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随着 Sony 准备在 2028 年停止为新的 PlayStation 游戏生产实体光盘,Serenity Forge
表示,实体游戏仍然是其业务中相当重要的一部分。
Serenity Forge 创办人兼执行长杨正华在接受 Game File 电子邮件访问时表示,推出实体
版不只是另一种销售管道而已。
这也是公司使命的一部分,也就是尽可能把游戏带给全球更多玩家。
杨正华解释,实体游戏能帮助工作室接触到数位商店经常忽略的族群,包括网络连线不稳定
的玩家,以及偏好使用光盘的玩家。
“事实上,这是我们使命中非常重要的一部分,也就是把有意义的游戏带给全球尽可能多的
人。”