Re: [闲聊] 轻小说家:退队流其实很难写

楼主: rizzo123 (阿烙)   2026-07-28 23:21:26
所以才说作者智商决定角色智商。
那位小说家的意思就是大部分退队流作者都无法解决矛盾,导致读者觉得退队流=毒流。
当作者智商不足时:
一,主角有能力又不知道怎么退他?把队友写成弱智就好。
二,队友是正常人可是又不知道该怎么退掉主角?把主角写成弱智就好。
三,主角跟队友都很正常该怎么办?
创作一堆不可思议的误会让主角退队,把读者当成弱智就好
https://i.imgur.com/W4Y3MbX.jpeg
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-07-28 23:22:00
应该是读者决定作品智商。所以不是把读者当弱智,而是读者就吃这一味不然讲难听的合理退队根本不难,只是合理没多少人看而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-07-28 23:23:00
老实说一个作品本来就很难面面俱到 有缺点没差 优点能强到
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-28 23:23:00
结论:一定要有人弱智
作者: Hitagi (黑仪小姐的脚下埋著提姆)   2026-07-28 23:27:00
可以问AI啊
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2026-07-28 23:34:00
爽文的核心价值是退队后的复仇 所以一定要有一边很明显的又蠢又坏阿
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-07-28 23:34:00
这真的就是一个矛盾的命题,跟作者的智商高低没关系
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-07-28 23:35:00
主要是退队流那个整队没人知道主角实力超强超carry的描述实在太低能,你很难想到一个不降智又合理的理由来解释这现象
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-07-28 23:36:00
越去钻研只会觉得这套路其实反智,不如重生复仇的套路来得干脆
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-07-28 23:40:00
真的要写合理的不是不行。但就没人看,因为爽感低
作者: rronbang (Ron1)   2026-07-28 23:41:00
推一下 全职高手
作者: Hitagi (黑仪小姐的脚下埋著提姆)   2026-07-28 23:44:00
无间道的陈永仁被警察学校开除算退队流吗
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2026-07-28 23:51:00
很合理又退队的理由很难写没错 而且大家想看爽文没人想理解你有什么苦衷要退队 只想看后面打脸的部分那当然前面越无脑越好 吸起来越爽
作者: Cishang (辞..)   2026-07-28 23:52:00
因为弱的把强的踢掉就是脑残,现实也会发生但没有人会说不脑残的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2026-07-28 23:54:00
不好说 被现实不合逻辑的事情敲打过就看得懂了 很恐怖
作者: Cishang (辞..)   2026-07-28 23:55:00
现实的通常是裁掉后出大问题回头找员工,员工谁屌你
作者: a502152000 (欸五)   2026-07-28 23:56:00
创作要讲逻辑 现实不用 不用解决问题 解决你就好
作者: jeff666   2026-07-29 00:44:00
现实一堆被退队的上头也弱智阿www
作者: xczv3567   2026-07-29 07:23:00
没有那么难,花心思和时间,仔细构筑剧情大纲与设定,要会从不同角色视角出发去想。问题是网络小说多想到什么写什么。要避免同质化才是难点。
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-07-29 07:54:00
避免同质化不难,只是高机率没人看所以没几个人干而已
作者: lordofidiot (白痴之王)   2026-07-29 08:24:00
但实际上合理的退队也很难发展故事,既然退你合理,后面原团队吃鳖打脸的爽度就下降了
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2026-07-29 09:46:00
退队流不一定要小组织吧?规模一大就蛮合理了追放魔术师のその后是国家规模的退队流还蛮有趣的可惜只有活该这边写得有趣,主角侧很平淡,很难红
作者: game721006 (Simon)   2026-07-29 10:57:00
解法就盾勇那样啊,用宗教信仰搞意识形态把整个国家集体降智。现实世界的情况还远比创作更夸张

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