[鸣潮] 原来海维夏这么好玩的吗

楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-02 23:34:47
到现在开了虚危才发现,库洛好像真有用心设计这只啊
一开始莫名死掉搞不懂,查了下攻略原来还有海维夏会学习你之前的套路,闪躲或招架不
能重复的机制,两次没法中断的转场打的真爽啊
好像之前全息6就已经是这样的设定,但太弱了完全没发现
这虚危果然是唯一的好活动啊,不然3.5真的很懒得开游戏,照相很勉强的解完了,另外
两个4399小游戏真的痛苦
可惜另外三只40点,就跟矩阵差不多没什么新意,除了共鸣效率-20%导致没法打循环轴
,随便按按就能过了。
比起矩阵要练一堆很难记的椰果轴,对面稍微乱动就被社区骂很难凹分,我觉得不如
搞强制交互的高难不比速度比较好玩啊
纯粹个人感想==
作者: melzard (如理实见)   2026-08-02 23:36:00
我猜这个模式不做常驻也是因为客群接受度有限毕竟输出能力高低打起来体验可能天差地别
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-02 23:37:00
是啊 所以个人观感而已 我觉得他一定不会这样做
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-08-02 23:41:00
3.0剧情教学其实就说过了 只是后面血量顶不住玩家的DPS然后跟你说 强制交互只有玩一次两次的时候好玩你凹矩阵失败一次就要玩一次强制交互 五次你就骂粪G了
作者: long9487 (长就是霸气)   2026-08-02 23:43:00
虚域危局上次也蛮好玩的
作者: Mirana (M)   2026-08-02 23:44:00
不觉得好玩,我低配就是努力苟活五分钟等加成了
作者: Fewer (很少)   2026-08-02 23:47:00
不就有人嫌战斗没交互吗 给你交互又有人哀了W
作者: wow324361 (暱称不会取)   2026-08-02 23:47:00
喜欢交互高难的玩家,又拿满链队伍去打全息没看过机制...?
作者: tn1983   2026-08-02 23:48:00
闪招也算熟悉王的动作模式就是了你别偷吃步的话 还是得闪个五分钟
作者: polas   2026-08-02 23:49:00
这模式比矩阵好玩多了 可惜不能赚钱不可能当常驻模式
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-02 23:50:00
我拉满对面也拉满打起来才爽啊 我不会搞什么一级鸡腿打boss的
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-02 23:54:00
这次危局你36金进去 没配一下循环照吃交互阿
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-02 23:55:00
交互一定要 满链光是炉心不闪就被干死了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-02 23:56:00
也是有看到丹通硬撑5分钟开刷的 XD
作者: willy0713 (BRD)   2026-08-02 23:56:00
这模式就跟深塔那些不同方向,比较类似全息如果全息海维夏不是用献祭流照理说都会知道这机制
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-08-02 23:58:00
被打一下就死了玩个屁,领完星声就闪了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-02 23:59:00
问题是哪怕你六命进去 他还是一巴掌给你拍飞
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-02 23:59:00
其实可以被打很多下耶 容错还是有 只是不能喝水
作者: archerhole   2026-08-03 00:00:00
抓不太到出招黄色圆框的反击时机 不喜欢高难☹
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-03 00:01:00
海维夏那招是要看一下 有些角色不好弹
作者: willy0713 (BRD)   2026-08-03 00:06:00
这东西伤害看你选的词条阿,除了炉心外其他的容错都比全息还高,甚至海维夏也有ss锁血
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2026-08-03 00:06:00
有看到丹瑾开刷的 真的猛
作者: narumi150729 (narumi)   2026-08-03 00:06:00
炉心真的是有够出生
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-08-03 00:08:00
做成全息pro蛮好玩的 可惜23关不够强 应该把辛吉加进来 太空人的肉背包删掉
作者: Gentile   2026-08-03 00:09:00
海维夏全息看人拍片都蛮好看的
作者: tn1983   2026-08-03 00:10:00
推特上看到有个用光主的 还是五分钟内打死太空人https://x.com/AkHeart_/status/2083590897871233467
作者: martin310462 (DDisGod)   2026-08-03 00:12:00
40星就强制交互 海维夏还比机骸好点 虽然很飞但是有锁血buff可以好好交流 机骸硬过头了
作者: tn1983   2026-08-03 00:13:00
机骸就真的没办法了 太硬 大多单挑都得等五分钟
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-03 00:13:00
机骸真的不知道在硬什么
作者: martin310462 (DDisGod)   2026-08-03 00:13:00
而且-20效率对习惯打循环的玩家会很难受 但40星打循环没有到那么重要 跟全息的概念比较像
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-03 00:14:00
就不用像矩阵那样 有时间压力 除非你要跟朋友卷讲个废话就是 闪好打好就过了 所以炉心我就觉得还好海维夏确实我也不太会抓弹刀 所以才觉得难
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-03 00:15:00
太空人就有太过明显的弱点 搞对机制就很简单
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-08-03 00:17:00
普通模式也有这东西吧,通常活不到能打出来而已
作者: tn1983   2026-08-03 00:18:00
闪好比打轴重要多了 而且共效降低debuff 你第二轮就会断轴
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-08-03 00:32:00
0 因为对绝大部分玩家来说太难了包准被喷死不然我原本就觉得全息比深塔那些好玩要是大部分玩家知道能卡空气墙上去躲5分钟后下来一刀一个会不会卡 很多人会卡库洛会不会修 肯定会修那会不会被喷死 肯定被喷死角色被肘坠机几次隔天就能看到每个人都像武侠梦一样有一首肘我了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-03 00:36:00
作者: GTA6   2026-08-03 00:38:00
当魂游玩,还能看别人表演 https://i.verb.tw/Owpna3T1.jpg
作者: tn1983   2026-08-03 00:42:00
这活动星声奖励也不敢太难拿啦 40星就一些小素材跟称号素材甚至不敢放金色的你星声要拿完总合60就够 拿称号当纪念也只要100
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-08-03 00:55:00
炉芯有招手往上挥的攻击怎么闪啊? 从来没闪掉过,每次都看到攻击,按闪避然后被打飞
作者: tn1983   2026-08-03 01:08:00
犁地升龙吗 单纯闪慢吧 那招范围很大空中都能干下来你想练的话 矩阵的那个机骸开场你往它左后侧跑必定触发
作者: jokerjuju (juju)   2026-08-03 01:22:00
吓哭了 海维真的打不赢 只好让小爱拯救无能老父亲
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-08-03 07:01:00
40都不建议打轴 王太过动随边挥到你就死专心闪招破条打一波比较好校长这种没空战没无敌的几乎无法用
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-08-03 07:05:00
炉芯上钩拳有两段 要连闪两次然后校长闪反手感超好 打炉芯超好用
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-08-03 07:24:00
我也很讨厌那种跑给玩家追的怪,但是强制互动倒是很可以
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-08-03 08:37:00
我觉得炉心烦的是火圈没前置要自己读秒,不然站圈内伤害都秒吃==
作者: breezewing (Breeze)   2026-08-03 10:45:00
40星体感炉芯特别难打 血好厚
作者: ABKKK   2026-08-03 10:47:00
结果只有炉心的场地伤害特别变态,其他三位的雷射反而很好闪
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-03 11:20:00
40炉心有点过火了,不过这游戏模式对于想玩队伍和王交互的会比较喜欢,我觉得战斗类型和队伍类型一样都需要照顾各种面向的客群,不是每个人都喜欢华丽播片特效/强制手操交互,但我还是要说粪怪的攻击特效最好收敛点,别忘了鸣潮还属于手机游戏范畴

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