[活侠] 一位日本住持玩完一周目后的感想

楼主: stevenchiang (半分云)   2026-07-23 16:30:05
https://x.com/semimaruP/status/2080192574690902200
GIMINI翻译:
《活侠传》一周目通关了。虽然为了享受初见的乐趣完全没看攻略,最后却被迫踩到
Bad Ending(坏结局)。到底该为“花了 15~20 小时读完全程最后竟然给我看这个?!
”而气到炸毛,还是该对它堪比“超越《月姬》、次于《Fate/stay night》”般庞大的
文本量与分支结构由衷佩服地喊一声“佩服佩服!”呢……。
以独立游戏的价格来说,这个体量确实惊人,但很多时间并非花在纯粹的文本阅读上。加
上要避免重要事件或日常养成的负面状态,存盘资料不断膨胀,存盘位却不够用、非常难
管理。
虽然系统上确实有些待改善之处,但整体完成度可说是无可挑剔。然而,它不像《老虎道
场》那样只是单纯选错选项的死路结局,而是取决于能力值的培育,导致路线一旦偏离就
很难挽回,目前也没有提供能轻松周回(多周目)的环境。
想到陪它走到最后居然是这种结局……究竟该觉得极度火大,还是该当作武侠小说的独特
风味呢?如果是上班族的话,大概会推荐初见就直接看着攻略玩吧;学生和时间充裕的人
倒是可以深深沉溺进去。
说到底,这游戏连选择剧情分支都跟养成能力挂钩,因此一周目往往会变成用来熟悉游戏
机制的“废牌局”,就看玩家能不能接受这一点了。
还有,每次被中华传统必杀技“谗言、诬告”决定生死的时候,真的会令人非常不爽。而
在没能享受到任何爽快感就结束的情况下,只会留下满腹的火大与不快。明明平时的行动
骰子都有“逆天改命(重骰)”机制,到了关键的分支节点却不给重骰(修正值取决于好
感度或能力值等),这种半强迫式的路线推进,让人无法单纯靠读档重读,而是必须将整
套养成方针打掉重练,这点真的很折磨。
虽然顺手回收了附近几个看起来能拿到的结局,但接下来到底该怎么办,确实让人挺烦恼
的。因为它稍微脱离了常见多结局游戏的既定套路,所以很难让人心甘情愿地喊出“好勒
!来跑下一周目吧!”。
总结来说,虽然这是一部名作,但如果是习惯日系多结局游戏的人,可能会觉得它总是搔
不到痒处。如果时间不充裕,建议还是边看攻略边玩比较稳妥;就算想追求成就感,至少
也最好先去查一下各种武学秘笈的提升属性。
唉,虽然让人火冒三丈成这样,但既然存在着好结局,那它无疑还是一部名作……是一部
名作没错,但真的让人超级火大啊!
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https://x.com/semimaruP/status/2080195513186718088
差点没让人气炸这一点,该说真不愧是中华系游戏展现出的“真本事”吗?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:31:00
福蕴本人 登入
作者: wommow (夜长梦多)   2026-07-23 16:32:00
有刷到 原来是住持
作者: hank81177 (AboilNoise)   2026-07-23 16:32:00
看来真的很气
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-07-23 16:32:00
住持这么简单就火大没问题吗
作者: thesonofevil (四非亚心)   2026-07-23 16:32:00
怎么不是最后暗器 慷慨就义是啥条件来着
作者: wedman (維麵)   2026-07-23 16:32:00
佛也发火
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-23 16:32:00
住持..?!
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-07-23 16:32:00
...住持有毛能炸吗(X
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-23 16:32:00
没摸到瑞笙就是慷慨就义
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-23 16:33:00
前面就被打倒
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:33:00
没碰到瑞笙就是慷慨就义
作者: ithil1 (阿椒)   2026-07-23 16:33:00
可能团战灭掉或抽到万里鹏然后不到50%血
作者: q34355997 (大头肥宅)   2026-07-23 16:34:00
想骂粪作又不敢 cc
作者: Mark40304 (路麦斯)   2026-07-23 16:34:00
看得出来很气
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-07-23 16:34:00
黄金福韫
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:34:00
团战灭掉 前面先锋打输 打鸟人血低于50%存活
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-07-23 16:34:00
大概他的时间真的很有限吧 才会是这样的感想
作者: a12073311 (没有)   2026-07-23 16:35:00
没到瑞笙就是慷慨 灭门西武都一样而且每个慷慨都是不同文本
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:35:00
鸟人血低于50% 他会说你不构成威胁而且要死了然后就走掉放生你 接着慷慨
作者: whatthejoke (haha)   2026-07-23 16:35:00
怎么有黑仔又在通灵了
作者: pgame3 (G8goat)   2026-07-23 16:36:00
上金漆吧住持
作者: a12073311 (没有)   2026-07-23 16:36:00
有结缘的会更难过
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-07-23 16:37:00
住持嘴力都这么高的吗
作者: jeff666   2026-07-23 16:37:00
佛也发火
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:37:00
然后就是单身慷慨或是女角差分
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2026-07-23 16:37:00
我记得日本的和尚是单纯的工作,住持不晓得是不是也是
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:38:00
主持是世袭制 而且要受训然后人生基本就被绑住 所以越来越少人愿意接
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-23 16:38:00
大师你着相了
作者: felixr0123 (felixr0123)   2026-07-23 16:39:00
他是不是不知道可以按ctrl快转看过的剧情
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:39:00
前几天的新闻 日本一个和尚嫌太累放火烧寺
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-07-23 16:40:00
佛也发火
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-23 16:40:00
恩仇的尽头.jpg
作者: stanley86300 (Stanley)   2026-07-23 16:41:00
真 佛也发火
作者: gm3252 (阿纶)   2026-07-23 16:42:00
住持怎么感觉比一般人还没耐心
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-07-23 16:42:00
他们的住持就庙公吧
作者: jim352261 (badluckjim)   2026-07-23 16:42:00
蝉丸p nico老人
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-07-23 16:42:00
容易火大的和尚,游戏中不就有
作者: gargoyles ('''''')   2026-07-23 16:43:00
佛也发火
楼主: stevenchiang (半分云)   2026-07-23 16:43:00
应该是要当成实况野球来玩
作者: u950027 (u950027)   2026-07-23 16:43:00
神罚
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-07-23 16:44:00
这款就美少女梦工厂啊 跟FSN比就是搞错了
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2026-07-23 16:44:00
这已经是改良过的,蝉丸p如果玩到初版会怎样
作者: max0407 (有吉)   2026-07-23 16:45:00
他看起来有一点变金了
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2026-07-23 16:45:00
BGM:最崎岖的路 台词:阿弥陀佛 阿弥陀佛
作者: engelba (香肠四郎)   2026-07-23 16:46:00
看来是个不能接受坏结局的碰友耶
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2026-07-23 16:47:00
哼哼,一周目野心就那么大
作者: Tomberd (公园观察员)   2026-07-23 16:47:00
所以文字冒险的类型就很看人,何况这种多线型的然后上金漆吧,你很急
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2026-07-23 16:47:00
这个感想感觉就是只喜欢爽快见不得任何BE的啊,只能说跟活侠的打开方式不合
作者: shoube (B仔)   2026-07-23 16:48:00
坏结局也是一种体验,这部作品就是刻意设计要跑多周目的很多RPG作品都有多周目的机制,但有时候显得可有可无
作者: walkingwh (白毛利小五郎)   2026-07-23 16:48:00
一周目火大就对了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-23 16:48:00
才一周目根本还早
作者: shoube (B仔)   2026-07-23 16:49:00
活侠传感觉就是一定要跑多周目,才能够完整体验这个游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-23 16:49:00
一周目实际进度条有没有30%
作者: as2s2ss2s (Freed)   2026-07-23 16:49:00
蝉丸P蛮有名的吧,他还会乐器
作者: funami087 (船见)   2026-07-23 16:49:00
玩习惯爽game了吧
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2026-07-23 16:50:00
身为出家人怎么动不动就火大,修行不够喔
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-07-23 16:51:00
何况 他没玩过想一周目BE的游戏吗 啊不然是不是要玩魔女审判一周目玩到气炸
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2026-07-23 16:51:00
大概就是“玩个游戏跳脱俗世结果还是被迫带入现实”那种感觉吧,能懂,但相对的打出好结局时的感动也会加分。
作者: doom109 (DOOM)   2026-07-23 16:53:00
如果他有玩到最后暗器应该不会那么气吧
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2026-07-23 16:53:00
魔女审判不要跳掉流程的话算很明确有二周目,应该不会吧
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-07-23 16:54:00
看来不知道有ctrl能轻松周回
作者: mealoop (肉oop)   2026-07-23 16:55:00
怒敲钟
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2026-07-23 16:55:00
看回应他刚刚知道可以ctrl..
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-07-23 16:55:00
第一轮就真的是要这样才对 气到想弃游戏 但是又忍不住
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2026-07-23 16:55:00
玩到气炸也不简单
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-07-23 16:56:00
想玩第二轮看好结局我现在能这么洒脱看这款游戏 是因为我已经玩过好结局了第一次被围殴然后灭门时真的郁到不行
作者: Tomberd (公园观察员)   2026-07-23 16:58:00
其实也正常,多数不看攻略第一轮走暗器感概太深,然后就开启多轮逆推了
作者: Ncode (Chum jetze!)   2026-07-23 16:58:00
爽 他现在这种感受之后玩才会更开心
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2026-07-23 17:00:00
玩到BE会不爽可以理解吧XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-07-23 17:01:00
第二轮会出现一堆白字 很难Ctrl
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-07-23 17:02:00
还以为会提到佛教关系的事 结果都没有w
作者: Haruna1998 (无声雨)   2026-07-23 17:02:00
比肩月姬 FSN吗!那确实很猛了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2026-07-23 17:02:00
4.5万追踪愿意po一篇这么长的心得帮曝光很好啊
作者: venroxas (别说啦)   2026-07-23 17:03:00
越不爽才是对的 下轮好结局会爽度加倍
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-07-23 17:04:00
他玩过很多老作品 应该不会不知道一些galgame常识就是了
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2026-07-23 17:04:00
我觉得他心得蛮好的阿 很有条理
作者: bloodsea (小李)   2026-07-23 17:07:00
其实讲的满有道理,路线达成条件与能力挂勾有时真的颇无力而第一轮就不爽了不见得就会想玩第二轮
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2026-07-23 17:09:00
慷慨就义被多打一真的很气 明明单挑都能赢
作者: bloodsea (小李)   2026-07-23 17:10:00
虽然很多人会说第一轮就该这样的,但第一轮是爽结局后续才回收坏结局的人与一开始就看攻略玩的人还是更多吧
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2026-07-23 17:11:00
佛也发火w
作者: h75311418 (Wiz)   2026-07-23 17:11:00
他应该玩看看初版,而且怕被雷到不想看攻略又抱怨坏结局毛很多= =
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-07-23 17:13:00
第一轮不想被雷很正常 如果他气完会再去玩第二轮拼GE那代表活侠传适合他 可能第二轮后还会继续跑各女角线如果真的气到再也不玩 就是跟这个游戏没缘了
作者: mealoop (肉oop)   2026-07-23 17:14:00
楼主: stevenchiang (半分云)   2026-07-23 17:15:00
看他昨天的发文应该是会继续玩啦,毕竟期待已久
作者: mealoop (肉oop)   2026-07-23 17:15:00
Nico老人惹 贴一下最近ㄉ作品
作者: masamune1019 (masamune)   2026-07-23 17:15:00
福蕴本人
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2026-07-23 17:17:00
发火的镜子吗
作者: Strasburg (我很低调)   2026-07-23 17:18:00
第二轮终于打赢了 进入唐门暗器结局 就此删档退圈
作者: desti23 (戴斯特)   2026-07-23 17:18:00
佛也发火
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-07-23 17:20:00
佛都有火
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-07-23 17:20:00
气到变释明了
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-23 17:24:00
老实讲还挺中肯的
作者: jawbone (jawbone)   2026-07-23 17:26:00
被提醒了才知道有ctrl他真有玩过月姬fsn或galgame吗
作者: doom109 (DOOM)   2026-07-23 17:27:00
等他跑完第二轮评价逆转XD
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2026-07-23 17:29:00
说不定是鼠标按好按满的类型阿..
作者: abyss5566 (abyss)   2026-07-23 17:40:00
我现在才知道ctrl(遮脸 游戏里有写吗
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-07-23 17:47:00
一周目正常来玩,应该很难玩出GE就是,还有FSN文本真的又比活侠大吗?ctrl算是文字游戏类通常会设计的,只是少玩的确实也可能不知道
作者: kobaryo   2026-07-23 17:50:00
开始挑玩家毛病了 果然批不得
作者: SivaChen (SivaChen)   2026-07-23 17:50:00
我发售当天晚上玩完一周目也是慷慨就义,死在被围殴致死
作者: jack0123nj (墨坎)   2026-07-23 17:50:00
他是不是不知道重骰可以改区间
作者: Rothax (Rothax)   2026-07-23 17:53:00
其实我觉得很多地方讲的很中肯啊我第一轮跑慷慨就义时也是有点生气虽然马上就开始跑第二轮了另外以这么庞大的文本量来说存盘格子确实不太够用不然就是给个命名存盘的功能也不错
作者: Feeng (Feng)   2026-07-23 17:55:00
Nico老人应该都认识他 他的作品都很有趣
作者: yyykk (猫大叔)   2026-07-23 17:58:00
第一轮有多不爽,第二轮就有多爽 XDDD只要能够撑到第二轮,大多数的人评价都能谷底反弹www存盘格子不够用是真的,每个存盘还要能上注解才好XD
作者: SivaChen (SivaChen)   2026-07-23 18:03:00
我觉得玩完一周目后,都可以推人使用骰子大师(
作者: e2c4o6   2026-07-23 18:05:00
住持你快变金色的了ww
作者: et310   2026-07-23 18:08:00
住持……不知道他看到福韫论法会怎么想
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2026-07-23 18:10:00
因为,这就是人生,人生不能重来
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-07-23 18:10:00
这感想ok吧
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-07-23 18:15:00
主持先生 你哪来的毛
作者: REDF (RED)   2026-07-23 18:28:00
一周目灭门的确就是佛也发火
作者: shirokase (氧化钢刺)   2026-07-23 18:34:00
不是,月姬跟F/N有庞大的支线分支...?
作者: PDbear (PD熊)   2026-07-23 18:49:00
中华传统必杀技 笑死
作者: rronbang (Ron1)   2026-07-23 18:50:00
慷恺就义? 那修改器改一下很快
作者: syuu (syuu)   2026-07-23 18:51:00
主要也是新玩家不会知道那些关键时间点前要先额外存盘,走完其中一个结局再回那存盘走另一个结局,所以就只能直接第二轮,自然会觉得火
作者: SivaChen (SivaChen)   2026-07-23 19:08:00
我觉得他会拿月姬跟F/N举例,应该是还没深刻体会活侠“白字”有多恐怖ww
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2026-07-23 19:12:00
会气到还俗吗?
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-07-23 19:13:00
根据能力或好感度对掷骰结果做调整还蛮正常的吧
作者: ChikanDesu (痴汉)   2026-07-23 19:28:00
确实是 有时候到关键事件发现没进路线就会好一阵子懒得玩了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2026-07-23 19:36:00
我觉得要给一点机会熬到最后的暗器,体验更痛
作者: srewq (南瓜)   2026-07-23 19:39:00
第一轮玩到结缘小师妹+慷慨赴义,超难过的。
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-07-23 19:43:00
我佛你
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2026-07-23 19:47:00
看他接着二周目发的抱怨贴文老实说有种跟游戏八字不合只是勉强自己在玩的fu欸
作者: ks3290 (山豆基)   2026-07-23 19:56:00
啊怎么打到破功
作者: furret (大尾立)   2026-07-23 19:58:00
是位易怒的师父呢
作者: Hard1980 (crossover)   2026-07-23 20:20:00
一周目多憋屈 二三周目就有多爽 磁场不合无解
作者: Fate1095 (菲特)   2026-07-23 20:20:00
没看攻略没有疯狂打铁,战斗力不足吧
作者: Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)   2026-07-23 21:38:00
我第一次破关也是慷慨就义

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