[FF7] 总监认玩家“开放世界疲劳” 小游戏能跳过

楼主: access4096 (汪洋般的杀意)   2026-07-28 18:48:52
《FF7》总监认了“开放世界疲劳” 重制最终章小游戏祭出1神解方
闪电
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更新时间 2026年7月28日周二 下午5:18
由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正在进行的 RPG 神作《Final Fantasy
7》三部曲重制计画的最终章《Final Fantasy VII Revelation》即将于 2027 上半年推出
,而最近游戏总监滨口直树接受专访时就透露,《Final Fantasy VII Revelation》的游戏
世界将比前作 《Final Fantasy VII 重生》还要大,但同时他也深知玩家们会感到“开放
世界疲劳”,因此也表示开发团队有特别对游戏引导机制下了功夫,确保玩家们在游戏中能
够得到需要的引导,而不会如同无头苍蝇的不知道要去哪里。
综合外媒报导,滨口直树在专访中表示,他非常注重近年来玩家们感受到的“开放世界疲劳
”:“现在有很多开放世界游戏,而玩家们对开放世界感到疲劳这件事,对我来说是很重要
的事情。就我个人而言,有时候进入一个游戏的开放世界中,的确也会不知道该去哪、该做
什么。”,因此滨口直树认为,游戏应该要给玩家足够的引导,才不会让玩家真的在开放世
界中迷失、不知道该进行什么活动。
“在 《Final Fantasy VII 重生》中我们就有让玩家们能轻松了解到接下来区域有多少内
容、又有多难。这个设计理念我们也用在了《Final Fantasy VII Revelation》上,玩家们
会有他们所需要的所有引导这件事,不论是我还是开发团队都非常谨慎地看待。”
此外滨口直树也举例,他们是如何在提供给玩家充分引导的同时,又不会减少玩家的探索感
的:“比方说从飞空艇往下跳时,玩家们就可以从高空中看到视觉标记,指引小游戏、主线
地点等等,而玩家在打开降落伞后就必须靠着自己的记忆,去到自己想去的地方,这就是其
中一个例子。由于这次游戏世界比《Final Fantasy VII 重生》更大,因此确保充足的引导
比以往更为重要,大家才不会一头雾水。”
以及,滨口直树之前也曾正面回应过玩家社群普遍认为《Final Fantasy VII 重生》的小游
戏真的太多的抱怨表示:“小游戏数量减少其实还蛮棘手的,因为原本《FF7》的小游戏本
身就很多,而尊重原版是我们的核心理念之一。”因此就表示,在《Final Fantasy VII Re
velation》中,虽然他们不打算改变“丰富小游戏”这件事,但他们也特意设计成玩家不想
玩就能够跳过,也不会因此错过战斗奖励,并且也保证透过这些改变,《Final Fantasy VI
I Revelation》会比前几作玩起来“更舒服”。
原文网址:https://reurl.cc/mzGlkV
不好好开发游戏,整天放话
作者: adk147852 (Immortal)   2026-07-28 18:49:00
看来还是有赚 不急
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2026-07-28 18:51:00
与其要做注定要被跳过的,没办法做点吸引人的东西吗
作者: ken121   2026-07-28 18:51:00
单纯就SE做的开放世界不好玩而已
作者: inschool (校工)   2026-07-28 18:52:00
自信点 把小这个字拿掉
作者: Barrel (桶子)   2026-07-28 18:52:00
棘手你妹 == 一堆凹你时间的无聊内容才是真的
作者: tp950016   2026-07-28 18:53:00
跳过reFF7不是更好吗
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2026-07-28 18:54:00
小游戏删一删比较快删一删只要出一片或两片就好
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-07-28 18:57:00
一个跳过键而已神在哪
作者: leon19790602 (())   2026-07-28 18:57:00
一键跳过FF7的意思吗
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-28 18:57:00
让你跳过 但想要奖励还是要乖乖玩
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-07-28 18:59:00
拜托不要再谜语人 然后赛菲每部曲都当boss也太扯
作者: ssarc (ftb)   2026-07-28 19:00:00
不玩不就好了
作者: BOARAY (RAY)   2026-07-28 19:05:00
开放世界跟跳过可以兼容啊 ubi不就做到了 只是游戏性就那样就不懂做那么久不像R星那样在细节地方琢磨加强
作者: ackes   2026-07-28 19:06:00
直接跳过ff7才是神解
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-28 19:09:00
无聊的不是开放世界,而是你FF7 = =
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-28 19:10:00
自己做得无聊又烂不要牵拖开放世界
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-28 19:11:00
FF7世界就是地图1同一件事要你做10次,地图2要你再做20次
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-07-28 19:11:00
这几年SE的新作都雷声大雨点小 认清能力乖乖搞HD-2D重制吧
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2026-07-28 19:18:00
开放世界疲劳(X)烂游戏疲劳(O)
作者: iam0718 (999)   2026-07-28 19:20:00
我觉得他陷在自己的错觉里
作者: pauljet (喷射机)   2026-07-28 19:22:00
你家没有赛飞罗斯不会做游戏了吗
作者: game721006 (Simon)   2026-07-28 19:40:00
做的烂就不会有人有兴趣,跟疲劳一点屁关系都没有。当年刺客教条式的开放世界玩家也很腻,旷野之息出来之后还不是爆卖还成了教科书。做不出好玩的东西的厂商借口特别多。
作者: grandzxcv (frogero)   2026-07-28 19:41:00
抓到了FF抄原神
作者: windfeather (W.F)   2026-07-28 19:47:00
旷野之息:你说什么引导?
作者: Jakub (Stefano)   2026-07-28 19:59:00
小游戏不是不行 是你做的不好玩啊
作者: moon1000 (水君)   2026-07-28 20:02:00
我觉得小游戏给我好看的衣服 拿到爽没拿也还好
作者: ucherey   2026-07-28 20:07:00
少牵拖原版,原版小游戏可没这么恶心人
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2026-07-28 20:08:00
不是开放世界不行 是FF7rb、FF16的大世界什么都没有
作者: norrathTW (norrath_tw)   2026-07-28 20:58:00
SE的开放就要风景没风景,要内容没内容

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