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更新内容一览:
第四章完整剧情:山河泣血战未央
江湖动荡,风雨未歇,蛰伏已久的中原武林再度暗流汹涌……在这一章中,诸位大侠将面
临一桩关乎江湖命运的抉择:是广结同盟,以仁义聚天下豪杰;还是纵横攻伐,用刀剑重
新书写武林秩序?只是故人易换,旧貌新颜,各路门派立场参差,孰敌孰友、是盟是仇,
且看诸位如何落子。
本次更新完全兼容此前的老存盘。若大侠此前尚未进入第四章,按照正常游戏流程推进即
可体验新增内容;若已经推进至第四章或之后,更新后读取旧存盘,经过一段时间后即可
正常触发剧情模式第四章的新增剧情。
**特别说明:**若大侠此前已经完成了“一统天下”等后期内容,读取存盘后只需返回仙
霞派等待,同样可正常体验第四章新增剧情。由于第四章剧情以第三章结束后的时间线展
开,若大侠在旧存盘中已附庸了部分门派,可能会出现个别剧情表现与当前存盘进度不完
全一致的情况,但不会影响剧情的正常触发与推进,请各位大侠放心。
第四章剧情游戏时长有10个小时以上,欢迎各位大侠来体验!
新增五名角色特殊立绘
姜映泉,乐无疾,北冥雪,唐嫣然,郭勇锐。
以下为角色特殊立绘一览:
https://i.meee.com.tw/fzTJJog.png
其他优化与修复
仅剧情模式生效:
新增剧情模式第四章:山河泣血战未央。
新增剧情支线:替天行道,可解锁龙凤娥亲密,何足道亲密/招募。
根据难度限制第三章BOSS属性/武学上限(九死一生难度无限制)。
优化剧情模式仙霞派据点颜色。
全模式生效:
新增教学:攻城略地,附庸门派,附庸兑换。
新增10个村镇并优化地图结构(新开存盘生效)。
新增提升区域上限的科研项目。
新增AI门派升级分舵防御等级的机制。
新增城镇易主时,降低分舵全防御等级的机制。
新增女性主角结局CG。
优化属性/武学上限机制:不再设硬上限,而是从上限110开始所需潜力递增。
优化初始潜力加点:上限大于70消耗2潜力,上限大于80消耗3潜力。
优化初始角色属性默认方案。
优化持续类伤害/恢复效果,重复触发会叠加层数。
优化体力机制:
体力小于50时,每减少1点降低1%连击/闪避。
体力恢复可超上限,每超上限1点增加0.5%连击/命中。
体力超上限时,每回合衰减超出部分的50%(最少5点)。
增加闪避平衡模式选项,默认开启。开启时每次闪避消耗5体力,体力小于5时无法闪避
,对玩家和所有角色生效。
增加快速拾取设置选项,可跳过获取物品动画。
增加右侧弹出讯息选项,使讯息在萤幕右侧弹出。
增加玩家武学提升队友战斗经验获取的效果。
调整战斗倍速选项,增加20倍选项。
提升NPC初始天赋的随机生成范围。
提升城防建筑速度耐久和守卫数量,调整与城防等级的关系。
增加攻城战中治安影响守卫人数,民心影响守卫强度的机制。
增加春节红包自费选项。
调整弟子叛出门派机制,考虑与掌门的好感/关系。
在角色忠诚的悬停资讯中显示月底叛出机率。
根据难度和AI门派发展速度进一步提升AI每月建设数量。
调整AI建设逻辑,根据资源产出考虑仓库优先级。
修复按B回门派后空格确认,播放休息音效的BUG。
MOD兼容说明:
关于MOD的兼容性问题,我们非常关注。为了让大家能有平稳的过渡体验,我们已经提前
联络了几位MOD社区创作者大佬进行了基础兼容性测试,在此特别感谢 SaintCirno⑨、名
取早耶香、薄暮光光、Can、啷个哩个啷(排名不分先后)的大力协助。
由于不同MOD均由社区作者独立维护,且更新节奏各不相同,我们无法保证所有MOD都能在
新版本上线后立即兼容。若您使用的MOD出现异常,还请耐心等待对应MOD作者后续更新,
感谢大家的理解与支持。
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没想到第四章居然还加剧情了,我第四章把西边几乎全打下后就放置了
昨晚开了我的旧档,回仙霞派后会开启新的第四章主线剧情
如果选择要照剧情跑,就会变成第四章不能直接打总舵,要收服门派都要靠剧情完成
然后我这个档案已经打下铁掌了,但还是开始跑收服铁掌的剧情,所以应该是都可以跑
只是感觉会有点怪怪的(?)
新支线我也跑了,要完美解完战力会有点要求,加上烙人大概要32万战力左右
白老婆也有新的后续剧情了
北冥雪终于给立绘了,另外与其给郭勇锐立绘,不如给王添翼吧,后者戏份多太多了