楼主:
kasim65 (阿六)
2026-08-02 11:44:37※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇リマスター
: 制作决定!
: 《第2次超级机器人大战Z 破界篇》Remastered版制作决定
: #スパロボ #破界篇リマスター
: https://x.com/srw_game/status/2083528107601064068?s=46
突然想到这好像是天元突破
大哥卡米那第一次登上大萤幕?
毕竟大哥在机战天元突破有登场的作品
唯一一个就破界篇而已
后面Z3跟X虽然有头像跟回忆但都没机会登场
因为都西蒙长大开场
我只求这一段做好
可以的话能顺便插入个动画片段也好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-08-02 11:47:00他们有说为何挑Z2吗?其实就完整度来说我希望是Z1或是干脆Z系列整合成一部完结
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-08-02 11:50:00PS2时代的Z还有选主角机也比较早怎么不重制...
作者:
max005 (max005)
2026-08-02 11:51:00没啦 反螺旋当boss是z3了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-08-02 11:51:00我查AI他们有讲原因,简单的说商品问卷Z2人气高版权整合难度比Z1低
作者:
ZEONEX (杰昂)
2026-08-02 11:52:00反螺旋 当最终BOSS 是z3 时狱篇
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-08-02 11:52:00但我还是想玩Z1重制板wwwwww
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-08-02 11:53:00至于第三点说因为Z2当时只有PSP版,很难玩到
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-08-02 11:53:00时狱篇最后真的不错 可惜涙の种到X才实装 至少可以自己换
啊是Z3了喔 我当年只玩Z2跟Z3 Z1出的时候还没碰这系列
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-08-02 11:55:00
要搞到能玩Z2的掌机比搞到能玩的ps2还麻烦吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-08-02 11:58:00Z 系列可是三款分别出在三种主机上,莫名其妙的商法
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-02 12:01:00我反而是玩Z2,好期待苦劳
作者: akles111 2026-08-02 12:02:00
重点就人气高,而且版权又好说可以中文又可以英文
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-08-02 12:05:00z卖不好绝对跟他狂跳主机有关 太搞了
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-08-02 12:06:00Z2跑了不少作品的剧情,Z3到现在还有继续参战的几乎都直接跳过了不过就变成破界篇只有基础机体 再世才有后续机
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-08-02 12:11:00Z3天狱最后有复活一下下,好像是打三个版权boss的时候
楼主:
kasim65 (阿六)
2026-08-02 12:14:00我觉得就单纯Z2是PSP独占才拿出来试试水温吧?不然论人气 作品复杂度 HD化的麻烦 Z1应该都比Z2好
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2026-08-02 12:18:00Z2当时就没技术做HD机战,PS2已经过时
作者: pichu38 (皮丘) 2026-08-02 12:22:00
比较期待Z1 剧情
作者: ps3get0001 2026-08-02 12:27:00
Z2也不错 幻灯片式的攻击动画比较少(偷张数)
作者: dieorrun (Tide) 2026-08-02 12:33:00
Z2动画应该是版权机战系列最后高光了
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2026-08-02 12:34:00Z2的小队系统只要三系平衡度稍作微调,应该会是历代最棒的系统。打错Z1
作者: dieorrun (Tide) 2026-08-02 12:36:00
Z3 HD化之后演出反而全面退步
作者: akles111 2026-08-02 12:40:00
也没退步,就只是钱没了,能省就省,一堆马赛克没人看
作者: ps3get0001 2026-08-02 12:42:00
Z2破界篇一定要玩主天使
我不明白为什么现在3d转2d技术已经不错了,为什么机战没办法拿来省成本,求科普
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-08-02 13:02:00当年ps2就已经确定将过时所以得换主机,而当年就先选择比较容易开发的psp争取时间
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-02 13:08:00技术简单,跟制作团队有那技术是两回事,机器人大战当年多次尝试转型都失败的原因根本不是什么老玩家不赏脸,是他每次转型都能看出来他就没那个屁股作出来的东西一个比一个烂,再老的粉都不可能吃下去那种所以最后都还是走回头刻图这种不怎么吃技术的老路子现在倒是能作,但问题是人都快进棺材了..(
1楼 第一次版权角最终BOSS是F的夏比罗(超兽机神) 不
卡米那第一次也是最后一次,Z2初参战作品很多后续参战其他作品几乎都是用大后期状态参战 例如00 反逆
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-08-02 14:43:00天元突破首次登场没错 我印象中非常深刻 而且因为破界篇天元剧情跑很短 大哥可以用满久的 超早期就有热血
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-08-02 14:46:00主要是天元前面的故事世界观很难跟其他人融合吧 要有卡米那就必须从地底开始 然后要有螺旋王镇压地表Z2为了妥协螺旋王已经变成笑话了
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2026-08-02 14:50:00希望是把再世篇一起整合进来的版本
作者:
Mafty 2026-08-02 15:59:00昨天直播有讲原因了大概就6楼查AI说的那样