楼主:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2026-07-31 15:28:01以前做的最差的东西
我觉得是打王没有爆发可以用
所有职业都按著主攻技能
掉血就喝水
时间到了补加持技能
然后继续按主攻
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-31 15:31:00以前因为boss几乎都用大范围AOE甚至全画面AOE 导致变成很智障的换血游戏 血不够撑一下直接滚出去
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-31 15:35:00我到现在还是不懂丢道具把王交出来意义何在
作者: asd54032 (asd5403) 2026-07-31 15:36:00
这样才可以在自由市场看到血流成河(误
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-31 15:42:00那个召唤道具其实就是仪式感+控制宝物产出量 结果获利的变外挂工作室
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2026-07-31 15:42:00丢东西召唤boss不就一个仪式感吗XD
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-31 15:45:00召唤用道具为了控制产量绑忍耐 结果变成瞬移外挂的ATM
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-07-31 15:48:00猜猜是哪个职业常规方法没办法吃BOSS一下啊
作者: OrangePest 2026-07-31 15:56:00
不过现在的枫之谷几乎已经变成动作游戏了 位移技能很多 要你去躲王的技能 王的技能不是即死就是%伤 血量变得没有意义 boss基本上都是以单挑为前提设计 变得没什么mmo的感觉
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-31 16:01:00新枫后期王越来越动作 然后好的不学去学弹反机制 导致有多个主攻技要接的职业手忙脚乱 跟白痴一样职业不对 打机制王先难一倍 伤害不够让动作游戏时间增长又再难好几倍
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2026-07-31 17:00:00而且 buff技能又很需要 火速等等 推王又必须要