楼主:
end56 (终结56)
2026-07-21 21:06:28是这样啦
这里说游戏或漫画的职业分类
比较常听到的粗分类
近战-战士
远攻-射手
范围-法师
当然还有其他分类
比如补师
大概既定印象
就是
战士血厚体魄强
射手高攻爆击但脆皮
法师范围广但也脆皮
本来职业分类算简单的
不过之后为了增加不同游戏体验
衍伸其它种类
比如力体法之类的
又能施法又是血牛
打破既定常规印象
就是混血职业啦
你各位觉得这种混血法
哪种最后很容易打破游戏平衡啊
有例子吗?
作者:
m01a011 (亚瑟)
2026-07-21 21:07:00刺客&刺客&刺客
作者:
Roystu (Roystu)
2026-07-21 21:07:00有外挂的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-21 21:08:00没有规则吧?看游戏机制跟玩法决定
作者:
fman (fman)
2026-07-21 21:08:00破不破坏平衡不是看职业而是看设定,每个职业都可能做坏
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2026-07-21 21:08:00可以招换血牛坦克和闪避坦克的招唤法师
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2026-07-21 21:09:00你到底要讲游戏还是要讲漫画
作者:
kururuj (kururuj)
2026-07-21 21:09:00玩太刀的
作者:
fman (fman)
2026-07-21 21:09:00不用讲到不同游戏,同一款不同版本做坏的职业不同,看暗黑各系列就知道
作者: haseyo25 2026-07-21 21:10:00
不抓外挂的职业
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2026-07-21 21:11:00看作者玩什么职业,只要有心,连补都可以开无双给你看
作者: lucky0417 (L.W) 2026-07-21 21:13:00
连lol这种竞技游戏都有坦克meta 射手 法师 刺客等等等等meta了 完全是看官方要做坏谁而已
技能设计机制与数值没弄好就会这样,毕竟每个游戏的同职业能力也不尽相同,脆的战士又不是没见过
作者: sunwell123 2026-07-21 21:24:00
最近在玩暗黑一代,与二代不同,格档率可以到100%。侠盗作为传统上最擅长使弓的职业,其实她拿盾牌可以轻松达到完全格档的门槛,若敌人只有一个,发呆10分钟都不会掉一滴血
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-07-21 21:27:00混合职业吧,刺客牧师圣骑士,或者可以兼职别的职业赚早期好用技能的
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2026-07-21 21:29:00一代patch一代神 没有永远强的职业
作者:
REDF (RED)
2026-07-21 21:30:00崩坏都从混职开始别的职业都是1的话混职基本上就是0.6+0.6=1.2如果做0.5+0.5就会被嫌废
作者: HuanLin07 2026-07-21 22:31:00
复合职业 通常后期强到一人升任多职圣骑士 暗牧这种能自打自补的
作者:
bye2007 ( )
2026-07-21 22:58:00德鲁伊、萨满
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-07-22 08:05:00破坏游戏平衡的是设计师 不是职业像是设计师把战士手长打全萤幕 法师最肉用脸坦 弓箭手贴脸射