[心得] 旧作心得 白夜协奏曲

楼主: werther (骑士欧湘)   2026-07-29 22:37:13
身为一个游戏玩家,看到KONAMI应该是要每日
任务fxxk一下的
只是近期看到KONAMI要推出以为已经死绝的恶魔城新作
随着新作贝尔蒙特的诅咒发售日将近,虽说KONAMI
疑似有黑帮背景,只是它愿意出新作让玩家我有些
骂不下去
正好看到有恶魔城旧作合辑,就买来回味一下旧作
以结论来说,白夜协奏曲以动作游戏来说偏简单
剧情还是一样是贝尔蒙特家族的传人吉斯特.贝尔蒙
特讨伐吸血鬼
只是多了个在恶魔城中寻找亲友的背景
值得一提的是,主角虽说设定上是贝尔蒙特家族的
正统继承人,只是能力跟长相一点也不像是贝尔蒙特
虽说身上带有传承的圣鞭吸血鬼杀手,只是魔法能力太
强,高度机体能力整体压低了游戏难度,导致包含
头目不出鞭也可以击杀
形成了圣鞭传承人鞭子当装饰,魔法战斗当主力的
奇妙现象
就连长相在贝尔蒙特家族中也是很突兀,要不是血统
绑定的圣鞭玩家我都怀疑吉斯特是不是捡来的
白夜协奏曲在迷宫探索上有表恶魔城跟里恶魔城,且
部分机关会彼此连动,只是地图设计与格式表里几乎
都一样,稍感可惜
本作推出年代为2002年,感觉有些想致敬太过成功的
1997年月下夜想曲
只是月下夜想曲太过经典,连开发商自己都无法超越
期待2026年风格截然不同的恶魔城新作表现
作者: erinmay   2026-07-29 22:41:00
外型可能比较偏老祖吧虽然白夜比无罪早发售
作者: yukimura0420 (涉)   2026-07-29 22:58:00
吉斯特有赛法家系那边的血统
作者: tv1239 (路过的)   2026-07-29 23:01:00
最会用魔法的贝尔蒙特
作者: kimimaro (再见了 我的天使...)   2026-07-29 23:02:00
表里两城合起来也超大了 boss也有19个 缺点就是音效因为硬件关系表现不好 跟画面配色有点过亮。GBA硬件跟ps本来就有差了 至少在这些限制下IGA也端出了不错的作品了。
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-07-29 23:07:00
色调对比太强烈 玩起来眼睛很不舒服但速度感跟魔法书是一流的
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2026-07-29 23:09:00
闪现的残影很讨厌
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2026-07-29 23:56:00
后续几作真的受月下影响很大,到晓月根本才完全复刻(X走出新路(O
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-30 00:07:00
主题曲好听 可惜声音太破

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