Re: [闲聊] 为什么游戏抄袭大家都不介意?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2026-07-21 15:39:26
回应主题
游戏抄袭还真的不介意
好玩就好
像神魔抄袭玩法我就觉得很图好看机制也好玩
另外幻兽帕鲁抄到精髓并且发扬光大让大家做平常无法做到的事
也是一绝
而任天堂早期做玩具也是在抄
1968年,任天堂推出了名为“N&B Blocks”的塑胶积木。其颗粒形状、拼装逻辑与乐高几乎
一模一样,甚至还在广告中公开向乐高挑衅。
1977年,任天堂推出的家用游戏机“Color TV-Game 15”,里面的游戏基本上就是完全复制
雅达利的网球游戏《Pong》。
1979年,太东公司的街机《太空侵略者》(Space Invaders)风靡全球,任天堂随即推出了
名为《Space Fever》的街机,从核心玩法、敌人排布到美术风格,都是彻头彻尾的复制品

另外其实食品界的话
Oreo也是抄的
最初抄袭的是 1908 年由阳光饼干公司(Sunshine Biscuits)推出的“Hydrox(海多斯)
”饼干。
抄到Oreo都变成巧克力夹心饼干代名词
所以抄袭不是问题
我就不太懂为啥这么怕AI
人类发展才是抄袭的源头
好的才有人抄
不好的自然被淘汰
贾伯斯(Steve Jobs)曾大方引用毕卡索的名言:“平庸的艺术家抄袭,伟大的艺术家偷窃
。”
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-07-21 15:47:00
孙协志:
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-07-21 15:51:00
真的 人类文明本质就是站在前人的肩膀上
作者: yamis   2026-07-21 15:53:00
里面只有太空侵略者算,其他不是另有专利不然就是有授权;用ai 不是问题,但不能未经授权使用和不修正,你提到的神魔不就拿鸣潮绯雪的大招动画硬改被抓包
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-07-21 15:53:00
早期格斗游戏也是抄来抄去的
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-21 15:54:00
帕鲁核心就不是宝可梦那套喔 还不如说套宝可梦皮的ARK
作者: k21m8ywr (骑虎)   2026-07-21 15:59:00
身为被抄袭的重灾区贾伯斯说这种话还真的是有点份量
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2026-07-21 16:03:00
帕鲁抄的可多了~如果他长得不像宝可梦,还会这么夯吗,我持保留态度
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 16:04:00
那不是重点 重点是好不好玩 不好玩的话全抄也没人玩
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-07-21 16:07:00
他就缝合的够好玩啊 融合多种游戏的优点 然后这个生态位GF自己不占起来当然被人端走上次甚至还有粉丝护航时说宝可梦的游戏只是大型广告 做不够好很正常XD我都不知道他是不是来反串的了
作者: jacky801129 (小则C)   2026-07-21 16:11:00
好玩的要素就那几个肯定抄来抄去A片也一堆互相抄的剧情啊
作者: KyHZ56   2026-07-21 16:58:00
AI就让一堆连平庸艺术家都不是的咖洨自以为是伟大艺术家
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2026-07-21 17:11:00
一开始没抄宝可梦就不会有人关注这个平凡的ARK了

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