※ 引述《howtotell (猫在钢琴上昏倒了)》之铭言:
: 推 jinkela1: 其实以前更强 现在已经不是米家最巅峰
: 异环的战斗爽度跟绝比起来 就是差很多
: 绝可是2024两年前的游戏啊 异环2026才出 2026的打架手感可以输给两年前的游戏
: 闪躲的反击还会lag或是过长..好像到最近忘记哪个改版才没有这问题
: 这战斗系统已经不是无中生有 而是有现成的可以抄 都没办法抄
: 不是不想做 是做不到
绝区零跟鸣潮的战斗手感
罗马不是一天造成的
米哈游用崩三练了十年多
原神还做不成那个手感
绝区零才做出来
库洛用战双也是练了快十年
才有鸣潮的战斗爽感
异环的上一作是幻塔
是MMO也不是主打动作
没练到是正常的
战斗手感真的那么好做
早就满大街了==
作者:
as981134 (xa981134)
2026-08-02 08:11:00鸣潮的战斗画面很好看我也觉得没问题,但那个算有手感吗?怎么看都是你放你的招我放我的招,而且判定范围也蛮广的,很多招式都没有打在目标身上还是判定有伤害
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:15:00鸣潮的战斗手感一言难尽 画面很好看是真的
作者:
F8822 (阿三哥)
2026-08-02 08:15:00这两款手感打起来确实很好啊 战斗设计好坏另当别论
手游的战斗一直给我那种有动作感的半回合制RPG的感觉CD到了招放一放 其他时间普攻加减打 不挨招比较重要
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:20:00我说的不够精确 应该说交互感
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-02 08:23:00因为鸣潮就做得太简单了 你可以在任何动作按闪避 才会觉得没有交互感==
老话一句 法环都吵过一大串交互感了你的交互不是我的交互 我的交互也不是大多数玩家想要的交互
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:27:00反正只是我自己的感觉 一堆人玩得很神的
市场早就证明了大多数玩家还是希望能无脑莽过去的还肯做偏交互的类似虚域 全息这种模式已经不错了连法环真正用进战交互过去的都不知道有没有3成
作者: Plateau (Plateau) 2026-08-02 08:29:00
鸣潮手感很好啊 战斗就是可简单也可复杂除了今州杯 B站一些高手真的打的超有观赏性
“肘我”是B站鸣潮播放次数前几名的歌曲,你说这游戏不会被肘?
所以凯撒路边一条,绝有胆子做成只狼那样交互,直接走掉一票人
绝区搞到走火入魔又是另一件事了 对就是那个白痴捉迷藏
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-08-02 08:35:00我就不想跟敌人有交互
绝区我觉得交互感最好的是仪玄和司祭但后面就变小光蕾米配紫光这种 大概就市场需求吧
作者: jkok103427 2026-08-02 08:36:00
鸣潮动作手感,路边等级吧,不用吹这个,专心把地图做好就好
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-08-02 08:37:00最有手感的是奥古,但反而没什么人抽,都跑去抽弗了
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-08-02 08:40:00绯雪是那个聚合很爽,奥古斯塔是普攻都很有手感
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:40:00绝区回避支援角色就被干很久了 他们明显还不知道怎么救
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-08-02 08:41:00这么爱交互去玩雷主盾反阿 笑死
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:41:00直接半放弃当没看到 后台辅助还没差前排角像格和朱鸢这种的直接吃机制亏
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-02 08:42:00看钟离会变人权就知道 喜欢交互的玩家少之又少
作者: FinnNuclear 2026-08-02 08:45:00
体感会不爽的点都来自压时间为前提下失误惩罚太大吧
我就觉得鸣潮应该把同行做进矩阵里,让想打的人自己打就好,不想打就去同行看电脑表演
作者: a72158412009 (大树) 2026-08-02 08:46:00
鸣战斗不就崩三玩烂的那套拿过去用 123体操做完收工
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-08-02 08:50:00会不会是你只会123体操
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 08:53:00绝回避支援角色要改就是通通改招架支援 回避支援这种直接蛋雕比较好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-02 08:53:00真这么简单就不会同队伍有人矩阵15000有人中塔打不过了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:53:00他们现在就是懒得额外帮回避支援的角色做格挡
作者:
Valter (V)
2026-08-02 08:54:00以游玩体验来说也是招架支援比回避支援更有爽感
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:54:00然后又不知道怎么救回避支援 因为机制都拿去做招架了太初梦魇开始就很明显把回避支援蛋雕了
作者:
exyu (yue)
2026-08-02 08:55:00招架支援真的很有爽感 我之前不太想玩丽娜就是因为 回避支援实在玩起来感觉很卡(我不习惯这种的 也不太想练)
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:55:00因为回避支援给的那点子弹时间不够你用
作者: kress 2026-08-02 08:56:00
绝的手法上下限差太多 爽爽玩的可以没手法 但要拼分的话就.
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:56:00要嘛把子弹时间改长 要嘛跟招架一样可以直接把怪打断攻击
作者: LemonUrsus (柠) 2026-08-02 08:56:00
说没手感 丹瑾玩一下 全息 你就知道交互了
作者: Plateau (Plateau) 2026-08-02 08:56:00
说做体操那就学长啊 反正非要踩鸣一脚就是了 真悲哀
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 08:57:00回避支援鸡肋的地方在于切上来踢几脚 然后你又要躲攻击了因为下一秒怪那一巴掌照样挥过来至于有些朱鸢仙人已经玩到可以用第三段后空翻闪招那个已经不是人类的领域了
作者:
exyu (yue)
2026-08-02 08:58:00说起来打伊瑟尔德的时候 不就有要特地用招架的制度吗
作者: LemonUrsus (柠) 2026-08-02 08:58:00
还说什么只要按完招 来丹瑾只有a e 重击 想必都能丹瑾单通
作者: LemonUrsus (柠) 2026-08-02 08:59:00
丹瑾体操跳出来 我超想看丹瑾跳体操
作者: LemonUrsus (柠) 2026-08-02 09:01:00
对了 鸣还多了拉钩索声骸闪招 想必跳体操的人也一定玩到纯熟
作者:
Valter (V)
2026-08-02 09:03:00绝的强项就在战斗啊 还不让吹喔
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 09:08:00身为魔物猎人世界+破晓+荒野加起来玩了2000小时的玩家来说
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-08-02 09:08:00好在其他二游都做得没他好
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2026-08-02 09:08:00绝的战斗要轮椅有轮椅,要凹还真能凹,真的能吹啊怎么了
作者:
exyu (yue)
2026-08-02 09:08:00想起了一件事情 只有人做绝跟别家的的转笔动作 对比影片绝的转笔真的超顺的 一点都不卡卡的
作者: GoodEnd (Good_End) 2026-08-02 09:11:00
战斗再厉害 玩家还是只抽虚狩 谁喜欢其他杂鱼角色的交互感谁去抽
看需求 有人喜欢鸣的那种高速感 有人喜欢绝的那种卡肉感 至于你说播片或无敌帧环节这两个都有点多只能说这两款都还是追个弱保软
作者:
exyu (yue)
2026-08-02 09:12:00你要是个手法超强的大佬 不用只抽虚狩的轮椅角玩啊=ˇ=
作者:
exyu (yue)
2026-08-02 09:13:00不用说其他角色杂鱼 厉害的大佬用你口中的杂鱼角都能打满
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-08-02 09:13:00懂钓
至于要的交互感 那其实很大程度就类似鸣潮初期碰到红名怪 你在那边左闪右躲 看圈弹刀 一只怪打个五分钟 现在你直接小爱隧者一插而已 因为如果比较强的怪都要这样打 两款的玩家怕是要先跑一半
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 09:15:00老实讲现在4个虚狩只有小光比较轮椅
大家所谓的手感是什么?是要卡肉吗?感觉每个人都在说不一样的事情
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 09:17:00不过要在手机玩的话只有小光比较适合 其他的都要用手把玩
作者: kasim15 2026-08-02 09:17:00
经典玩流水的 说你剩半口气就是
作者:
shlee (冷)
2026-08-02 09:23:00现实是重视动作战斗的游戏本身入门门槛就高了 你要是弄得稍微复杂一点就很多人打不赢或是喷什么粪怪粪机制 鸣绝日常已经都算是做的算简单了还是会有玩家打不赢 无论是手机操作还是手把键盘操作 玩家群体只要一大 手残手眼不协调的比例会比你想像的还高
就乖乖导入一键战斗啊,wow还不是一键了,打出来比较烂而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 09:27:00MH手感很强吧,看满分的答案就知道什么叫手感
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-08-02 09:32:00鸣潮战斗爽?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 09:34:00鸣潮手感最好的角色就赞尼没有之一,几个人会玩?
作者:
serding (累紧地们)
2026-08-02 09:35:00这类游戏做太难不好打会很劝退的 玩家不会想爆课所以轮椅角强角营收才会这么高
交互感这种东西我觉得倒是还好,只是绝的招架支援真的很爽,还有有些角色比如仪玄的特殊技弹到刀也很爽。鸣绝终我都有玩,真的要说绝是战斗最爽的,不过也是最难的,要看异常条失衡条角色的能量资源,很麻烦
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-08-02 09:39:00
两款都有玩 绝才是体操那个吧 越来越体操 小光全程无敌帧 鸣的全息被摸到就暴毙 哪来123体操 根本没玩的也敢说嘴==
代表你不是动作玩家而已,可以参考经典枫谷一键压着喷一堆数字填萤幕也很爽,因为比起打击感或其他系统,你更在乎数字
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 09:43:00鸣潮现在怪物的设计也改了,以前做法是观察怪本身的动作现在是只需要注意有些连招不要被摸到,背的动作数量变少
这只是一种偏好罢了,例如喜欢将策略内容摆在战斗前处理,可以去玩圣兽之王或铁道
作者: kasim15 2026-08-02 09:46:00
鸣潮全息是对比绝区爬塔跟绝境吧 怎么有人才像只玩一款
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 09:48:00鸣潮自己的动作设计都已经转向很多,1.0的怪比较有动作性不代表比较好玩,攻击带来的正回馈怎么设计
鸣强在画面 打击和声音的回馈感每个人有自己的想法我是觉得这块是鸣的弱项
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 09:50:00如果把绝弹黄光也算成是体操的话 那真的很体操了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 09:52:00视觉设计是针对手机还是PC萤幕电视,像MH需要很大的视野放手机就要弄成NOW那样把画面资讯减法到剩怪和人
作者: alicemoe (ragNarOk) 2026-08-02 09:59:00
绝区就算了吧,每个角色都断了阿基里斯腱,跳不起来的,算什么动作游戏
作者:
Valter (V)
2026-08-02 10:00:00什么时代了怎么还有拿能不能跳说嘴的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:02:00笑死 又拿跳出来wwwwwwwwww没啥好讲的只能在那边说不能跳了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-08-02 10:04:00大世界逛街能不能跳讨论战斗喔 呵呵
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:05:00真的是有够好笑
老招了 先说不能跳 再说你有那些不能跳的动作游戏设计的好吗 播片游戏还想碰瓷单机游戏
作者: HuanLin07 2026-08-02 10:07:00
怎么还有人用能不能跳来区分动作游戏啊?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:08:00手机只需要把焦点放在人物,怪做的复杂一点就要靠背的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 10:10:00能不能跳跟战斗设计好不好有什么关系
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:13:00魂类动作性在BOSS身上,这种在手机就不太可能玩,变招的前置动作你都看不清楚
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 10:15:00不能跳的动作游戏还少吗
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:16:00能跳就100分了 其他做得好不好无所谓了
整天吵谁交互感战斗爽做得好,结果两边卖最好的都是偏向不交互的角色,还好你们不是游戏制作人。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:21:00还是一样的MH动作设计,手机版有成功吗还是满分的动作设计在手机就不是什么重要的东西
战斗爽在哪里?根本就不能称作动作游戏还整天在那边战斗爽
作者:
neal997 (neal997)
2026-08-02 10:23:00你的感不适我的感 结案
连异环的动作元素都比较多 有些boss都是要记他们循环的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:25:00异环我眼睛闭上听声音打都能打的差不多
得了吧 每次虚狩我就载回来抽抽完打一打看那战斗又删掉的减法减那么多就别跟别人比战斗米家内部自己比一比得了
危局模拟器还能说战斗爽 只能骗骗自己了天气写的跟作文一样 策画超级怕玩家爽还能叫战斗爽战斗爽: 拿高命虚狩无视天气真爽
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 10:29:00正反双方选手请上台
动作成分就非常低了不要再往自己脸上贴金说是动作游戏玩家讨论的是什么 是敌人的动作吗 还是会有人问说这支王要怎么打 没有欸 都是说 哎呀你要在什么情况下打失衡就好比你玩洛克人 不去看王的攻击动作跟破绽 反而是在钻研豆蛋有没有办法跟特伍合轴 <-这只是举例又或者是打大树守卫 不去看他的动作 只想拿武士刀跳砍
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:36:00关卡设计一堆计时,怪会飞打不到都是粪怪了还讲什么动作
绝区开服到现在 看过对于敌人的讨论只有"这怪的攻击欲望很强" 没了 强在哪都说不出来又不是被怪打到会被他接一套然后拖到时间 就只是攻击频率频繁而已
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:40:00我异环玩到现在印象有常常被地形卡到人物跟视角对怪物攻击方式是没啥印象玩起来也没有特别需要去查怎么打的敌人
你们标准真的很怪,不能跳不是动作游戏、王会飞也不是动作游戏,动作游戏岂是如此不便之物
![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
随便查一下也有3~4个攻略在查BOSS招式解析啊在拆解分析*
作者:
Valter (V)
2026-08-02 10:43:00异环我玩到现在还没研究过那短到不行的失衡期有没有什么额外增益
绝区就你可以靠轮椅拿个下限满星你要65000可以去研究手法你要压金65000或打得帅也要去研究Boss
作者:
Valter (V)
2026-08-02 10:44:00绝区零先不说近期出很多需要看动作不能光靠闪光的紫色机制
看你们吵架真的挺风趣的,是不玩动作游戏也要大谈吗。
作者:
Valter (V)
2026-08-02 10:46:00打进失衡的诀窍是什么? 也是要看敌人的动作 有机会就招架
我也觉得“动作游戏”这个类别很大是不用因为二游为了客群多多少少降低一些游戏性
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:47:00真的 讲得好像靠一直AAA就能把敌人打进失衡
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 10:49:00动作游戏的定义就很广 有交互能操作角色进行动作就算总不能说师父不是动作游戏
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-08-02 10:53:00师傅不能跳啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:54:00那终末地是动作游戏吗
异度之刃2是ARPG,终末地当然算啊ARPG也是动作游戏的一种而且它可以跳不是吗ww
作者:
Iseria (Ise)
2026-08-02 10:56:00凯萨当初以为是绝区钟离 结果不到一年就进仓库了
顺带一提,不能跳+粪怪乱飞+限时,等于古早味mh不是动作游戏
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:57:00师父不能跳就不是动作游戏了...
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 10:57:00所以说终末地就是把动作游戏玩家骗进来杀合理吧,它不需要真的自己打等技力转好放招式就好
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 10:59:00想到当初也有人拿God Eater能跳来说MH
反了吧,ARPG是大类,ACT才是ARPG里的一种
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-08-02 11:00:00这篇文可以拿来观察物种多样性了
不能跳>MH、黑魂、师傅粪怪乱飞>MH、法环限时>恶魔猎人、忍外话说冲高评价,不就是动作游戏很重要的部分吗雷电、忍外、恶魔猎人都有评价系统啊评价系统都需要压时间跟少受伤等等来凹分我个人认为ARPG不是大类是把ACT跟RPG合在一起,所以范围变大真要说纯ACT跟ARPG有些不一样但ACT和ARPG在我的标准都算“动作游戏”
作者:
bala045 (so sad)
2026-08-02 11:04:00看吹啥踩啥就知道该ID主要玩哪个游戏了
ARPG不算动作游戏的话前面一直拿来说的法环黑魂就可以先除籍了bala045大不好说,有些人是那经典作品来嘴而已
作者:
bala045 (so sad)
2026-08-02 11:08:00纯动作游戏已经…看看忍外
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-08-02 11:09:00为什么这也能吵 厉害了 而且大谈的绝鸣都有玩吗 硬要踩真好笑
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 11:09:00单机游戏手牌是完整的,你练习就是增加使用的熟练度,成长在自己身上,手游的压力要素就纯粹要你花钱
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-08-02 11:10:00两边的战斗各有各自己的逻辑 是要比啥
纯动作游戏就比较小众但经典也都还是很神像是只狼我觉得也是纯动作一部分是纯动作难度真的比较高另一部分是我觉得很多玩家喜欢多种系统混合(包括我)像是ARPG就是混合动作和角色扮演能玩的东西更多
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2026-08-02 11:12:00毕竟是手游就要考虑到手机端
OEC100你这又扯到单机和手游的部分了跟现在“什么要素才算动作游戏”的讨论不太合另外绝区也有压金和手部乘区鸣潮没玩太深入不知道,但我记得有合轴手法可以练?你那样讲简直就像手游没有玩家可以练习精进的地方
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 11:17:00手游说白了就是玩数值批著动作游戏的皮而已,大部分的动作元素真的丢进去都变成负面体验把凹分凹暴击凹动作当动作游戏要素是不是搞错什么
全对 练度大于一切说他有动作元素就够了 完全不该说成是动作游戏
作者:
Valter (V)
2026-08-02 11:23:00说到冲高评价我想起当年玩洛克人X8也很努力拼了个全S洛克人好像也被归在动作游戏
单机游戏没数值喔?那你猜mhws为什么开服大锤被酸==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-08-02 11:29:00MH如果没把缩短狩猎时间当乐趣的话 每只魔物都打过一遍就能封片了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 11:29:00我还玩长枪的咧,下水道武器打全部也没什么不舒服的
而且凹爆击,有比凹体型还可笑吗,我是觉得没有啦,刀子砍下去才知道成败比望远镜看完直接re,还更动作多了吧
作者: Argo97096 2026-08-02 11:33:00
这里让我见证到物种的多样性了呵呵
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-02 11:38:00MH世界或是是荒野还真的不需要玩数值,装备乱穿只要不会死也能打,换到NOW就不一样了,能不能一场打完变成最重要的事情
为啥会吵起来那就要问绝友囉减法减一堆的充其量去跟自家比比得了还要来碰瓷还有哪个游戏不需要看动作只光靠闪光机制的还拿最近出很多要看动作的怪来吹
作者: WTS2accuracy (宝钟海贼団の一味) 2026-08-02 11:45:00
又是满满玩社群的串子 可怜哪是不是串子很明显吧 黑单就好了 不是来讨论的
作者:
Valter (V)
2026-08-02 11:53:00有些人就是见不得人家好
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2026-08-02 11:57:00表妹好意思讲见不得人好喔
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2026-08-02 12:08:00
白痴紫光也敢拿出来讲
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-08-02 12:14:00表妹你也没再客气的 别叫什么见不得人好
八竿子没关系的游戏都能狠狠的踩,到时候被挖出来清算可怨不得人囉
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-08-02 12:15:00开口闭口嫌弃社区 自己在干嘛怎么又装无辜了
作者:
Valter (V)
2026-08-02 12:19:00不知道Q大你在呛谁 我现在会酸个几句的游戏也就异环吧但大家也都认同其好的地方跟不好的地方 所以也不会争这些
mh没伤害检定喔,你要确定耶?猜猜看为什么仁王有全裸玛莉亚、女武神有全裸鸡腿的ta,黑龙没有?
作者: yakumo04 2026-08-02 12:28:00
笑死 猜猜是哪边跳针不能跳等于不是 然后变成绝拿mh在踩 完全有喔 的确厉害
作者: kasim15 2026-08-02 12:30:00
就很有趣 讲一讲就会跑出幻想学长
武器都不能用防具都不能穿的话那我也只能顺从你了所以黑龙这个算不算阿?这还是2022年的影片了,嘻嘻怎么沉默了呢?
表妹狂暴的灵魂又要按捺不住了 笑死另外我觉得要谈这些手游有没有动作性要加一个前提是
好奇问一下你们玩魔物都裸装进去打的吗?我玩魔物觉得配装是很好玩的一部分欸
愿意自断经脉的情况下有没有动作性,鸣你去丹通全息难道不够有动作性吗== 你拿满等01毕业甚至61机体去打然后说没有动作性,跟玩RE系列开了无限RPG后看到王就连喷一样意思啊
另外全息我记得虽然有5分时限,但超时只是被摸到就死你能无伤还是能继续刮脚皮
作者:
Valter (V)
2026-08-02 12:40:00照这样说原神也很有动作性了 每次出新角都会有人展示1血无伤打周本BOSS 顶多就是遇到会强迫损血的机制时切别人来吃
难道不是有人要臭MH只有数值吗?怎么又改口了阿裸装黑龙给你了,某人怎么装死不出来屁几句了?
作者: kasim15 2026-08-02 12:44:00
很有意思 不能说100% 99%像隔壁讨论二游要开除谁一样
我比较想说的是,是不是太看不起MH了啊?你二游自己吵无所谓还跳人脸了?
作者: kasim15 2026-08-02 12:49:00
不然放个营收看谁赢 客观一点
讲一下我的观点,不代表其他任何人MH等主机游戏内容和游戏性是不是比二游好>对,完全正确二游有没有将强度拆分到课金要素内>有二游因为上面两点就没资格被称为动作游戏>否,再烂他也还是动作游戏营收高是不是代表二游是更好的游戏>不是
作者:
u987u (黑色卷毛)
2026-08-02 13:06:00整串看起来 最先踩人的绝对不是绝友 至于是哪种不好说
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-08-02 13:17:00魂类战斗跟JRPG和其他有动作要素的游戏战斗差距很大所以爱魂类游戏的玩家都满平等的看不起其他游戏战斗鸣绝要比单机的话可能比较适合跟FF比较之类的
见不得好在哪就说减法减一堆的回去自家比比得了堪比贝吉塔自以为自己变超赛想跑去肘击弗利萨结果被打哭然后要吹还要拿现在需要要看怪物的动作来吹活得像是没玩过别的游戏一样
作者:
ymcaboy (水城)
2026-08-02 13:34:00鸣潮有战斗手感??就是画面华丽用广范围数值蹦蹦蹦去模糊而已
我去 怎么跳出来帮绝区自介绝区要不要先过自家后崩再出来哭夭
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-08-02 14:12:00绝区零般岳跟小光操作难易差异不多说,瞬大手动连携各种要素,甚至连原神都有双马头这种操作够好才能玩的,这感觉很像某些人玩DMC开自动连招然后说太简单没有动作成份
我看下来 不就是有绝友夸奖绝战斗哪里做的不错 然后就冒出一堆人一直跳针 你没有跳 你不是动作游戏 你只要AAA就好了5555 不知道到底在气什么 难道现在连吹一下喜欢的游戏都不行了吗…?
看得出来有人非常讨厌绝区零就像我对鹰角一样恨那也就没啥讨论的必要了
作者:
lenta (Bianca)
2026-08-02 15:37:00异环真的不知道在打三小