各位阿管安安
好不容易抽到李织烟,吃了一个完整的120大保
剧情跑完想说来弄个装备
结果这次的灼铜零件也太麻烦了吧= =
要先把赫铜溶液变气体 => 赫铜气体再跟息壤气反应 => 再把灼铜气体固化变成灼铜块
然后再加工,重点是... 每台相转变的机器都还要提供另一种管线资源
然后还要提供酸气环境....这又是一个另一种相转变地狱
各位有没有什么简易的手法? 我现在弄一条灼铜零件产线出来已经到处都是管路了= =
该不会简化天有洪炉的原因是因为这个吧Orz
不简化就算了还复杂化,看来这基建玩法确实是鹰角主推...
如果盖完的话 确实是简化了啦 只是转换产线过程要想
直接把气/矿任务解完,然后去抄图这次的模式真的非常非常麻烦
作者: dandes0227 2026-07-26 12:23:00
超级麻烦 这样刁难意义何在
如果你要摆烂 现在巴哈应该早有单独的一个灼铜慢速蓝图 复制一个来拍在应龙台接管就好 旧基建不动没差 只是这基建继续这样搞下去 根本是每改一次版就少一波玩家
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-26 12:26:00流星飞蓝图抄起来
每台机器都还要提供资源我真的不解,而且提供这次新的气体资源就罢了….竟然还有液化息壤
作者: Aurestor (水母) 2026-07-26 12:29:00
不是直接铜块配息壤气就做出来了吗 哪有那么麻烦
不能镜像,外加复杂化就很麻烦反正想要自己来就是被搞
这次看起来很烦是因为三态转换都还要额外的燃料,然后机器进出口又不能换位置,管子当然就绕来绕去
作者:
emptie ([ ])
2026-07-26 12:32:00其实够用啦,开两条能吃完大部分的铜跟息壤产出,但据点产能吃不下
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2026-07-26 12:33:00刚改版会迷茫正常的,你就把气体想成新的水体就可以了
事实上就是我想玩玩看智诀手搓就花了一个多小时 等龟速装备产线又等了几个小时 这就是某楼推文说的不麻烦吗?
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2026-07-26 12:36:00固转换气或液像是进反应池,看懂了就知道怎么接了
我只是想做个装备,想说自己先手搓看看,看来要做满大概要等个一段时间了
作者: Aurestor (水母) 2026-07-26 12:38:00
这不就是工厂游戏的核心玩法吗 嫌他麻烦就代表不喜欢这种玩法 那去抄蓝图比较快
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2026-07-26 12:38:00你要最简化方法就是息壤气一律从北部禁区接,只要做好酸气环境剩下都使用地图资源就能有一条产线了吧
如果要手搓基建的话 要规划模组化 分成2~3阶段后就没那么复杂
作者:
guogu 2026-07-26 12:40:00现在我烦恼的是 产量有点太高了 金圆券产快点啊
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-26 12:42:00
习惯就不难 然后还有很多气体呢 更新后继续拉蒸气是要弄发电机吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:43:00产能1.1就大溢出了 只是溢出的产能终点是废纸
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-26 12:43:00
简化洪炉只是让你有位置盖
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:44:00大家烦的是 为了新矿点新装备 还要在那花时间微调
作者:
emptie ([ ])
2026-07-26 12:44:00烧开水不可能的,源石这东西在这个世界观里面还是太强了
作者: gohst1234 (阿龙) 2026-07-26 12:44:00
我是在首墩本来做赫铜块的线路改成气转固的线路再把赫铜块在新的基地拉出来作成灼铜矿,那边有两种气矿拿来做就能省去还要拆解机
让你向下换的好处是不用在搞其他的产线,但没跟你说最新的产线没比较简单(
现在就是哪怕抄蓝图也很麻烦 理解一下 不要说什么不喜欢工厂游戏就这样那样 海猫都在跳过谷地基建也想留人了 怎么你还在赶人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:51:00老话了 (X)不喜欢基建 (O)不喜欢花一堆时间没效益的基建
作者:
fws0509 ( ̄▽ ̄#)
2026-07-26 12:51:00主线打完 裂隙中和完 蓝图抄完 新零件或原件产量再自己调
作者: gohst1234 (阿龙) 2026-07-26 12:52:00
我是每天都还要再调整,因为灌息壤液灌很慢每个新开的地方又有几处有新的气矿然后又要再拉暗管接回去,然后又要调整产线
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2026-07-26 12:54:00
原本的赫铜块产线不动 拿去固转气就好 原件能向下相容弄完没事就去玩的游戏了 (逃
把五个池都灌满再搓产线 如果上版息壤爆仓可以灌很快
都解离成这样了装备干脆别再绑基建了 不然就金圆券卖几组
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:02:00我所有赤铜都拿去做灼铜装一周下来也两万多个了现在抄蓝图还得配篇长文说明就是
作者:
Pinzong (老人)
2026-07-26 13:09:00搞不懂到底难在哪 正常人就照着接明明随便都接得出来 我甚至只用了一个分基地+应龙关没脑的去抄个蓝图不就好了?
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-07-26 13:09:00
基建老问题 更新挤牙膏 玩起来很不舒服 几乎没什么正回馈 一般基建游戏哪是这种体验
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-26 13:09:00逻辑就是赫铜气态形式后在酸性环境转化成灼铜,再变固体做成工艺,当成化学实验就感觉没这么复杂
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:12:00转换逻辑不复杂,复杂的是配管
他们让气液转化跟固气转化需要的息壤成分不一样搞得有一点复杂
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2026-07-26 13:16:00
基建就那样 在终末地真的大改之前不会因为你跳过谷地变好玩
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:18:00反正多花点时间总会弄好,没兴趣或懒的就先抄再说
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-26 13:20:00
虽然我觉得不难 但这篇文看起来拉一条就不简单了装备产线又是最花素材最复杂的那种
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-26 13:21:00
拉一条就要消耗大半素材从复杂度来看 做装备才是基建的最终目标 券只是附带
拉一条能动的看说明应该不至于弄不出来啦…我一直觉得他们的产线图可以再更简单明了一点,找A怎么变B再到C之类很难查
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-26 13:30:00
弄个产线图给你 直接在图上选设施就轻松很多 不用找还有野外的管线拉法还是没优化
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 13:48:00有阿 他们其实有官方内建蓝图 但是半残的 要自己去接其他张蓝图 接来接去最后才能接出终点产物
一个版本42天 做个这么简单的东西也囉囉嗦嗦 干脆退坑两天就跑完剧情跟拉玩的东西
作者: jim99113 2026-07-26 14:06:00
我也觉得不难。对于不想搞基建我有看到一个想法,那就是鹰角开装备精锻剂副本让他们去花体力打,想玩基建的可以不花体力,不想玩的就去花体
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-26 14:06:00超烦 然后看到白银之城跟黄鸡的那个 就更烂的玩了现在已经是待退弟兄的心态了
作者: send99555 (内仔) 2026-07-26 14:16:00
整个50重建
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-07-26 14:27:00对面底下留言一长串超好笑
手柄玩家 拉新的矿气水 加上抄蓝图 花了差不多2小时有暗管以后 野外变成拉电线最满麻烦了这次只有一个红矿要拉电线或是水线 虽然水线比较简单但是还想拉滑索 所以顺路拉电过去了
新配方就是变种只要6的管道输入 我最低要求改版有给新地就好 1.3是真的烂 新配方不想试就蓝图如果改无限资原 无限地 真的是你不想玩是你自己问题 现在是作为手游的各种问题
作者:
saber154 (saber)
2026-07-26 15:22:00附带一提这东西要求不高 做半条产线就好了 不用满速
作者: syuan0808 2026-07-26 16:47:00
你真的懒就去巴哈爬文抄那个懒人单一产线的,整块盈天台空地就放一组让他生元件,旧的完全不用动
作者:
hdjj (hdjj)
2026-07-26 17:33:00我是用赫铜转灼铜,旧产线不动,总共就多6个新机台而已息壤产线大幅简化后地皮不值钱了,不用像以前一样那么计较