只要没有如同Steam那样的离线模式,这永远会是索尼的不定时炸弹
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最近一段时间,游戏圈最震撼的大事之一就是 PlayStation 决定 2028 年起全面转向数
位化,停产游戏光盘的决定,引起了全球许多玩家的反对与讨论。然而,就在这个决定宣
布之后没多久,25 日凌晨 PlayStation 平台却突然发生大规模网络灾情,所有旗下服务
都受影响,玩家们无法下载游戏、登入游玩,因此也引起许多人怀疑,在之后所有
PlayStation 服务都离不开网络连线的未来,Sony 与 PlayStation 平台是否真的准备
好了。
约莫台湾时间 25 号凌晨,PlayStation 平台的所有服务突然全都出现连线问题,根据当
时的官方状态页面,帐号管理、游戏与社群、PlayStation Store、PlayStation Video
与 PlayStation Direct 全部中标,许多国外玩家也都回报,自己无法正常购买游戏、登
入游玩,后来虽然已经恢复正常,但目前 Sony 并未正式说明造成这次大断线的原因。
更让 PlayStation 面临更严重挑战的是,在日前宣布要往全数位化方向前进后,未来网
路连线的稳定性对 PlayStation 来说也将越来越重要,如果未来全面淘汰游戏光盘后,
当又碰上 PlayStation Network 大断线、连线不稳的问题时,全球玩家就被迫必须先暂
时不下载、玩游戏,没有任何其他解决方式。
因此这次事件也让有些国外玩家再度直言,“这就是必须有实体光盘的重要性!”而虽然
也有人回报,说自己的单机游戏仍然可以正常游玩,但也有其他玩家担心,这次事件其实
反映了未来全数位化 PlayStation 的未来:玩家手上将不再有游戏,而是只有“授权”
,当今天 PlayStation 无法成功认证玩家手上的授权时,也就代表玩家无法启动任何游
戏,顺利游玩了。