楼主:
cito (シト)
2026-07-31 06:53:49关于这个 DLC,
我先想到一个问题:
上一个 最后的酋长 DLC,
南美文明的主力˙赞皮战士(Champi Warrior),
[被戏称为剑乒勇士,剑兵勇士英文是 Champion,看 kirimaru73 大等人玩过这梗]
这样的体质与成本,
目前算调整好了吗?
成本50肉25金
精锐赞皮战士
65生命
11攻击
0/4防御
1.1跑速
对
突袭步兵+1(他本身并无突袭步兵标签,只是一般步兵)
所有建筑+3
攻城武器+3
以帝王兵的角度看现在这样是普通偏弱,大概介于长剑和双手中间,之前的问题是黑暗封建的时候可以一直按这个兵造成防守方的压力,中间那次改弱蛮大一刀的直接砍死现在的数值比较正常一点
打快攻用的,体感上还是老鹰比较强,只是老鹰太贵了,跟民兵系比起来又太软,所以就前期给压力可以出个几只抓村名另外还有个重点是不帅
楼主:
cito (シト)
2026-07-31 09:17:00高远防+高速,这东西本身就是接近更不吃金的鹰勇,所以难抓
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-31 09:25:00之前最大的问题是这家伙能拆房子 你把一个又快又防箭的东西给这么高的拆城效率就很危说到底把民兵系和鹰勇系两种截然不同的东西混在一起就是会完蛋 你要给他哪边的优点+哪边的弱点 平衡不完的要嘛什么都强要嘛什么都烂
楼主:
cito (シト)
2026-07-31 10:09:00这东西就不符合之前的价值观,看东吴的特殊剑兵有少限制就懂更低金耗,更稳定高速,然后防御还不是Shock Inf,还军营兵我认为目前还在调整(那设计看起来就还没定案) 新DLC就要出了