Re: [讨论] Hololive Dreams是不是大成功?

楼主: s9810456 (miner Steve)   2026-07-25 19:46:15
绝对是啊
根本神中神
完美给予观众V的陪伴感
看V在抽也会忍不住跟着抽下去
反观几乎同期立案的烂球
除了版上嘴烂的不务正业外
最大问题就是完全剥离V的陪伴感
尤其是跟手游做对比后...
到底哪来的自信觉得
做一个不含V内容的游戏会成功啊...
要不务正业也没有这么荒腔走板的吧??
作者: akles111   2026-07-25 19:54:00
谁知道呢,本来是跟V互动平台,突然觉得粉丝开荒建筑会有趣?
作者: aqua120022 (aqua120022)   2026-07-25 19:55:00
COVER高层跟亚狗表示:
作者: hasroten (赋洛流)   2026-07-25 19:57:00
球一开始也是要作互动阿 后面变那样不知道谁出点子
作者: Kust (Kust)   2026-07-25 20:00:00
球是创新啦 Dreams就成功的范本
作者: Srwx (Srwx)   2026-07-25 20:01:00
球开局就能看LIVE大受好评 然后突然变成MMO(20年前的程度)球创新什么了.. LIVE以外就只是20年前的MMO 还是最烂那种
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-25 20:09:00
球不就那几年骗了一堆投资人的元宇宙 本质上只是20年前的MMO包装了一堆话术
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-25 20:11:00
一开始以为球是要做现在齁梦的地图+看LIVE阿
楼主: s9810456 (miner Steve)   2026-07-25 20:11:00
本质只是mmo也有很多提高陪伴感的手段 但球则是一路往死路狂奔 到快倒了才给V工商 但没有V本人的角色在内所以效果也很差
楼主: s9810456 (miner Steve)   2026-07-25 20:12:00
整个营运方针只能用倔强两个字形容...
作者: shadowblade (影刃)   2026-07-25 20:12:00
那颗球就往没打算和V连结的方向做球前后的一堆企划都很像想证明只靠"品牌"就能赚
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-07-25 20:31:00
以为自己牌子摆出来,出什粉丝都会买单,膨胀到极点
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2026-07-25 20:43:00
不就想摆脱对V的依赖以前也只是科技公司 但找人当V突然弄到超红
作者: mainsa (科科)   2026-07-25 21:00:00
就想抄META(话说META甚至连公司名都改掉了) 结果元宇宙就是骗钱的垃圾 跟虚拟货币nft那些一样
作者: Ttei (T太)   2026-07-25 22:56:00
烂球也是有类似NTF要素 就那些限量衣服什么的 当初看到资讯
作者: fish7333 (鱼条)   2026-07-26 08:16:00
没事 可以亏三十亿毕业10几个V才收起来 表示咖很有信心

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