楼主:
werther (骑士欧湘)
2026-07-29 22:37:13身为一个游戏玩家,看到KONAMI应该是要每日
任务fxxk一下的
只是近期看到KONAMI要推出以为已经死绝的恶魔城新作
随着新作贝尔蒙特的诅咒发售日将近,虽说KONAMI
疑似有黑帮背景,只是它愿意出新作让玩家我有些
骂不下去
正好看到有恶魔城旧作合辑,就买来回味一下旧作
以结论来说,白夜协奏曲以动作游戏来说偏简单
剧情还是一样是贝尔蒙特家族的传人吉斯特.贝尔蒙
特讨伐吸血鬼
只是多了个在恶魔城中寻找亲友的背景
值得一提的是,主角虽说设定上是贝尔蒙特家族的
正统继承人,只是能力跟长相一点也不像是贝尔蒙特
虽说身上带有传承的圣鞭吸血鬼杀手,只是魔法能力太
强,高度机体能力整体压低了游戏难度,导致包含
头目不出鞭也可以击杀
形成了圣鞭传承人鞭子当装饰,魔法战斗当主力的
奇妙现象
就连长相在贝尔蒙特家族中也是很突兀,要不是血统
绑定的圣鞭玩家我都怀疑吉斯特是不是捡来的
白夜协奏曲在迷宫探索上有表恶魔城跟里恶魔城,且
部分机关会彼此连动,只是地图设计与格式表里几乎
都一样,稍感可惜
本作推出年代为2002年,感觉有些想致敬太过成功的
1997年月下夜想曲
只是月下夜想曲太过经典,连开发商自己都无法超越
期待2026年风格截然不同的恶魔城新作表现