连卡玛克都认识
作者: lugiam (Anashisu) 2026-08-09 14:32:00
早期的盗版很过分啊 去电脑展不是电玩展喔 还有摊位专门卖那种整片光盘里面都是试玩版 号称xx合一的垃圾
作者:
chewie (北极熊)
2026-08-09 15:57:00软○世界就是海盗版起家的啊 以前一片5.25吋游戏卖80 想想怎么可能
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-08-09 16:28:00索尼当时也靠盗版进入台湾市场
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2026-08-09 17:21:00软件世界杂志以前都有送一片含有多款游戏试玩版的光盘