目前看下来,很多人都提游戏很有趣
但是帕鲁本身好像都没有什么大家都有共识的代表设计
很多帕鲁的设计也是有即视感的素材拼接
是有好看的,但过一段时间其实也想不起来长怎样
还挺多只只放外型图,想不起名字只能用形象来称呼的?
强大如宝可梦也有很多只我喊不出名字的,只能喊出黑白那三只丑猴子这种代称
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-07-21 22:38:00除了151和比较热门那几只 其他我还真没办法第一时间叫的出名字
大概就最一开始那几只最红而已 捣蛋猫 瞅什魔 疾旋鼬
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-07-21 22:40:00帕鲁之前有被抓到直接照搬别人的宝可梦二创
伙伴感 每过个阶段全部换掉一批 不像宝可梦可以从低阶进化上来
作者:
Adlem (王告海龙神)
2026-07-21 22:42:00宝可梦到后来很多只记得属性而已
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-07-21 22:43:00宝可梦打剧情除了御三家也是换一批啊什么伙伴感 过不了就会换了
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 22:44:00几百只就已经是哪可能容易做到每只都多好记了
应该说 有些帕鲁设计过一段时间回来看二创会认不出是帕鲁 就没有那种印象 那叫什么 归属感?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-21 22:47:00摸摸鸡
作者: aqua120022 (aqua120022) 2026-07-21 22:47:00
不就东抄抄西抄抄 也没啥设计理念 很正常吧
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-21 22:50:00虽然你这样说,但宝可梦我还是只记得住小时候玩的四色+金银版
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 22:50:00不会进化 招式特性基本全共通 只有员工属性比较有印象
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-21 22:51:00这次ZA我也只记得花叶蒂
作者:
GAOTT (杜鹃)
2026-07-21 22:51:00帕鲁设计理念就是玩家优先 其他全部都让路 绝不夹带私货
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-07-21 22:51:00什么伙伴?那些不是奴隶吗?还是可屠宰贩卖的消耗品奴隶XD
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 22:52:00就算之前版本会一直看到的那个滑翔的鹰我现在也想不起来他长怎样叫什么
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-21 22:52:00天擒鸟吧
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 22:55:00大概是少了异兽那种 会有感觉访谈说的刻意违反设计
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-07-21 22:55:00我觉得是无聊 帕鲁不管类型 我都只想到社畜...
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 22:56:00很平 没什么特点 就想不起来 比如路卡看起来比起胡狼更像格斗家 但那个阿努比斯就是100%的阿努比斯
作者:
Srwx (Srwx)
2026-07-21 22:57:00PM在通关中要换一整批的情况其实不多耶 培养PVP用的不算喔
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 22:58:00原来是天禽鸟吗 那个也是100%的白头鹰
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-07-21 22:58:00没办法让人有耳目一新的感觉
PM不是家门鸟一路打到底吗 主线难度又不高顶多是开场还没能遇到喜欢的先抓路边野狗垫著用
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-21 23:00:00
宝可梦通关为啥会需要换宝可梦==想要一队打到底完全没问题吧
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:01:00然后发现野狗(小约克)比御三家强 真实经历
真推不动的话就嗑药跟丢活力块阿 药系天王不是说假的
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-07-21 23:07:00我怀疑你在臭8、9代的宝可梦
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:09:00平衡一下 151也有很没设计感的就是了 元素不够例如海狮 螃蟹 特别是比比鸟跟比雕
作者:
White77 (白色月月)
2026-07-21 23:09:00![]()
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还行吧 这次更新的拉比耶尔我很喜欢去年玩最爱的是桃蛛娘 超可爱的
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:10:00九代都把伞蜥做成摩托车了还不够有创意吗
作者:
White77 (白色月月)
2026-07-21 23:10:00![]()
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感觉帕鲁是全力往妹兽前进 记忆不够深刻也没办法 毕竟新IP 如果真被他发展个30年就不一样了吧
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:12:00*鬣蜥
不好说,楼上放的两只多余设计要素太多了我实在没自信下礼拜再看到时还能认出来是帕鲁
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:14:00作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:16:00看看宝可梦的水晶灯火灵,把物品做成幽灵怪物还能兼顾外型漂亮和设计感,宝可梦的设计还是强到不行
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 23:19:00宝可梦设计较倾向环境能力 其实就是拉丁字母拼字的未知图腾一只的话什么都不会发生 复数才有奇异力量
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-07-21 23:24:00成功缝合起来就是创意了 不然腾讯干嘛马上照抄一款
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-21 23:27:00
很有墨水的话那MEGA进化是怎么了 墨水打翻了?
喔 mega进化阿 讲认真的是我历代最不喜欢的系统 不如直接出新进化或是地区型态
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 23:29:00就Mega是会失控为主题 没任何打翻墨水飙了才奇怪吧
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:29:00Mega也有大众都觉得好看的,不要你不喜欢就觉得整体都不好好不好==
强调什么墨水 不就和藤德组强调什么生态系沉浸感然后忽视了最重要的游戏好不好玩一个样吗 ㄏㄏ
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:32:00靠邀原PO这篇文就在讨论外型啊
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 23:32:00剑盾差点翻车的拼化石 其实是现实拼错甚至蓄意吸睛只想讨好的话做这种何苦 就只狂出更多妹兽卖不就好
有一点 两百多只抓不太到我性癖==但是超级好玩 我就当强度党了
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:37:00要检讨玩法是另一个主题,我也觉得有些系统很大便,但讨论外型设计宝可梦就真的有在元素和背景设计上下功夫,还包括去符合地图的原型故事、神话、气候
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-07-21 23:38:00讲的帕鲁真的很好玩一样==东西玩法是很多也实现了很多以前宝可梦玩家幻想的玩法没错,但就问你耐不耐玩......生存游戏玩越多越会觉得这款缝得很没深度,超容易腻
玩法根本没法讨论吧 毕竟帕鲁玩法跟宝可梦基本无关要讨论可能要拿ARK出来
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:40:00每只都想做帅做妹兽最后会没特点 多样性是一定要的 呆丑萌 还有那些单纯补生态位的完全不讨喜的衬托玩法喔 帕鲁就是把好玩但是太硬核的玩法轻量化端上来啊
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-07-21 23:43:00因为上面楼层有人无视主题在吵玩法
作者: sanro (Sanro) 2026-07-21 23:47:00
帕鲁们的外型就偏免洗拼贴,没有“同一个系列内的风格统一感”。
宝可梦热门的也就那几只吧,真的抓两个冷门的你能分辨谁是帕鲁谁是宝可梦吗?
我想这么做应该大部分人都会说是宝可梦不会说是帕鲁吧(
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-21 23:50:00说3猴或脚脚龟那种 还真的不太会认错吧...
作者: inory850628 2026-07-21 23:51:00
玩过帕鲁的 那群神兽与战神不可能叫不出名字吧
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:51:00最后一名爆香猿
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:54:00宝可梦现在有一千多只要多数都认识就已经超难了,但历代的御三家和电气鼠偶像官方会狂推猛推出一堆周边强迫大家认识
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:54:00顺便当初那个720人气投票 可达鸭都排到141了宝可梦热门的哪是只有那几只 这说法比较像是说数码
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-21 23:56:00也是有像谜拟Q那种刚出来觉得外型超诡异,结果靠背景故事卖惨卖出一片天的(?)
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-21 23:58:00皮的改款一定会红的 连皮丘改款的正负电都是情侣热销款
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-07-21 23:58:00真的没记忆点 玩了200多小时 一半以上的帕鲁叫不出名
作者: inory850628 2026-07-21 23:59:00
题外话 很多帕鲁是用谐音命名的 香草豹冰 妮瞅莎 达鼠泥
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-07-22 00:01:00宝可梦连一堆路人兽都有官方周边了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-22 00:02:00帕鲁名语感跟选字太奇怪了 隔壁谐音也多 来悲茶爱管侍
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:05:00好啦鱿 原文マーイーカ就谐音まあいいか(就这样吧)
作者: inory850628 2026-07-22 00:05:00
都中国翻译的 有个帕鲁叫冰姬灵 就是对冰淇淋的称呼
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:05:00Bing chilling
讲真的 帕鲁我有七成第一印象不是可爱或是帅气,而是这不是隔壁哪部作品出来的吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-22 00:06:00
宝可梦热门的一定超过百只欸==光是这样就很夸张了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:06:00问题是冰姬灵设计上没冰淇淋的元素啊真要说宝可梦有些外型设计太complex了 我自己是会挖设定的都没办法保证100%完全理解
说那几只有点语病,但宝可梦也破千了,假设他很了不起红五百只,那也还有五百只比较没人认识的
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-22 00:09:00宝可梦名门除了谐音音译或意译,新的御三家博姆耿还有因为是火系字特别挑有火字的耿
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:09:00差不多娃娃 タブンネ就谐音多分ね(也许/大概吧)动画还故意搭档乔伊 问问题会在旁边搭腔大概吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:10:00如果拿官图的话宝可梦应该还算好认 因为宝可梦本身画风很统一 是人设图才会十人十色
作者: inory850628 2026-07-22 00:10:00
帕鲁天坠之地更新后 很爱出人形帕鲁 兽类比例越来越少
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:11:00但帕鲁 初版就很杂乱了
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-22 00:11:00宝可梦人设有时候都比宝可梦夸张XD
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:11:00怎可能百个千个每个都没有比较没人认识的?
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-22 00:12:00有些人设都会想这真的还是人吗不是新的宝可梦吗(X
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:13:00现实猫科犬科才几种 爱猫爱狗的哪有人人都认识?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:14:00帕鲁后来的兽设发展有种赛尔号的感觉….XD人形受欢迎疯狂出人形
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-22 00:20:00
蛤,代欧奇希斯很难记吗==连我家还在上幼稚园的侄子都知道他欸
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:20:00其实是DNA(deoxyribonucleic)的日文片假名再音译
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2026-07-22 00:22:00代欧还好 难的是三蘑菇 三宝伴 昔多兰恩 波尔凯尼恩还有那个三剑客
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-22 00:24:00
我也觉得三蘑菇比代欧奇希斯难记多了==我拿三蘑菇的色图用过,我都记不起来他们的名字==
三宝伴挺好记的吧 够赞狗 愿增猿 吉雉鸡XY世代的宝可梦倒是很多没记起来 包含封面兽
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-22 00:26:00
正常,因为XY游戏本体就很尴尬了==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:26:00三蘑菇知道命名原则就很好记 是UMA+pixi/sprite/elf未确认生物跟欧美三个经典传说生物的造名
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-22 00:28:00就我自己觉得很难记的,所以我都叫他DNA,要叫全名只记得是什么斯的,还有他的型态
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:29:00真要说大部分幻兽叫不出名字但你有玩游戏遇过还是会知道是谁
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-22 00:29:00没创意也是真的。我重玩破百小时的现在觉得,的确没啥创意,但枪战打击感,生存模拟做得很好,整体游戏节奏变快,主打一个爽。宝粉所谓抄袭的丢球跟宝可梦反而是最不重要的我都还在自己摸索的阶段,除了采矿资源我会找攻略之外其他都慢慢玩
作者:
SPDY (Alex)
2026-07-22 00:31:00对习片假名的日本或印欧语系本来就要拼字的较好记中文纯承载发音的能力用音译常常难用 就像佛经...
作者:
sicer (Sicer)
2026-07-22 00:34:00我觉得最好记的是意译的,像菊草叶那种看到字脸都会浮出来
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-22 00:34:00asmon说,车枪球的枪,是美国人喜欢的重点。这款还真的车枪球具全(车用帕鲁取代)
可惜我对车枪球挺感冒的(帕鲁也没玩多久,实在不懂那群说替代宝可梦的人到底是怎么想的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-22 00:42:00
单纯来乱的,帕鲁真的会替代掉的是烂掉的ARK,他这次新的DLC我都支持不下去了,直接照搬驯龙高手的龙==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-07-22 00:44:00帕鲁有球的要素吗= =
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-22 00:46:00我也是宝粉,宝可梦我连go都玩,但说真的他就那种乱做都能卖钱。我也希望他做的更好啊。顺带一提,玩go会对宝可梦记的更深刻更多,因为go机制单纯只抓宝可梦,看到样子我大概1秒内都能喊得出名字帕鲁球啊www
https://i.imgur.com/kySADsO.jpeg 玩go的阿北阿嬷,比我会记的更多
作者: rex7788 (胖东) 2026-07-22 00:51:00
宝可梦你记得住吗? 已经超过一千了
作者: EZDU (擂) 2026-07-22 01:00:00
想不起来 只是证明你老了 记忆力变差而已
作者:
infi23 (流浪)
2026-07-22 01:10:00宝可梦只会越出越丑
宝可梦不是戏称每几年一度最丑大赛吗 怎么又变成设计好看了?
作者:
ackes 2026-07-22 02:09:00最大缺点不是官方人品问题吗 太嚣张 单纯默默做游戏根本大家还好 是嚣张过头才让人看不顺眼不过也可能官方就是想走炎上商法吧
命名也有差吧,宝可梦中英日以及其他语言的命名都可能有埋不少梗通关方式也有不同,宝可梦六只的轮替率不高,你再怎么样也会记得御三家的名字
我倒是觉得游戏市场本来就需要两边一边探索新玩法 一边整合优化旧玩法帕鲁无疑是后者的优秀代表 特别是一路从EA玩过来PocketPair真的几乎把他们的理想实现了至于设计需要时间和人才沉积还要考虑宝可梦这座大山这是弱环 没办法
作者: walker9977 (walker9977) 2026-07-22 06:44:00
感觉再加进化系统 会被老任揪著打
光就内文简直是乱讲,正因为有生存建筑科技要素,每个阶段会需要不同帕鲁,到不同环境取得,必定导致帕鲁记忆数量比单独玩一款宝可梦多,光坐骑好了就分海陆空每只性能不同,陆地前期会讨论猎狼、紫霞鹿好用,中期云海鹿、圣光骑士,后期默世鹿但大家通常都换顶级飞行帕鲁了;宝可梦就会冲浪的会飞行的通通一样,你会记比较多那是你有另外看动画看同人图看一堆杂七杂八的去补充记忆,你喜欢宝可梦你有额外付出努力,而帕鲁是摆在你的游戏进程挡着,不是说谁比较优而是设计上一个人单纯破关一款宝可梦和破关帕鲁必定帕鲁记忆数量会更多还有小时候全日文在玩神奇宝贝,就是只看外观,外观记得住就是有记住哪有什么我只记得图不记得名字所以没创意的,捣蛋猫你记得那张脸你记得“O你妈的不想上班”的图就好了你不记得捣蛋猫影响回忆吗?
我觉得三猴已经算正常了,象征鸟才是我觉得比异兽还怪的那种
作者:
Mchord (Mchord)
2026-07-22 08:08:00游戏性来说这两款早就不在同一个讨论层级了
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-07-22 08:15:00所以你帕鲁玩多久
你会想不起来长什么样子 可能是因为你需要补充银杏了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-07-22 09:40:00
其实,帕鲁目前的好感设计,给低种族值的帕鲁很多数值补偿,加上技能果实也有高伤害的技能,高好感的初始帕鲁也完全可以一用所以我都用三个人类打竞技场,人类种族值最低