Fw: [心得] 京都幻都 破关小感

楼主: vincent8914 (群青)   2026-07-25 01:29:26
※ [本文转录自 Falcom 看板 #1gOv-nd2 ]
作者: vincent8914 (vincent8914) 看板: Falcom
标题: [心得] 京都幻都 破关小感
时间: Sat Jul 25 01:23:55 2026
花了44小时玩完 有些词条没蒐集到
整体来看 这作是好玩的
最大的点是人设很赞
枫华、学姊、圣女、莉亚、邻居模特儿都很香
尤其主角的个性挺有趣的
剧情、战斗、音乐也都还行
而且剧情和东京幻都没直接关系
基本没系列包袱
但很明显各方面的经费都不多
养成和钻研要素都有点太简单了
把它当成有战斗养成系统的视觉小说比较好
以下微雷(包含东京幻都)
https://youtu.be/zBvIYcSwjXI
剧情方面
依然是法社经典的一章一角色故事
文笔不错
每章都算有爆点
比起我古老记忆里的前作好不少
结局部分 阻止了大事件
不过离前作的大型“冥灾”差远了
也没解决核心的迷宫谜底
跟零轨的结局有87%像
所以有可能加强版商法吗?
我感觉可能性比较小
因为剩下的东西根本不是几句话能讲完的
必须要出续作==
谜题有:
1. 异界迷宫最深处?
2. 露露伊是啥?
3. 六道家到底想干嘛? 枫华哥哥到底在屌什么?
4. 涅墨西斯、黄道带、奥丁纯背景板?
5. 古部学姊是哪个势力?
6. 周防有够可疑
7. 雷姆(额...她前作是干什么的?忘光光了)
战斗方面
地图探索好玩
战斗一般
基本像伊苏F、0
boss战却没什么机制
也没连击奖励
导致蛮浪费兄妹组合的
前期重弹反+切人
中期复读男主强击2
后期复读男主强击4
另外最终迷宫是不晓得哪来的路边仓库和第5层墙角
也太没最终迷宫的样子了
(黎轨、伊苏10都有这个问题)
音乐方面
bgm就最近法老控水准
不过个人还是喜好东京幻都和闪轨时期的曲风就是了
几首人声曲意外不错
插入曲From "I"挺抓耳的
爆气曲也是
https://i.meee.com.tw/cGoalvQ.png
续作(有的话)能后年和伊苏11一起出就好了
作者: KyHZ56   2026-07-25 01:36:00
有听到实况主提到曲子有点早期法社的感觉(褒义) 不过确实看得出经费有限 只有几位配角有秀战斗动画 其他的都是死神魂魄觉醒的那种过场 剧情则是得出续作吧 留下的坑是有打算出成系列作吗

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