[闲聊] HoloDream 养成及组队

楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2026-08-01 19:24:16
摸了两天大概搞懂怎么玩了
https://i.imgur.com/s1rD7xe.jpeg
https://i.imgur.com/KBnb3vg.jpeg
https://i.imgur.com/aYMA93B.jpeg
可恶
===== Holo成员与成员 ======
首先
这个游戏有分Holo成员跟成员这两种概念
https://i.imgur.com/0RXP45S.jpeg
成员=你转蛋转出来的东西
也就是我们通常会讲的
这张卡强不强
要怎么组队
而Holo成员则是独立的概念
你抽到A的卡 不代表你解锁Holo成员
https://i.imgur.com/ibUcJjg.jpeg
我有拉佃3星
https://i.imgur.com/53L2gZx.jpeg
但拉佃没有解锁
那这个没解锁,会发生什么事呢
https://i.imgur.com/mjvbWYc.jpeg
你抽到的角色一样能放进队伍
https://i.imgur.com/HlNtWgg.jpeg
但因为Holo成员没有解锁
所以选不了队长
https://i.imgur.com/k10alv0.jpeg
队长提供这个队长技能
你抽到同一个成员的不同卡
https://i.imgur.com/nYFGxv6.jpeg
https://i.imgur.com/Za4lmx7.jpeg
会拥有不同的队长技能
而显然5星的队长技能会比3星强
所以我们有了一个结论:
优先解锁适合当队长的5星
====== 合适的队长技 ======
成员卡有颜色跟能力两种概念
https://i.imgur.com/gI5xnQ6.jpeg
圈起来这个黄黄的叫Happy
不过我觉得还是叫黄色就好
https://i.imgur.com/amp82Gk.jpeg
这个红红的也是 叫红色就好
不需要在意它叫Cute
CGSS的歌有分颜色
用对应颜色的打那首个分数会加成
不过齁梦的歌好像没分颜色
目前颜色的作用就只有限制技能条件
https://i.imgur.com/LzlkpbX.jpeg
像这样
https://i.imgur.com/sVZnRZd.jpeg
而且同一个人的不同卡,有可能会是不同颜色
刚刚看到泳装小鸡的队长技是
2名以上黄色时 全队表现力提升130%
这边又要讲一个很直觉的观念:
游戏平衡的情况下
条件限制越严格的能力,效果应该越强
https://i.imgur.com/juh4IFN.jpeg
比如没有任何条件限制的5星马自立
全队表现力就只有提升120%
而前面有提到
同角色会出不同颜色的卡 迟早每个角色都会有3种颜色的卡
但妳是几期生变不了
https://i.imgur.com/CUPZIH3.jpeg
同时一队也不能放2张同角色(不同稀有度/卡片)
所以几期生比颜色严格
https://i.imgur.com/OCc1uiz.jpeg
团长的技能加成就来到了135%

有2名以上3期生时,全队表现力提升135%
这段叙述只有期生限制而已吗?
其实还有一个间接限制
那就是表现力越高越好
https://i.imgur.com/Gh1EbLQ.jpeg
角色有3种能力
其中会有1个能力特别高
目前五星角满等时
总能力值大致是25XXX~26XXX
特别高的能力则是10XXX~11XXX
所以像这种某某能力提升XX%的效果
最好是全队5个人都是偏向那个能力的
这样加成最多
反过来说
宽松一点的能力就是:全属性加成
https://i.imgur.com/fu2MTV5.jpeg
像这个空妈一样有期生限制
加成就是全属性50%
更宽松一点把期生限制也拔掉
https://i.imgur.com/F7LfXoV.jpeg
加成就只剩45%了
那一定有人好奇,全加成跟单属加成哪种队伍强
刚刚已经算过 总能力值是25XXX~26XXX
换句话说小于27000
全能力值加成50%,加成量会小于13500
而偏向能力是10XXX~11XXX
换句话说大于10000
非常“刚好”,在期生加成135%时一定大于13500
所以可以毫不犹豫的下结论:
不管你有的是哪些五星
只要凑的出5个偏向表现的
那(白值)就一定比全能力加成的强
这也符合条件越难效果要越强的规律
这个规律不只出现在队长技
打歌中触发的技能同样会符合
https://i.imgur.com/xnMcekw.jpeg
https://i.imgur.com/wHy8EYR.jpeg
要求期生的,效果量就是会比没要求的、要求颜色的还多
但反过来
如果你的五星很少
凑不出同样集中能力的5个人
甚至满足同色条件都没办法
这时候全能力加成的优势又出来了:
不管队员是谁 反正就是稳定变强
后面抽到新角色,这个队长还是能撑著用
直到你凑满5只可以大换血为止
所以首抽哪个五星好
其实也跟你的课金策略有关系
无课的话就更倾向首抽全能力加成的队长保底
而如果你是打算这池泳装5个全抽的话
泳装小鸡跟泳装团长都是表现型
泳装阿火既是黄色又是三期生 可以同时满足泳鸡泳团的队长要求
但她偏偏是技巧型,加成的能力会稍微少一点
反而常驻阿火是表现型
(又能吃到一点活动加成)
泳羊是黄色 但是品味型
队长技也是黄色条件加成品味
泳鸭是绿色品味型
就有点鸡掰
你把这5个凑一队
虽然活动加成全满 但战力加成就会亏一点
不让你pt榜跟高分榜一起爽
但不管怎么说
这5个泳装有整整3个黄色角色
不管抽到泳小鸡还是泳团长
都很容易达到能力条件
完全战力考量的话
开局主推选常驻阿火
全丢泳装池拿到泳小鸡跟泳团长
就有3个表现了
靠歪的五星补上剩下两个 机会还是很大的
至于泳鸭的队长能力比较特别,单独讲一下
https://i.imgur.com/p1xbzOM.jpeg
分数加成效果60% up
这个的意思是
你队伍的白值=攻击力
按到一下音符就是攻击一次
https://i.imgur.com/AvA0uu3.jpeg
分数提升=爆击
啊爆击会不会爆是有机率的
就是这个技能发动的机率
https://i.imgur.com/r869hvT.jpeg
至于爆击成功之后
如果你还有爆伤加成,那就会比普通爆击更痛
比如正常人普攻1 爆击2 你有加爆伤所以爆击3
但是没爆击时一样只有1
某些攻略说常驻百鬼是最强头就是这个原因
队长技相当于永久爆伤了
众所皆知
爆击率够高时 称爆伤比称物攻更好
所以队员通常会选这种
https://i.imgur.com/cUAmf4w.jpeg
自带爆击率上升的
泳阿火 泳团跟泳羊都有自带爆击率上升
且这3个能互相满足彼此打歌能力的触发条件
但爆击始终是不稳定的
你没爆分数就会比较丑
而根据制约与誓约(x)
你爆起来分数上限就是比单纯加白值的人高
这是适合给冲高分榜的人玩的
pt榜只要喝水碎钻
大不了开10火浪费 再配auto券
是很好追的
高分榜完全是另一回事
EX难度FC已经是不用提的门槛
队伍拉满等 面板开好开满
什么都做到最好之后
还是要赌技能发不发
超牢的
===== 面板 =====
最前面讲了Holo成员跟成员的差别
而除了队长技之外
解锁Holo成员还有其他重要的东西:
成员rank 跟 面板
成员rank
54位holo成员各有一系列成就/任务可以解
解了可以拿到肥料、练技素材等东西
特别是这个
https://i.imgur.com/H3Enic5.jpeg
成员面板pt
只有透过成员rank成就才能拿到
没有解锁Holo成员(小人)
就不会显示成员rank
不过不用担心浪费
在解锁的瞬间会一口气把之前的成就补给你
可能可以一瞬间升到rank 10以上
另外
https://i.imgur.com/YPI5RX7.jpeg
将成员(卡片)升级也是一种成就
这边建议将所有卡片
哪怕根本不会用的三星
全部都先升到20等
有解锁的人可以完成成就提升rank
拿到素材丢给真正的主力用
就算没解锁的人
https://i.imgur.com/XQxca2P.jpeg
https://i.imgur.com/7Vt0b2j.jpeg
只要练到20等 也会提供队伍分数加成
练到20等需要的肥料很少
你丢给主力可能都升不了一等
所以不要浪费 先全部20再说
顺带一提
因为每等加的白值大致相等 但需要的经验值越来越夸张
所以主力队与其全灌一个人等级 变成70 40 40 40 40
不如60 60 60 60 60会更强
讲回面板
面板是绑Holo成员(小人)
所以不用担心抽到同一个人不同五星要全部重练
(但可能还是得洗一些点数比较强)
https://i.imgur.com/RG6Mll8.jpeg
https://i.imgur.com/hqaycho.jpeg
https://i.imgur.com/euu1keJ.jpeg
加能力 加爆伤 加爆击率
有很多种可以点
红色是当队长时有用的能力
蓝色是在队伍里有用的能力
绿色是根本没进队伍也能生效的能力
黄色是打特定歌时有用的能力
建议先选好队长之后
点队长的红能力
小鸡队长是玩表现队
所以我们目标就是提升表现值
https://i.imgur.com/iuhQl11.jpeg
这种小颗加表现的必点
https://i.imgur.com/TyFFL9A.jpeg
目标就是点到大颗加表现的
大颗加技巧跟品味的就别点了
小颗的如果花费很低还可以点一下
蓝色同原理
不过蓝色因为是队员5个人都要开
素材会更吃紧一点
至于没上场的解锁脚色
https://i.imgur.com/5Qx9Db2.jpeg
全都点这个绿色十字
1格只要1个角色pt
十字底下的绿色区域1格要吃2个 不划算
虽然数字少但加减加
绿色素材不够了就再抠一点 只点表现跟all
黄色我还没点
===== 结论懒人包 =====
首抽刷完
用邀请函把五星的小人都邀出来解锁
(解锁还会给抽抽券)
五星解完解四星或比较可能进队伍的
再没有解婆
把每张卡练到20等
累积一大堆成就了 全部领完
队长点红
队员点蓝
剩下的点绿
大概是这样
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-08-01 19:27:00
你用那谐音很危险
作者: A880507 (无月)   2026-08-01 19:29:00
我劝你是把谐音改掉免得被版龟咬
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2026-08-01 19:30:00
哭阿他谁啊== 我十年前玩谁一百就这样讲 都不知道他是谁
作者: funami087 (船见)   2026-08-01 19:32:00
现在知道了XD泳装阿火这种加能力又加分数的不知道跟单纯加一边的哪个强
作者: kskg   2026-08-01 19:43:00
5星太少就不用烦恼了
作者: Verlander35 (Justin Verlander 35 )   2026-08-01 19:44:00
推,感谢介绍入门
作者: LJL452   2026-08-01 19:47:00
队长还是建议放推 毕竟话比较多 首抽能配合自选池围绕搭配
作者: saber154 (saber)   2026-08-01 19:48:00
补充一下 HOLO成员等级一大部分靠成员种类等级开花特训所以自己想玩得主推跟成员最好都要抽齐 少抽一只都会低人一等... 当然不在乎就算了没差
作者: hiraoni (哥)   2026-08-01 19:50:00
那个机制原来是爆击喔
作者: augustyu (足各过足各过)   2026-08-01 19:50:00
每个活动都出5ssr那要抽齐是很不妙
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2026-08-01 19:52:00
同角色的常驻五星甚至三星也都还是有加成
作者: hiraoni (哥)   2026-08-01 19:53:00
所以图中泳装鸭 只要两招主动buff同时存在 就是1.2×1.15=1.38倍 这样算对吗
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2026-08-01 19:54:00
https://i.imgur.com/gQ6854q.jpeghttps://i.imgur.com/HVrbyC9.jpeg加成队搬空商店 排名差不多之后 就可以改用主力拼高分了 只需要抽1只就好(1只提供10%加成,上限1只)
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-08-01 19:56:00
有没有考虑把队长跟队员的机制也写进去?就是队长可以不放入队伍,点红色也一样有效果。所以角色pt不足的情况,分开能点的会比较多。另外上面提到的抽5SSR问题,其实这个一般人不用考虑,因为音游冲榜这回事并不是抽满就结束,那只是起点……普通人只要考虑把商店搬空就好,而这个并不难,全靠三星也能凹过去(O
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-08-01 20:01:00
现在卡面板数,理论上要队伍五位倍角,队长选别人,我没这么多ssr就只好泳装鸡入队顺带一提,现在ex难度能fc,队长选分比选参数好combo数越高,得分效果越强
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-08-01 20:09:00
大原则好像是音game高手能打高难度fc选加分,新手选加素质的
作者: q32990   2026-08-01 20:10:00
每几秒中机率触发几秒 是触发不是爆击率
作者: cm8160 (CM)   2026-08-01 20:10:00
感谢介绍,很清楚受用
作者: q32990   2026-08-01 20:11:00
就音游的加分技能而已https://i.meee.com.tw/tURRZxU.png
作者: ggc2587   2026-08-01 20:13:00
蓝色太吃紧了 前面还是一红四蓝都进队伍升比较快 而且小课的人不用拼榜 去打打自己主推的周榜也不错 浪费了60k还是点回去让主推当队长
作者: saber154 (saber)   2026-08-01 20:16:00
拼榜有几种啦 T10000/1000就好 100内的高强度区
作者: GaoLinHua   2026-08-01 20:19:00
(′;ω;‵) 音游也要拼爆击
作者: gargoyles ('''''')   2026-08-01 20:21:00
30以后是绿色最吃紧 底下不只小十字了
作者: chain971 (chain971)   2026-08-01 20:23:00
哇 感谢分享 我可以当个更称职的云玩家了
作者: pca0306 (蠢萌大妈朴草娥)   2026-08-01 20:27:00
很详细 感恩
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-08-01 20:30:00
绿色三段会有期生加成,需求量很恐怖
作者: inte629l   2026-08-01 20:30:00
作者: Exmax1999 (两千)   2026-08-01 20:31:00
大佬
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-01 20:32:00
绿色上30后点不了一点 超级大爆缺 黄色可以跑holowork也是爆缺但现在连蓝色都不够 只有红色够用
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2026-08-01 20:34:00
单曲100以内真的难 感觉维持1000内差不多
作者: smik (xx)   2026-08-01 20:48:00
看完推
作者: CatShitOne (言平)   2026-08-01 20:52:00
推整理,原来音游可以这么复杂,我原本只是来抽我的推的www
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-08-01 21:11:00
黄色好像也是不用在队里也有效的 因为是看歌那边有分 solo的 包含自己的多人曲 跟直接团体曲绝大多数是solo加成 但多人就类似绿色 谁点都有效
作者: Solonius (大哉问)   2026-08-01 21:25:00
请问队员如果有技能是放入两个OO属性全体加成不用当队长也会发动吗?
作者: nighttt (夜想)   2026-08-01 21:42:00
推,原来绿色是这样用的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-08-01 21:59:00
技能就是当队员会发动
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-08-01 22:06:00
技能的部分实战上很麻烦 SP只有1次有固定发动时间机率技又有没明说的CD时间
作者: sunww (R2 )   2026-08-01 22:12:00
原来组队这么麻烦 我直接摆降临组5个 放渡鸦队长加全能力了
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-08-01 22:13:00
机率技有写吧?每XX秒那个就是冷却放入两个OO加成的,如果是指被动技能,那只看你队员
作者: sunww (R2 )   2026-08-01 22:16:00
看来摆期生全能力的 要花比较多点把三属都点才会强 后期角?
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-08-01 22:18:00
期生能力是绿色三段,每个人都有;考量角色成就点数问题,应该比较偏向给没上场的用
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-08-01 22:29:00
那是我搞错了

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