楼主:
nahsnib (悟)
2026-07-23 22:48:20不太确定要怎么描述,总之我想探讨的是游戏中对于玩家刻意拖台前反而会得到更多奖励
的某些机制。
刚才看到有人在讨论幻世录这款游戏,里头有非常恶质的“动态等级”,
这甚至导致前期要是配点配太多、等级升太高,在中期就会遇到绝对不可能战胜的BOSS,
虽然恶质程度还是没有某款也是战棋的RPG,最后主角变成BOSS,素质都是看主角素质强化
你敢把主角多配给点生命防御那就等著看最后BOSS血量多到炸。
抱怨完毕,今天想来讨论的是另外一种机制,
如果说动态等级是在惩罚认真练功的玩家,那这类机制就是在惩罚速通--甚至正常游玩
的玩家,那就是“做任何小事情都有经验/资源回馈”的机制。
大家最能共鸣的可能是曹操传,大家都知道,曹操传里面关卡就那几关,
而这游戏攻击/被攻击都会蹭到经验值,甚至还有装备经验值这回事;
所以为了要把经验练好练满,最好的局面反而不是速战速决,而是把敌人打到剩下几个,
把他们拖到会自动恢复的格子,接着要法师用拳头敲他们,伤害超低;反击也控制在不会
死的程度,这样就能同时练到武器/护甲/人物经验,最好拖满回合上限,一场就能练满
一整套装备,堪称智障到极点的机制;
最近玩的战棋类游戏(干怎么又是战棋)也有类似机制,每场战斗结束后,会统计一些小
成就,例如“用位移技能总共移动80格”、“造成100次异常状态”,
所以每回合结束只要还有多余移动力,就得让士兵在那里来回跳跃,或者明明可以击毙,
一定要先把敌人上满debuff,把它凌虐致死。
类似的例子还有最近玩的某爬塔类卡牌游戏,
游戏中有个技能:用本技能击杀非爪牙生物将会使你的HP上限+5
这张卡在战斗中可以无限生成,这就变相鼓励玩家从头到尾都用这招杀人,
明明很浪费时间,而且HP都被我刷到超过500,但总觉得不赚那个5HP亏大了,
强迫症如我甚至在某一轮,每一只能杀的敌人都用这招宰了。
但这类机制真的很耗损心力,而且有时候还不能不这样做--不然资源太少,后面打不赢
比起这种拖台前机制,不如设计更多速战速决奖励,或者拖台前惩罚吧???
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-23 22:49:00有没有一种可能 那就不叫浪费
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-23 22:50:00你需不需要那么多资源去通关是另一回事
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-07-23 22:51:00不得不做才叫惩罚 不做没差但会不舒服的叫强迫症
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-07-23 22:51:00活侠那种战斗要拖一下台钱才有好结果的算吗
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-07-23 22:52:00我觉得那只是演出手段的一种
BG3那种CRPG都这样啊 100个垃圾里可能有1个错过就没有的重要道具 你就要一直整理垃圾
想起早期的机战,因为资金有限,所以不用金手指的情况下,很多人会用全灭练功法来赚钱另外还有修理/补给来赚经验
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-23 23:04:00这是你自己的问题比较大吧 就游戏强迫症 顺顺玩就好了其实有很多游戏都会给你强力药或道具 但很多玩家就不喜欢用或喜欢屯著 游戏都要破关了都没用 或反而抱怨游戏难度
作者:
guogu 2026-07-23 23:13:00不能重复练等的游戏我也是会有多少就练多少主要是又不知道后面需要多少等 不练后面吃力也没法补其实跟楼上说的圣灵药问题很像 玩家又不知道关卡难度构成那经验总量有限时只好练好练满了
作者:
SGBA (SGBA)
2026-07-23 23:17:00他就给你奖励了 哪里叫托台钱...没给奖励的才是吧
施主,你要放下那些执念,那些不是浪费,只是没有缘份的经验值,强求不会有好结果的阿
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-07-23 23:52:00早期(winky)的机战就是以前游戏的硬啊 地图上还有道具 要靠精神找出来 钱投资错误就卡 关卡分歧还要看回合数
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-23 23:58:00
这种不叫惩罚叫奖励==不做就无法通关才叫惩罚
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2026-07-23 23:59:00
旧玛奇的技能失败次数…不失败一定次数不能升级 怕了吧
作者:
Kust (Kust)
2026-07-24 00:13:00曹操传只要注意一下角色的平均等级 顺顺打都能过关吧 那需要这么麻烦…
作者: HappyPoyo 2026-07-24 00:17:00
想到更新前的龙族教义2
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-24 00:46:00这是惩罚吧 可以过关了还要逼人拖时间
作者:
goddio (abysm)
2026-07-24 03:43:00以前玩炎龙骑士团2每关都练到255回....
作者: sakungen (sakungen) 2026-07-24 04:29:00
FF6 的凯炎必杀剑 有个蓄力条 大技要等才能放出来
作者: wiork (我在工作~) 2026-07-24 08:55:00
成就系统