Re: [心得] hololive Dreams 体验心得

楼主: Jamer (没有过去的人)   2026-08-03 00:56:41
看到网络上的介绍:没有尾判!
ok,那就是神作不得不玩了
游戏用主线带玩家跑图,算是营运想这样让玩家认识岛上的环境,不过很多任务都要跑来跑去+要调整视角,反而变相鼓励玩家用传送的方式,这就变得有些本末倒置。
(但希望营运别因此拔掉传送,而是要减少重复不必要的跑图)
然后小游戏我自己玩得很辛苦,跳绳那快慢刀、视线遮挡和回马枪,每次被扫出去都很挫折,但主线又让你不得不品。
由于主线进度还很初期,听说后面还有其他种类的小游戏时已瑟瑟发抖。
最后来说一下音游的感想,判定很友善,flick没有强制滑动的方向,作为音游玩家十分满意。
https://i.imgur.com/IUuZugf.jpeg
https://i.imgur.com/kvsMv2j.jpeg
https://i.imgur.com/uZ2sUXA.jpeg
作者: whatthejoke (haha)   2026-08-03 01:04:00
后面就赖在赌场不想玩其他游戏了
作者: Renxingshi (RXS)   2026-08-03 01:19:00
跳绳还好吧 主线大部分31下就可以解决 31的变化不多
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-08-03 01:31:00
跳绳最高需求就支线阿鬼要70、拿满奖励要GOD好像72
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-08-03 01:55:00
跳绳就70吧?主线 有三命可以死其实运气没太差很快
作者: borhaur   2026-08-03 04:17:00
如果想解支线的石头会跳到哭出来
作者: jaychinj01   2026-08-03 04:57:00
跳绳可以靠旁边角色判断,阿火是左右,团长牛丼,兔子变快,船长变慢,我自己学会用听语音之后很快就破百了
楼主: Jamer (没有过去的人)   2026-08-03 05:44:00
石头是还好,我对抽卡没有很执著第二个让我痛苦的小游戏出现了,做料理那个音效我都觉得是我在尖叫,已屈服在小游戏的淫威之下
作者: domo307 (domo)   2026-08-03 07:32:00
跳绳料理就多玩几次习惯就行了,可怕的是后面
作者: seraph01 (ああああ)   2026-08-03 08:05:00
跳绳比较快的时候看到绳子往下就开跳了主线推到后面有多几样每日可以领
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-08-03 08:43:00
石头是指建材的石头 这游戏最缺的资源是建材XD
作者: usoko (time to face reality)   2026-08-03 09:00:00
小游戏体力后期都拿去换赌场代币 缺建材直接用买的或换的跳绳料理怎么可能有打牌好玩

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