赚烂了好不,如果真的不赚那一堆厂商还丢钱搞新3d二游是啥子不成 ?
终末地那个每次都在板上被笑的排名,首月报告和半年报告都是黑字
鹰角在终末地上的花费也不是什么肉眼可见的穷酸,开服时b站那一卡车的商单,
角色建模精细度也是公认前段班 (审美怎样先不说),
地图至今也保持每次改版都有一张以上的地图,养这些3d建模师也不会多便宜,
就这样都还能黑字就知道获利能力多惊人了
另一款也是常常被笑拉完的鸣潮,业内人士也透露过鸣潮营收就算腰斩也不会陷入赤字,
鸣潮的成本也是肉眼可见的高,也是侧面证明二游的获利能力其实非常高
作者: tn1983 2026-07-30 21:59:00
前端哪有不赚的钱 顶多赚得不如高层预期而已哪有不赚钱的*
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-07-30 22:03:00每个作品都赚烂 怎么台湾就不做这块 就不懂
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-30 22:05:00因为问题不是赚不赚,而是只有少数几个赚这就是一个如何从先行者身上抠肉末的玩法
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-07-30 22:07:00因为台湾有更好赚的博弈手游 懂吗?
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-07-30 22:07:00娱乐城更赚吧
作者:
sealwow (seal)
2026-07-30 22:08:00台湾的博弈手游那么好赚没必要冒着赔本的风险去研发这类型的游戏
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-30 22:09:00也是,台湾可以直接赌博,不必像他们还要把赌博包装成游戏
二重就肉眼可见的真的自降档了 例如前瞻取消、角色变成80多天才出一只等等
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-30 22:23:00前端成功的才赚烂 可以去看一些盘点游戏倒闭的一堆开发几十亿人民币的出来一年就死 亏到吐
作者:
melzard (如理实见)
2026-07-30 22:24:00台湾那些有资金的大型游戏公司不是都拥抱代理模式去了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-30 22:27:00正常啊 就说先去看倒闭盘点 成功率大概只有10%不到拿几亿投资 只有10%能暴赚的赌局 哪有一堆人喜欢赌的
作者:
pauljet (喷射机)
2026-07-30 22:44:00门槛超级高 你过了门槛再想赚钱好吗?
作者:
poz93 (jaien)
2026-07-30 23:46:00这就是为什么FGO绝对不会完结的原因