[闲聊] Polygon:任天堂需要更频繁地走出舒适圈

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2026-07-26 21:37:53
https://www.polygon.com/switchboard-splatoon-raiders/
任天堂需要更频繁地走出舒适圈。
《斯普拉遁》不应该是唯一一个让任天堂探索其通常不涉足的游戏类型的系列。
十二年前,任天堂推出一款多人竞技射击游戏或许是天方夜谭。当时很难想像它会是什
么样子。而且可以肯定的是,没人能预料到答案。他们或许能猜到游戏会采用色彩鲜艳
的彩弹射击风格,但把“涂墨”当作占领区域的机制?玩家还能变成鱿鱼在自己的墨汁
中游动,从而获得更快的速度?这简直是天方夜谭。任天堂也会围绕这款游戏创造出丰
富多彩的、游戏世界内的时尚和音乐文化,这恐怕也是任何人始料未及的。
即使你直觉预知了这一切,你能预料到这款游戏会开启一个销售3000万份的系列吗?绝
对不可能。
这一切正是2015年Wii U射击游戏《斯普拉遁》(Splatoon)的精髓所在。除了《萨尔达
传说:旷野之息》之外,它或许是任天堂近15年来推出的最具创意、最贴近时代、也最
能引起广泛共鸣的游戏。它无疑是任天堂这段时间以来最令人兴奋的新系列。由任天堂
年轻一代的设计师构思和制作的《斯普拉遁》堪称罕见,它展现了任天堂如何关注自身
游戏生态系统之外的游戏文化,并以独具任天堂特色的方式进行重新诠释。 (《旷野之
息》也是如此。)
现在我们有了《斯普拉遁涂击队》(Splatoon Raiders),这款衍生作品沿用了《斯普
拉遁》的基本机制,并将其应用于玩家对抗环境的刷宝射击游戏框架中。像Polygon这样
的媒体评论将其与《边缘禁地》和《暗黑破坏神》相提并论;你甚至可以将《涂击队》
视为一款简化版的《天命》。这是一个竞争激烈的游戏类型,但任天堂此前从未涉足。
看到开发人员将他们标志性的流行美学、轻松诙谐的风格和卓越的设计理念运用到这种
你原本认为无人能将其焕发新生的游戏类型中,着实令人兴奋。回到2014年,你或许也
会对竞技射击游戏抱持同样的看法。
这种新鲜感是双向的;《斯普拉遁》让任天堂有机会展现庞克精神,展现酷炫风格,表
达更加奔放的竞技精神。任天堂备受推崇,其品质把控无可挑剔,旗下游戏系列经久不
衰,以至于人们很容易忘记,它和其他任何创意企业一样,也需要这样的注入。艺术娱
乐产业需要不断创新,而任天堂近来在这方面却略显不足。
《斯普拉遁》不应该是任天堂唯一涉足这类游戏的平台。任天堂需要更多像《斯普拉遁》
、更多像《皮克敏》、更多像《瓦利欧制造》这样的游戏。它需要更频繁地走出舒适区,
探索不熟悉的游戏类型,花更多时间思考游戏还能有多精彩。一款任天堂风格的
roguelike游戏会是什么样子?一款任天堂风格的混搭游戏会是什么样子?可以肯定的是
,它绝对会与众不同。
任天堂出玛利欧、萨尔达、宝可梦 → 任天堂天天玛萨宝谁要玩
任天堂出咚奇刚跟朋友收藏 → 不是3D玛跟动森谁要玩
任天堂出火狐跟时之笛 → 老东西重制谁要玩
任天堂出耀西、FE、异度神剑新作 → 任天堂少出小咖、多出点重磅大作
任天堂出花枝新作 → 任天堂需要多离开舒适圈 (现在在这)
作者: Satomisan (小恶魔石原)   2026-07-26 21:38:00
死忠的要来喷了 先补血
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-26 21:40:00
这家不是活该被喷吗 DEI事件的开端游戏门事件就从这开始
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 21:40:00
说任天堂不创新 请问哪家大厂很创新的?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-26 21:41:00
老任已经是很认真做游戏的了 这还不够的话 索软最近是做了什么游戏出来?
作者: spfy (spfy)   2026-07-26 21:41:00
如果这翻译的没错 看起来是因为任做得很好所以应该要更常做没做过的游戏 看起来是褒?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-26 21:42:00
说老任没尝试比较怪吧...死掉的东西也没比较少
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-07-26 21:42:00
毕竟现在除了老任你很难期待跟他有同等规模的其他大厂做出什么完全打破常规的创意
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-26 21:42:00
任天堂又不是索尼那种看到最近流行什么就做什么的公司
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 21:42:00
还要任天堂花更多时间思考游戏还能多精彩xdd我以为老任是著名的重玩法耶
作者: aqua120022 (aqua120022)   2026-07-26 21:44:00
一楼感觉有被害妄想症欸 整天帮别人默认立场不累吗
作者: AndyMAX (微)   2026-07-26 21:46:00
要谈创新我只服老任 其次Sega
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-07-26 21:46:00
花枝3代DLC就在尝试Roguelike了,老任都有在尝试新东西啊ww
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 21:47:00
前面是抬高 最后两段话锋一转开始贬认为任天堂近年来缺乏创新
作者: game721006 (Simon)   2026-07-26 21:48:00
翻译:我需要更多钱
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-26 21:48:00
最后两段比较像期望吧,觉得没到贬就是了
作者: gn02218236   2026-07-26 21:49:00
Polygon需要脑子
作者: spaceview (看着彼星之人)   2026-07-26 21:49:00
因为是将军啊 不意外
作者: ss218 (大青花鱼)   2026-07-26 21:50:00
先去跟其他创新只是在游戏加DEI元素的厂说吧
作者: kuninaka   2026-07-26 21:50:00
?????
作者: coronach (...)   2026-07-26 21:50:00
要称赞就不能好好称赞吗……
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 21:51:00
老任绝对是很爱尝试的厂商了 尝试性失败作品也很多
作者: spfy (spfy)   2026-07-26 21:52:00
就满现实的 够大间的不能承担太大的风险 小间的没力做吧
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 21:52:00
轮椅篮球不创新吗 arms不创新吗 不一直有些奇奇怪怪的只是失败了没人讨论而已
楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2026-07-26 21:54:00
NS2本家到目前为止除了动森宝森人森有点重复之外,
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-26 21:54:00
arms我觉得蛮可惜的..
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-07-26 21:55:00
老任尝试性的还不多吗?
作者: ringtweety (tark)   2026-07-26 21:56:00
Splatoon 每代MC大概都80~85分 虽然老任不是属于在意
作者: shigurew (shigure)   2026-07-26 21:56:00
宝可以给任做一次吗,想看能多厉害
作者: kload (kload)   2026-07-26 21:58:00
下个世代买NS3就好 硬件应该已经可以让大部分人玩3A可以接
作者: ringtweety (tark)   2026-07-26 21:58:00
这种评分的啦 不过媒体说著该有创意 但打的分也就那样
作者: kload (kload)   2026-07-26 21:59:00
受的等级 三厂看主机市占率也会望风归顺
作者: czw796 (czw796)   2026-07-26 22:01:00
一楼想先带风向啊,能黑一次任就黑一次
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2026-07-26 22:02:00
很像讲了什么 但什么也没讲
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-07-26 22:04:00
老任各种方向都试过了吧 触控、体感、开放世界 几乎都有尝试过 死的也不少啊我倒是想问 一直搜打撤或团队设籍有比较展现创意吗
作者: Pochafun (波加风)   2026-07-26 22:05:00
我觉得应该要说 任天堂不应该是唯一一个探索其通常不涉足的游戏类型的大厂其他大厂都嘛打安全牌
作者: guogu   2026-07-26 22:07:00
任还能算不创新? 那软索要怎么算?
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2026-07-26 22:08:00
任就是阖家欢
作者: lazioliz   2026-07-26 22:10:00
今岛
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-26 22:12:00
可是节奏天国其他厂都没有耶
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-07-26 22:14:00
大世界不是老任先做的,但旷野出来后,对岸不就出了款原神,后面这类型的游戏才开始越来越多吗,突然变不创新啊...
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-26 22:15:00
老任新类型跟实验性的一堆 怎不要求其他大厂试试看
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-07-26 22:17:00
任粉最纵容了 不需要创新
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2026-07-26 22:18:00
哪一家第一方公司有比任天堂创新的就可以站出来丢他石头
作者: alaf (羽月枫花)   2026-07-26 22:21:00
感觉这篇是再说任天堂创新能找到好玩的方向 希望出不同类型
作者: Pochafun (波加风)   2026-07-26 22:21:00
开放式世界在旷野之前就出到烂了 但这也是旷野厉害之处
作者: your025 (your025)   2026-07-26 22:24:00
任算不创新....为啥马萨不是年货他有想过吗
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-26 22:26:00
NS1有健身环、LABO、AR马车,这些就很创新了好吗还有上面提到的Arm
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-26 22:27:00
能说出老任没创新的 懂啥游戏啊
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-07-26 22:28:00
讲个笑话任天堂该走出舒适圈?那索尼做了什么创新走出舒适圈,删掉光驱吗?
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-26 22:28:00
听不懂在讲什么
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2026-07-26 22:29:00
这篇是笑话吗,举个比老任创新的大厂试试
作者: Tiyara (------)   2026-07-26 22:31:00
跑去舔DEI是走进还是走出?
作者: WLR (WLR™)   2026-07-26 22:32:00
任天堂要跨出舒适圈,是要它上火星吗?
作者: ringtweety (tark)   2026-07-26 22:33:00
可以比IP多元程度啊 不是DEI的那种多元喔
作者: akira0956 (アキラ)   2026-07-26 22:34:00
应该只是说希望老任多尝试一些原本较少做的游戏类型
作者: mabilife   2026-07-26 22:36:00
这是在指责老任不创新?这什么咖 笑死
作者: asgardgogo (asgard)   2026-07-26 22:40:00
任:蛤(挖鼻)
作者: intela03252 (intela03252)   2026-07-26 22:42:00
这发言一整个亚洲父母感,考90分妈妈会跟你说隔壁小明考一百,你怎么不努力点
作者: puritylife (purity)   2026-07-26 22:43:00
但问题是老任算很愿意尝试的厂商了 他讲的好像老任近几年就只有这一个系列创新副标题是 斯普拉遁不应该是唯一一个这不就把老任那一堆失败品当没看见
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-07-26 22:57:00
问题是隔壁的都是放牛班欸 还有几个自残倾向的
作者: hohiyan (海洋)   2026-07-26 23:12:00
老任叫做只待舒适圈的话其他的应该都是只想待在幼儿园吧
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2026-07-26 23:14:00
鲁蛇教赢家怎么赢?
作者: aioloslin (艾尔菲斯)   2026-07-26 23:21:00
搞清楚到底是谁在舒适圈?
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-07-26 23:25:00
三小 任天堂的游戏类型还不够多?
作者: wommow (夜长梦多)   2026-07-26 23:28:00
已经脱离堆画质赛道了还要被追杀喔
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-26 23:50:00
舒适圈理论就是毒鸡汤 你不离开那个位置其他人怎么抢上位?
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-07-26 23:54:00
公三小,任天堂是御三家游戏种类最多的耶
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-07-27 00:23:00
老任已经够创新了 他拿那些类型框架套到老任跟IP头上才真没创意....
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-07-27 00:41:00
豪 任天堂 做电影化AAA (反串)
作者: ackes   2026-07-27 02:01:00
笑死 老任游戏类型超多的耶 还一堆ip一直救
作者: yo0529 (Mojito)   2026-07-27 02:14:00
怎么不去叫那些欧美大厂不要再做车枪球、后肩视角的大世界游戏?
作者: catmeat777 (多萝喵)   2026-07-27 02:28:00
把奶子跟裙子内裤还回来就好
作者: MLSHBen (酷喔)   2026-07-27 03:59:00
NS2有PS4等级够强了吧 还是PS4很差吗?
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2026-07-27 04:32:00
任天堂随便一个IP 就有多种不同类型跟玩法的游戏 这叫不创新www
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2026-07-27 05:15:00
任天堂也应该出一款星鸣特工
作者: kayliu945 (kali)   2026-07-27 07:05:00
人家也没说不创新
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-07-27 07:39:00
我翻译一下,任天堂该走出舒适圈(帅哥美女角色),拥抱创新(lgbtq角色)

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